Quattro errori comuni del principiante in No-Limit Texas Hold’em

Poiché, purtroppo, non siamo perfetto sopportato, perfetto e
tutto-sapendo, siamo limitati per rendere ad errori molto ogni
tempo proviamo qualche cosa di nuovo. Passiamo attraverso una curva
imparante in cui identifichiamo gli errori che commettiamo e proviamo
a correggere questi al la cosa migliore delle nostre abilità.

Ciò è inoltre allineare per poker in linea. In questo articolo,
preciserò quattro comuni e gli errori costosi del principiante.

1) Gioco dei troppi hands inizianti

Ciò è probabilmente il più comune ed uno del più costoso, errori
che un nuovo giocatore del poker fa. La maggior parte di nuovi
giocatori sono così desiderosi di giocare appena che non riescono a
realizzare il valore della selezione cominciante sana del hand. Ci
è determinato che i hands che dovrebbero essere giocati raramente
e là sono carichi dei hands che dovrebbero non essere giocati
mai. La buona selezione cominciante del hand è il fondamento di
gioco solido.

2) Scommettere troppo piccolo

Un altro errore comune sta scommettendo troppo piccolo. È per niente
raro vedere la gente fare le scommesse molto piccole, anche nei grandi
pots. Ciò è quasi sempre errata. Quando scommettete troppo
piccolo, la gente non fold i tempi voi bluff ed avrà buoni
odds per outdraw quando avete un buon hand. Una buona regola
pratica deve scommettere sempre il ½ – ¾ del formato del pot.

3) Slowplaying troppo

Gli sbalzi di flopping una mano grande, come tre di un genere o di
un straight, exhilarating. Così exhilarating che molti nuovi
giocatori si dimenticano di scommettere i loro hands grandi!
Quando flop un hand grande, il senso migliore ottenere pagati
solitamente dovete scommetterli appena. Sicuri, ci saranno questi
periodi annoying in cui ognuno folds, ma quelli sarà superato
entro i tempi in cui qualcuno calls (o persino raises!) la
vostra scommessa. Scommettendo i vostri hands grandi vi date la
probabilità vincere un pot enorme anziché il raccolto giusto su
piccolo.

4) Calling troppo

L’errore di quarto calling troppo. I principianti tendono mai
non lasciano per andare di un straight-draw o di un
flush-draw, senza riguardo al costo. La curiosità di vedere
l’altro hand dei giocatori sta soprafacendo sul river,
call di tanti principianti in punti in cui tutti i gridi di logica
che sono battimento, "vedere appena il loro hand". Calling
troppo è un errore molto costoso. La prossima volta tatto giusto che
invitano appena a call sul river per vedere la mano degli
altri giocatori – pensarla sopra ancora una volta e pensarli ai soldi
risparmierete appena folding.

Written by Andris Kangeris for 24hPoker.com

Comment Devenir Un Bon Joueur 2

Flop

Le nombre total de combinaisons
Sachant que deux cartes ont été distribuées lors du premier tour, il est nécessaire de les écarter pour calculer le nombre de possibilités qu’offre le flop.
Il existe donc 19600 combinaisons de trois cartes au flop ([50 x 49 x 48]/[3 x 2 x 1]).

 
Les différentes combinaisons du flop
Il n’est pas nécessaire de connaître les différentes combinaisons que peut offrir le flop (trois cartes ouvertes). Ce qui importe, c’est de savoir ce que peut offrir le flop en fonction des pocket cards.
Pour cela, nous allons partir des packet cards suivantes et calculer les chances d’amélioration de votre main.

Une paire
Vous connaissez maintenant le pourcentage d’obtenir une paire en packet cards. Maintenant quelles sont les probabilités d’améliorer votre main?

POCKET CARDS

1 FLOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABllITÉ*

UNE CHANCE SUR *

 

 

 

 

 

3(P)3(T)

3(CA)7(C)D(P)

Brelan

10,8 %

9

3(P)3(T)

3(CA)3(C)8(CA)

Carré

0,2 %

407

3(P)3(T)

3(CA)R(C)A(P)

Full

0,7 %

136

3(P)3(T)

4(T)4(C)A(P)

Deux paires

16,2 %

6

 

 

 

 

 

Par conséquent, quand vous tenez une paire en pocket cards, vous améliorez votre main à partir du flop au moins une fois sur 4 !


Deux cartes de même couleur 

POCKET CARDS 

1 FlOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABILITÉ*

UNE CHANCE SUR*

 

 

 

 

 

V(T)R(T)

A(T)#(T)5(T)

Couleur

0,8 %

119

V(T)R(T)

A(T)3(T)6(CA)

Tirage couleur 10,9 %

9

 

 

 

 

 

 

Toucher une couleur dès le flop est très peu probable. Par contre, si vous êtes déjà doté de quatre cartes de même couleur à partir du flop (tirage couleur), vos chances d’obtenir une couleur grâce au board sont plus que correctes.

 

Deux cartes consécutives

 

POCKET CARDS

1 FLOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABILlTÉ*

UNE CHANCE SUR*

 

 

 

 

 

5(T)6(CA)

7(CA)8(C)9(P)

Suite

1,3 %

78

5(T)6(CA)

7(CA)8(C)V(C)

Tirage suite

9%

11

 

 

 

 

 

Tout comme la couleur, quatre cartes consécutives constituent une mainsolide qu’il est raisonnablement possible de compléter avec le board.

 

Deux cartes consécutives de même couleur  

POCKET CARDS

FLOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABILlTÉ*

UNE CHANCE SUR*

 

 

 

 

 

10(T)V(T)

8(T)9(T)D(T)

Quinte flush

0,02 % **

5 000 **

10(T)V(T)

5(T)6(T)R(T)

Couleur

0,8 %

119

10(T)V(T)

7(T)8(CA)9(P)

Suite

1,3 %

78

* Chiffres arrondis
** Ce chiffre varie selon les deux cartes de départ permettant ou non de compléter la quinte par le bas ou le haut (ex: R(T)A(T) ne permet que 10(T)V(T)D(T).

Deux cartes consécutives en pocket cards vous permettent de viser à la fois une suite et une couleur, augmentant sensiblement vos chances d’obtenir une main forte. La quinte flush reste par contre du domaine du rêve, même avec le board complet. 

 

Deux cartes fortes non consécutives de couleur différente

POCKET CARDS

FLOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABILlTÉ*

UNE CHANCE SUR*

 

 

 

 

 

A(CA)D(P)

9(P)3(P)2(P)

Tirage couleur

2,2 %

44

A(CA)D(P)

D(T)10(C)3(P)

Paire

29 %

3,5

A(CA)D(P)

A(P)D(C)6(T)

2 paires

2%

49

A(CA)D(P)

D(CA)D(T)8(CA)

Brelan

1,35 %

73

A(CA)D(P)

A(P)A(C)D(CA)

Full

0,09%

1087

A(CA)D(P).

D(T),D(C)D(CA)

Carré

0,01 %

9800

* Chiffres arrondis

 

Le but de cet exercice est de montrer que les chances d’amélioration sont essentiellement axées sur l’obtention d’une paire et plus. De plus, ces probabilités sont strictement identiques avec deux cartes basses en pocket cards comme 7(T)2(C). Simplement, quand on observe que votre main s’améliore une fois sur 3, il est préférable d’avoir des cartes hautes dès le départ!

À ce stade précis, vous avez intégré deux éléments primordiaux:
– Le pourcentage d’avoir une main de départ spécifique
– Les chances d’amélioration de cette main de départ 

 

Turn et river
Il faut considérer que votre main est quasiment façonnée à l’apparition du flop. Avec cinq cartes (deux fermées et trois ouvertes), il faut être capable d’estimer la valeur et le potentiel d’amélioration raisonnable de votre main.

La turn et la river doivent alors améliorer une combinaison existante ou finaliser un tirage.

Le nombre total de combinaisons
Il existe 1081 combinaisons différentes de deux cartes (47 x 46 / 2).

Les outs
On entend par outs le nombre de possibilités d’amélioration de main.

Pocket cards: 4(P), 6(P)
Flop: V(T)A(P)8(P)

Vous êtes ainsi doté de 4 cartes de même couleur. Il reste donc potentiellement 9 cartes en pique pouvant constituer une couleur (13 – 4 = 9). On dit qu’il y a ainsi 9 outs ou 9 possibilités d’amélioration de main.
Pour vous aider à calculer rapidement le % d’amélioration de votre main, mais de façon approximative, mémorisez la formule suivante: % = (0 x 2 x N) O=Outs N = Nombre de cartes à venir

Ainsi dans l’exemple ci-dessus, il existe 9 outs et 2 cartes à venir (turn + river). Par conséquent, (9 x 2 x 2) = 36 %, soit 36 % de toucher une couleur.
La réelle probabilité est de 35 % dans ce cas précis, mais cette formule procure l’énorme avantage de pouvoir calculer très vite sans retenir par cœur l’ensemble des probabilités.

Vous trouverez dans le tableau ci-dessous les possibilités d’amélioration de main – à partir des pockets cards et du flop – et les pourcentages precis associés. 

Hands marginales: Raise o Fold temprano

La parte del encanto del poker es las decisiones delicadas y
resistentes que hacemos frente al jugar. Tenemos una sensación que
nuestro par superior con un mal kicker es el mejor hand, pero
no somos seguros. ¿Pensamos que nuestro opositor pudo fanfarronear,
pero cómo sabemos? Esta inseguridad que roe en nosotros cuando el
jugar agrega a la profundidad del juego y nos pone en el borde de
nuestros asientos cuando juega el poker en línea.

Una buena regla del pulgar está, cuando somos inseguros, al raise
o al fold. Asumamos que llamamos un raise del preflop de
un jugador del tight con JTs después de un caller mientras
tanto. El flop viene T73 "rainbow". El raiser temprano de
la posición apuesta hacia fuera, el jugador entre nosotros los
folds. ¿Qué debemos hacer?

Primero de todos, necesitamos realizar que nuestra tenencia sea muy
marginal. Seguros, tenemos par superior, pero nuestro kicker es
malo y estamos haciendo frente a un jugador apretado. No es
exactamente un hand a escribir a casa alrededor (a menos que
tenemos nuestra mamá en MSN y desear un cierto buen consejo
parental).

En esta situación, nuestras opciones están al raise o al
fold. No hay nada mal en folding. Un pedacito en el lado
apretado, seguro, pero si ponemos a jugador apretado en un buen
hand allí no es ninguna razón de continuar jugando. Podemos, sin
embargo, probar al jugador apretado raising. Si el opositor
re-nos levanta apenas fold, si él los calls nosotros no
pone otro centavo en el pot a menos que mejoremos a dos pares o
tres de una clase. El jugar como esto tiene sus ventajas: evitamos
para pagar apagado los buenos hands de nuestros opositores (por
ejemplo, los pares o los sets excesivos), pero ganamos la mayoría
de los tiempos que él continuacio’n-esta’ apostando con una mano como
AK o 88.

Igual es verdad para una mano como 87 en un flop como T76 – una
tenencia muy marginal de hecho. El par medio y un draw del
straight del gutshot no es realmente un hand que tenemos gusto
de conseguir profundamente implicados con, pero si nos sentimos que el
opositor pudo bluffing no es mal probarlo con un raise.
Folding está correcto, pero a menudo, raising tan.

El denominador común para ambos hands es nuestra acción en el
Raise o el fold de flop.. ¡El ningún calling! Esto
permite que evitemos apuro más adelante en el hand, en
streets más costosos. Si hacemos frente a resistencia, somos
probablemente golpe. Si somos afortunados, draw hacia fuera en el
turn y conseguimos pagados apagado, pero apenas sacudimos de otra
manera nuestro hand en el muck sin perder demasiado dinero.

Si nosotros justo llamaron el flop con un hand marginal, hay
un riesgo de nosotros que intentan fanfarronear si el check
opuesto el turn, o fascinará quizá también para invitar el
river apenas para verlo volcar un hand mejor. Todo hierve
abajo a evitar apuro en streets más últimos actuando en el
flop. Ahorra el dinero y hace el dinero, y es por lo tanto un buen
juego.

Written by Andris Kangeris for 24hPoker.com

Geschichte von Poker Chips

Poker chips

 

Wenn Sie nur poker online spielen, konnte der Wert der poker chips, die in den Spielen verwendet wurden, nicht aller sein, die offensichtlich zu Ihnen, aber zu Ihnen wissen sollte, daß außer Sein ein wesentlicher Bestandteil der vollständigen Kasinoatmosphäre und -klimas, es einige sehr feste Gründe gibt, warum dieses Zeichen anstelle vom realen Geld benutzt werden.

Sie sind viel bequemer zu verwenden und fälschen sie, sind fast unmöglich aus einigen Gründen: reale Kasino chips werden spezifisch in einer Weise gebildet, die das Fälschen sehr schwieriges bildet. Die Markierungen und die Drucke auf den chips sind ziemlich schwierig zu reproduzieren, und die ausgebildeten Augen des Kasinoangestelltmittels nichts kurz einer vollkommenen Kopie gleiten hinter ihrer Wachsamkeit. Selbst wenn jemand handhat, mit vollkommenen Kopien oben zu kommen, haben Kasinos andere Weisen, sich Fälscher auf frischer Tat zu verfangen auch. Ein kanadisches Kasino ersetzte alle seine chips und ersetzte sie mit Alternative eine, als sie vermuteten, daß Fälscher herum waren. Daß sie, zum sich der Haken in der Tat zu verfangen und Lassen sie erlaubt festhalten.

 

Chips sind auch viel einfacher zu zählen, wenn das they’re, das vorangekommen werden, und der Händler eine viel einfachere Zeit hat, aus Spielern zu zahlen. Die Möglichkeit der Störungen, die in die Subvention gleiten, wird auch viel verringert. Dauern Sie, aber zweifellos nicht wenige, it’s nachgewiesen, daß Leute es viel einfacher, auf chips als auf tatsächlichem Geld zu spielen finden.

Die meisten authentischen und/oder Qualitätspoker und Kasino
chips werden "Lehm chips" genannt. Machen Sie keinen Fehler
zwar, diese chips sind nicht Lehm 100% mit allen möglichen
Mitteln. Wenn sie vom reinen Lehm gebildet wurden, würden sie gerade
nicht beständig-genug sein, zum der Abnutzung und des Risses, die sie
unterworfen werden, jeden Tag zu widerstehen. Dieses ist der Grund
warum – wenn es diese chips – Hersteller Gebrauch eine Kombination
des Lehms und des Harzes, plus Sand oder Kreide bildet. Das
tatsächliche Herstellungsverfahren ist ein Geheimnis, aber es gibt
einige Sachen, die für alle Qualitätspoker chips allgemein
sind: Die Einsätze, (aka Randpunkte) werden nicht an gemalt. Der
Hersteller locht Stücke des tatsächlichen Materials, welches die
chips von gebildet werden, heraus und füllt dann den Raum mit
einer anderen Farbe, das gleiche Übereinstimmung Material, das dann
zusammen mit dem Rest des chip durch thermische Kompression
geformt wird. Die extreme Hitze und der Druck, das chip wird
unterworfen, Mittel, welche die Punkte in es tadellos formen, und sie
schauen, wie sie an gemalt werden, aber, wenn Sie das chip
brechen, sehen Sie den Querschnitt von ihm die unterschiedlichen
Materialien ausstellend er von gebildet wird.

 

Poker chips haben auch "Einlegearbeiten", die die Graphiken
und die Gestaltungsarbeit tragen, die für jedes einzelne Kasino und
Schürhakenraum einzigartig sind. Einlegearbeiten werden normalerweise
vom Papier und/oder vom Plastik gebildet, und sie werden an der
chip Oberfläche vor Kompression, also angewendet, sobald der
chips, die erfolgt sind, sie unmöglich, abzutrennen werden, ohne
das chip zuerst zu brechen.

Die Tatsache, die "Lehm" chips mit Kasinos das populärste sind,
bedeutet nicht, daß es keine chips gibt, die aus aller Art der
exotischen Materialien heraus gebildet werden. Es gibt keramische
chips, hölzerne chips, lederne chips, Aluminiumchips
und läßt uns nicht über preiswerte alte Plastikchips vergessen.
Für diese wird Spritzentechnologie verwendet und ABS-Plastik.
Manchmal finden Sie eine Metallscheibe am Kern eines Plastikchip
wie dieses, das dort ist, es zu verleihen Gewicht.

 

Wenn die Hauptpoker Spiele in der Popularität gewinnen, sehen
poker chips Hersteller auch eine Hochkonjunktur im Geschäft.
Wenn Sie poker Spiele sich bewirten, sollten Sie wissen, daß das,
solcher chips (und anderer Haus-poker Zusatzgeräte für diese
Angelegenheit) zu kaufen nicht mehr eine Herausforderung ist. Sie
können gerade über jede mögliche Qualität finden und die on-line
Preis-Strecke, was mehr ist, müssen Sie nicht sogar abrechnen für
was Hersteller auf Vorrat haben, gerechter Platz ein Auftrag und Ihre
nach Maß chips haben.
Kundenspezifische poker chips sind nicht nur groß, herum zu
haben, mit zu spielen, sie bilden ausgezeichnete Geschenke, auch.

Guide til styring av online kasino spille budsjett

Dersom du spiller online har du sikkert lagt merke til at pengene har en tendens til å forsvinne hurtigere enn du hadde planlagt. Hvis det er tilfelle er det kanskje litt frustrerende. De fleste håper å kunne vinne stort med en gang og så ha massevis av penger til å spille for resten av spille perioden, men dette er ikke alltid tilfellet. Faktisk så er det ganske sjeldent å vinne det helt store beløpet ved et online kasino. Du kan forvente små gevinster, men du kan ikke stole hundre prosent på at de vil holde budsjettet ved like.

For gi deg en ide om hvordan budsjettet vil virke er det alltid smart å prøve å spille for fri eller "play money" først. Alle anerkjente online kasinoer vil tillate deg å spille spillene deres helt gratis, selv før du gjør ditt første innskudd. Du må vanligvis registrere deg og gi noen detaljer først, men du har garanti for at kasinoet ikke vil bruke disse opplysningene for noen som helst annen hensikt enn sin egen kontakt liste, og absolutt uten forpliktelser for deg.

Dersom du har benyttet deg av gratis spillene, men fortsatt er usikker på hvordan du best skal administrere ditt budsjett, tilbyr vi deg gjerne noen gode råd. Først, bestem deg for et realistisk budsjett. $10 er ikke nok for en times spill. Selv om du spiller på spilleautomater bør du beregne å bruke ca tyve til femogtyve dollar for en times tid, og hvis du bestemmer deg for å spille for enda høyere innsats behøver du litt mere. Vi anbefaler at du beregner minimum tyve ganger innsatsen for å kunne starte på "table games" og ca femti ganger så mye som "the full bet" på spilleautomater eller video poker. Husk at "progressive slots" gir deg bedre odds når du plasserer "the maximum bet", så det er klokt å satse maksimalt.

Noen spillere anvender et såkalt "doubling system" Hvis de foreksempel spiller blackjack for femti cents og taper, så satser de en dollar og fortsetter å doble innsatsen til de vinner. Dersom du ønsker å anvende et sånt system behøver du et ganske stort budsjett ettersom ved en sånn plan "the bets" vil komme opp i hundre dollar innen åtte "bets". Dersom budsjettet ditt ikke er stort nok til eventuelt å tape et beløp som dette, ikke bruk et sånt system, men start med et enda mindre beløp som for eksempel ti cents, forutsatt at du kan finne et kasino som tillater satsing av et såpass lite beløp.

Noen ganger, selv om du har fulgt alle anbefalte regler, så finner du at din konto allikevel tømmes fortere enn du hadde håpetog planlagt. Det finnes et gammelt uttrykk – dersom du til å begynne med ikke lykkes, så prøv og prøv igjen. Dette gjelder ganske enkelt ikke for spill. Ved spill, dersom du ser at du taper, så er det enten på tide å forandre spillet, ta en pause eller ganske enkelt slutte for denne gangen. Dersom hellet ikke er på din side eller at du ikke spiller på ditt beste, ikke fortsett for å kunne tjene inn dine tap. Spillere som gjør det ender ofte opp med å tape mere enn de planla å bruke i første omgang og resultatet kan bli dårlig.

Men generelt, så bør selvsagt ikke ditt spille budsjett representere penger du hadde planlagt å bruke til noe annet. Spille penger burde betraktes som underholdnings penger. Du kan tjene gode penger på spill, men i de fleste tilfeller burde penger brukt på spill bli betraktet som penger brukt til å more seg.

Shuffling in Poker

Over the past few years one of the most controversial areas of debate in Internet poker has been the issue of online shuffling. Clearly the purpose of any fair shuffle is to create a random deck such that every possible sequence of cards is possible, while at the same time making it impossible for anyone to predict the position of any card in the deck. In principle, unless they are crooked or contain bugs, online shuffles should be closer to random than can possibly be achieved in a live-action game, where the cards are often just collected, riffled a couple of times and dealt, with the result that clumps of cards can sometimes stay together. As an example, the Paradise Poker website states that: ‘No deck of cards in any brick and mortar cardroom is ever shuffled as well and as thoroughly as we shuffle our cards. Each game, the deck is shuffled 10 times with each shuffle moving each card between one and 51 times throughout the deck. There is no bias to any card, any card patterns or seats at the table.’

However, the key rider here is unless they are crooked or contain bugs. In the early days of online poker, the shuffling algorithm for the ASF Software Inc. Hold’em games, used in at least three online cardrooms (including Planet Poker), was far from flawless. In September 1999 the Software Security Group at Reliable Software Technologies uncovered a means of calculating the precise deck being used for each hand, knowledge of which would have enabled unscrupulous cheats to know in advance the exact hands of every player, together with the future cards that would be dealt in that hand. Unfortunately, the ‘seed’ (or particular starting point) used for the ASF Software random number generator at that time was the number of milliseconds since midnight according to the system clock, which thus made it easily predictable once the RST program was synchronised with the system clock; and RST also identified other flaws in the shuffling algorithm. Of course, these problems were quickly addressed by the online cardrooms affected, but the fact that a shuffling algorithm had been cracked was very damaging for the credibility of the online poker industry as a whole at that time.

Nowadays every online cardroom is acutely aware of the need to reassure their clients that their shuffle is fair, random and unpredictable. A visit to the website of any of these companies will reveal the different ways in which they generate their shuffles. Clearly, the understanding and implementation of these complicated processes has moved on considerably since 1999, in particular with regard to the criteria used in selecting the seed used in random number generation, and shuffling has become more secure. However, that does not necessarily mean that it is absolutely foolproof at every single site.

Many newcomers to online poker, on experiencing an initial run of bad results, rush to blame their losses on unfair shuffling (or on collusion by other players) rather than questioning their own play. Undoubtedly it is possible to write software that gives the cardroom an edge in some way, perhaps by juicing the deck to produce more ‘action’ hands and thereby maximising the rake. The key question is whether it would be worth any major online site becoming involved in such a practice – their existing rake income is generally quite sufficient to keep their businesses running smoothly, so why would they risk such a practice in case they were found out (perhaps through being outed by a disaffected ex-employee) and lost their entire business?
Although it is true that online cardrooms survive by extracting money from their clients, it is in their long-term interests to do so honestly via the rake rather than dishonestly by cheating. Whether you are a long-term winner or a long-term loser, you will contribute more or less the same hourly rake over time, and companies with a satisfied strong regular player base (many of whom will then recommend the site to their friends) can expect large revenue returns for many years to come. Of course, it is not impossible that decks are being ‘juiced’, but there is no hard evidence to suggest that such practices are in operation.

One common complaint on poker forums and newsgroups is that players are drawn out on more online, with the online shuffle somehow generating more river cards that defeat made hands. Regardless of whether this complaint is actually justified (it may just seem like you are being drawn out on more because so many more hands are dealt per hour online than in a live-action cardroom, and so many hands are dealt with a full ten players seated at the table), being drawn out on is the natural occupational hazard of the winning player. One of the key advantages of most winning players over their fellow competitors is that they consistently enter the pot with better average starting holdings, so they will need to be drawn out on more often if they are to lose. In the meantime, they are being paid off handsomely on numerous other occasions by weaker players who are staying in the pot with poor odds, hoping to hit longshot draws.

Another common newsgroup and forum online poker myth is the so called ‘cash-out curse’. Many players seem to believe that when they cash-out from a site this will somehow lead to them being flagged by the cardroom and dealt a higher than average number of losing hands. This myth can be debunked in many ways, including the following:
•    At any point in time you are on either a good run or a bad run, with wins following losses and losses following wins. Inevitably, when you are on a good run you are more likely to cash-out and will subsequently appear to experience the ‘cash-out’ curse when the law of averages comes into play and your inevitable bad run arrives. When these players perceive that they are being afflicted with the cash-out curse, they are merely experiencing a natural regression towards the mean. Furthermore, those who are fortunate enough to maintain their good run after a cash-out will never have cause to report it; it is only those who lose after a cash-out who ever publish their experiences, and in so doing, perpetuate the myth .
•    When you experience a good run and cash-out, you may start to play in over-confident fashion, overplaying your hands and generally failing to pay as much attention to the game as you did before. Inevitably, this then manifests itself in a losing run.
•    Often when players cash-out they leave themselves with an inadequate bankroll, which is then vulnerable to the natural short-term swings of the limit at which they are playing.
•    There is no real financial reason why a site should dislike players who cash-out, but nevertheless continue to play at the site regularly. Whether individual players are winners or losers is basically irrelevant to the cardroom, so long as they keep coming back and thereby maintain their contribution to the rake.

To date no evidence has ever been produced to suggest that the shuffle at any online poker site is any way rigged. At Paradise Poker the shuffle is reviewed on a quarterly basis by Price Waterhouse Coopers. Using the log files provided, PWC have performed a series of statistical tests and affirmed that in their opinion every card has an equal chance of being selected. Furthermore, many news group posters have also independently analysed the hand histories from Paradise Poker and other sites, using samples of 60,000 hands or more, and drawn the same conclusions.

História de Chips do Poker

 

Se você jogasse somente o poker em linha, a importância dos
chips do poker que estão sendo usados nos jogos não pôde
ser toda a que óbvio a você, mas a você deve saber, que além de
estar uma parte integral da atmosfera e do ambiente inteiros do
casino, há algumas razões muito contínuas porque este símbolo
está sendo usado em vez do dinheiro real.
São muito mais conveniente de usar-se, falsificando os são quase
impossível para diversas razões: os chips reais do casino são
feitos especificamente em uma maneira que faça falsificar muito
difícil. Os markings e as cópias nos chips são completamente
difíceis de reproduzir, e os olhos treinados do meio dos empregados
do casino nada brevemente de uma cópia perfeita deslizarão após seu
vigilance. Mesmo se alguém controla vir acima com cópias perfeitas,
os casinos têm outras maneiras travar red-handed falsificadores
demasiado. Um casino canadense substituiu todos seus chips e
substituiu-os com a alternativa umas, quando suspeitaram que os
falsificadores estavam ao redor. Que permitido os para travar os
trafulhas no ato e para tê-los prendidos.

 

os Chips são também muito mais fáceis de contar quando são
empilhados acima, e o negociante tem uma estadia muito mais fácil
pagar para fora dos jogadores. A possibilidade de erros que deslizam
no payout é reduzida também muito. Dure, mas certamente não menos,
prova-se que os povos encontram muito mais fácil de gamble em
chips do que no dinheiro real.
A maioria de chips authentic e/ou da qualidade do poker e do
casino são chamados da "chips argila". Não faça nenhum erro
though, estes chips não são a argila 100% por nenhuns meios. Se
fossem feitos da argila pura, apenas não seriam resistente-bastantes
para suportar o desgaste e o rasgo que são sujeitados a, cada dia.
Esta é a razão porque – ao fazer estes chips – fabricantes uso
uma combinação da argila e da resina, mais a areia ou o giz. O
processo de manufacturing real é um segredo, mas há algumas coisas,
comuns a todos os chips do poker da qualidade: As inserções,
(pontos da borda do aka) não são pintadas sobre. Os bocados dos
perfuradores do fabricante e as partes do material real os chips
são feitos de, enchem para fora, e então o espaço com uma cor
diferente, o mesmo material da consistência que é moldado então
junto com o descanso do chip com a compressão térmica. O calor e
a pressão extremos, o chip são sujeitados a, meios que os pontos
moldarão nele perfeitamente, e olharão como são pintados sobre, mas
se você quebrar o chip, você verá o cross-section dele que
exibe os materiais diferentes é feito de.

 

os chips do Poker têm também os "embutimentos", que carregam
os gráficos e a arte -final originais para cada únicos casino e
quarto do poker. Os embutimentos são feitos geralmente do papel e/ou
do plástico, e estão aplicados à superfície do chip antes da
compressão, assim que uma vez que os chip feitos, eles se tornam
impossíveis de destacar sem quebrar o chip primeiramente.
O fato que os chips da "argila" são os mais populares com
casinos, não significa que não há nenhum chips feito fora de
todas as sortes de materiais exotic. Há uns chips cerâmicos,
chips de madeira, chips de couro, chips de alumínio, e
deixa-nos não se esquecer sobre chips plásticos velhos baratos.
Para estes, a tecnologia do molde de injeção é usada, e plástico
do ABS. Às vezes, você encontrará um disco do metal no núcleo de
um chip plástico como isto, que está lá o emprestar peso.

 

Com os jogos home do poker que ganham na popularidade, os
fabricantes dos chips do poker estão vendo também um
crescimento no negócio. Se você hospedar jogos do poker você
mesmo, você deve saber que isso comprar tais chips (e outros
acessórios do repouso-poker para essa matéria) é não mais
longo um desafio. Você pode encontrar apenas sobre toda a qualidade e
a preço-escala em linha, o que é mais, você não tem que mesmo
estabelecir-se para o que os fabricantes têm no estoque, lugar justo
uma ordem e para ter seu costume dos chips fêz.
Os chips feitos sob encomenda do poker são não somente
grandes ter ao redor para jogar com, eles fazem presentes excelentes,
demasiado.

Het aanpassen van de pot grootte aan de sterkte van uw hand

“Soms, voelen wij enkel deze irresistible drang om een grote pot te spelen. Tenzij wij gedronken of overgeheld zijn, is deze drang gewoonlijk wanneer wij plof een grote hand. Voor andere gelegenheden, houden van wij middelgrote pots te spelen, en dit is gewoonlijk wanneer wij een goede maar niet grote hand hebben. Soms, willen wij een kleine pot spelen en aan goedkope krachtmeting krijgen, is dit wanneer wij het middelmatige maar waarschijnlijk-beste holding hebben.

Dit is waarom het zo belangrijk is proberen om de potgrootte aan te passen om de sterkte van uw hand aan te passen. Veronderstel dat wij 99 van recente positie ophieven en geroepen door beide blinds werden. flop is een droom voor ons – J93. Dit is één van die situaties waar onze hoogste wens het geld in het midden moet enkel worden – en dit is waarom het zo belangrijk is beginnen pot rechtsweg te bouwen!

Als blinds aan ons controleren, zouden wij moeten wedden – ongeveer 2/3 tot 3/4 van pot zijn een goede weddenschap. Soms zullen onze tegenstanders flop volledig en fold gemist hebben, maar als zij een stuk van het hebben geraakt zullen zij call – of zelfs raise! – En pot wordt keurig bloated reeds op flop, die onze kansen om de tegenstander verhoogt stacking. Door te wedden, geven wij ons de kans om een reusachtige pot te winnen terwijl als wij erachter controleren, wij probleem winnend een grote pot zullen hebben.

De bouw van potten op vroege streets met goede holdings is een essentieel onderdeel van goed spel.

Dan wat over middelgrote pots? Goed, zeg dat wij AQ preflop en opnieuw geroepen blinds ophieven. flop komt QT3. Als beide check aan ons, wij voor waarde zouden moeten wedden, maar tezelfdertijd is een bepaalde maatregel van zorg noodzakelijk. Als wij geen goed hebben lezen, willen wij waarschijnlijk niet voor stacks spelen – de tegenstander kon two pair of een set hebben. Wij wedden aan uittrekselgeld van een straight-draw of een hoogste paar met een slechtere kicker.

Het standaard turn spel is erachter aan check als tegen checks, met de bedoeling om het meeste rivers calling indien gewed in en waarde-wedt het meeste rivers indien gecontroleerd aan.

Met middelmatige holdings, moet onze wens pot klein houden. Veronderstel dat wij, in een online pokerspel, A4 geschikt van recente positie na een paar limpers limped (om aan flop recht, flush of een goede draw te proberen). flop komt AT8, gevend ons hoogste paar met een lousy kicker.

In dit geval, het in ons belang is om pot klein te houden. Als aan checked, zouden wij check en een turnkaart (als wij wedden moeten, zijn wij het waarschijnlijke slechts worden called door handen die ons sloegen) zien. Als een andere speler wedt, kunnen wij call op flop en op turn (of enkel fold als het een tightspeler die het wedden doet is) opnieuw beoordelen. Als er een weddenschap en een call voor ons zijn, wij enkel muck deze hand. Wij hebben geen rente om een middelgrote of grote pot te spelen.

Het aanpassen de pot grootte aan de sterkte van uw het holding is een belangrijk deel van poker. Natuurlijk, soms is het noodzakelijk om ons spel omhoog te mengen een beetje om ons te voorspelbaar niet te maken, maar de bovengenoemde lijnen zijn winnende standaardspelen op lange termijn.

Written by Andris Kangeris for 24hPoker.com

Registrando il formato del pot alla resistenza della vostra mano

“A volte, riteniamo appena questo stimolo irresistible a giocare un pot grande. A meno che siamo bevuti o inclinati, questo stimolo è solitamente quando flop una mano grande. In altre occasioni, gradiamo giocare i pots di medie dimensioni e questo è solitamente quando abbiamo una buona ma mano non grande. A volte, desideriamo giocare un piccolo pot ed ottenere a showdown poco costoso, questo è quando abbiamo holding mediocre ma probabile-il migliore.

Ecco perchè è così importante da provare registrare il formato del pot per abbinare la resistenza della vostra mano. Supponiamo che abbiamo alzato 99 dalla posizione ritardata ed abbiamo ottenuto denominati da entrambi i blinds. Il flop è un sogno per noi – J93. Ciò è una di quelle situazioni dove il nostro più alto desiderio deve ottenere appena i soldi nella metà – ed ecco perchè è così importante da cominciare sviluppare il pot subito!

Se i blinds controllano a noi, dovremmo scommettere – circa 2/3 – 3/4 del pot sono una buona scommessa. A volte i nostri avversari avranno mancato il flop completamente ed il fold, ma se gli hanno colpito una parte call di volontà – o persino raise! – ed il pot ottiene bloated piacevolmente già sul flop, aumentante le nostre probabilità di stacking l’avversario. Scommettendo, ci diamo la probabilità vincere un pot enorme mentre se controlliamo dietro, avremo difficoltà che vinciamo un pot grande.

La costruzione dei POT sui streets in anticipo con i buoni holdings è una parte essenziale di buon gioco.

Allora che cosa circa i pots di medie dimensioni? Bene, diciamo che abbiamo sollevato il preflop di AQ ed ancora i blinds denominati. Il flop viene QT3. Se entrambe il check a noi, noi scommette per valore, ma allo stesso tempo una determinata misura di cura è necessario. Se non abbiamo buona colta, probabilmente non desideriamo giocare per i stacks – l’avversario potrebbe avere il pair di two o un set. Stiamo scommettendo per estrarre i soldi da un straight-draw o da un accoppiamento superiore con un kicker più difettoso.

Il gioco standard del turn è a check dietro se i checks contrari, con l’intenzione di calling la maggior parte dei rivers se scommesso in e di valore-scommettere la maggior parte dei rivers se controllato a.

Con i holdings mediocri, il nostro desiderio deve mantenere il pot piccolo. Supponiamo che, in un gioco in linea del poker, limped A4 adatto dalla posizione ritardata dopo alcuni limpers (per provare a flop un diritto, un flush o un buon draw). Il flop viene AT8, danteci l’accoppiamento superiore con un kicker lousy.

In questo caso, è nei nostri interessi mantenere il pot piccolo. Se checked a, se check e vedere una scheda del turn (se scommettiamo, noi siamo soltanto ottenere probabile called a mano che li battono). Se un altro giocatore scommette, call della latta sul flop e rivalutiamo sul turn (o sul fold giusto se è un giocatore del tight che fa scommettere). Se ci è una scommessa e un call davanti noi, noi appena muck questa mano. Non abbiamo interesse giocare un POT di medie dimensioni o grande.

Registrazione il formato del pot alla resistenza del vostro holding è una parte importante di poker. Naturalmente, a volte è necessario da mescolare sul nostro gioco una punta per non renderla troppo prevedibili, ma le suddette linee sono lungo termine che vince i giochi standard.

Written by Andris Kangeris for 24hPoker.com

Comment Devenir Un Bon Joueur 1

On dit souvent que le poker est un jeu complexe aux règles simples. C’est juste. L’assimilation des règles est à la portée de n’importe quel joueur, mais la maîtrise de toutes les subtilités est réservée aux plus grands d’entre eux. Ce chapitre, au même titre que celui consacré à la partie psychologique, va vous donner toutes les clefs pour devenir un bon joueur.

Les probabilités
Les probabilités sont au cœur du poker. Quelles sont vos chances de survie, si vous ne connaissez ni la valeur réelle de vos cartes, ni les chances d’amélioration de votre main? La réponse est simple: nulles!

Le poker est rythmé de décisions clés que vous êtes tenu de prendre à des moments stratégiques. Pour cela, la connaissance des probabilités constitue le socle de votre réflexion. Maîtrisez-les, vos décisions n’en seront que plus justes.

Une dernière chose avant d’entrer dans ce monde cartésien. Vous n’avez pas besoin d’être bon en maths pour devenir un grand joueur! Il vous suffit de connaître les quelques chiffres qui vous aideront à appréhender la valeur réelle de votre main. Que les nostalgiques des cours de maths ou les plus curieux ne s’inquiètent pas, les formules seront détaillées dans les premiers exemples.

Pocket cards
Le nombre total de combinaisons

Lorsque deux cartes sont distribuées d’un jeu de 52 cartes au Texas hold’em, cela génère 1 326 combinaisons possibles.
En effet, la première carte peut être n’importe laquelle parmi les 52 cartes, et la deuxième carte n’importe laquelle parmi les 51 restantes. Sachant que l’ordre des cartes n’a aucune importance, il est nécessaire de diviser le produit des combinaisons par le nombre de façons de classer les deux cartes. Ce qui donne (52 x 51 )/2 = 1326.
Maintenant, sachant que les couleurs n’ont pas de valeur relative au poker, cela réduit considérablement le nombre de mains uniques. Il existe exactement 169 mains uniques.
Ainsi, D(P),6(T) est considéré de même valeur que 6(CA),D(C), au même titre que 7(CA),7(T) et 7(P),7(C) ou que R(T),3(T) et R(C),3(C).

le calcul est donc le suivant: 13 paires de valeur différente
+ 78 combinaisons de deux cartes de même couleur
+ 78 combinaisons de deux cartes de couleur différente = 169 combinaisons de mains uniques.


Les différentes combinaisons

Avant de commencer, vous devez parfaitement connaître les différentes combinaisons possibles de cinq cartes et leur ordre de valeur. Pourquoi? Tout simplement, parce que les deux premières cartes qui vous sont distribuées constituent une partie d’une ou plusieurs combinaisons potentielles de cinq cartes.
Ainsi, vous devez voir plus loin que la seule valeur de vos deux cartes, et intégrer les futures cartes ouvertes qui sont susceptibles de former une combinaison de cinq cartes.
Nous considérons alors les combinaisons de deux cartes par leur potentiel d’amélioration.

Une paire

Pour chaque valeur donnée, il est possible de constituer six paires différentes (2(P)2(T), 2(P)2(C), 2(P)2(C), 2(T)2(CA), 2(C)2(CA)). Sachant qu’il ya 13 valeurs dans un jeu de 52 cartes, il existe 78 paires possibles (13 x 6 = 78).

En considérant 1 326 combinaisons possibles, vous avez 5,9 % de chances d’avoir une paire en pocket cards, soit un peu plus d’une chance sur 20.
Vous avez autant de chances d’obtenir une paire d’As qu’une paire de 2 (0,45 % pour chacune des valeurs). Simplement, l’une est plus forte que l’autre.
Une paire vous permet de viser, en premier lieu, une double paire, un brelan, un carré ou un full.


Deux cartes de même couleur (dont consécutives)

Pour chaque couleur, il existe 78 combinaisons possibles de deux cartes ([13 x 12]/2). Sachant qu’il y a quatre couleurs, 312 combinaisons sont réalisables.

Ainsi, vous avez 23,5 % de chance d’avoir deux cartes de même couleur en pocket cards, soit un peu moins d’une chance sur 4.
Vous avez autant de chances d’obtenir A(P),R(P) ou A(C),V(C) ou 6(CA),3(CA) (0,3 % pour chacune des combinaisons possibles), mais ayez bien en tête que les combinaisons hautes ou consécutives (deux cartes qui se suivent) offrent plus de chances de gagner.

Deux cartes de même couleur (ou assorties) vous permettent de viser, en premier lieu, une couleur ou une suite si les cartes se suivent. Toutes les autres combinaisons sont possibles selon la nature du board.

Deux cartes consécutives (dont de même couleur)
Il est possible de former 13 suites différentes de deux cartes. Sachant que pour chaque suite, il est possible de permuter quatre fois chaque carte, il existe 208 combinaisons possibles (13 x 4 x 4).
Ainsi, vous avez 15,7 % de chances d’avoir deux cartes qui se suivent en pocket cards, soit près d’une chance sur 7.
Vous avez autant de chances d’obtenir D(T),V(C) que 3(T),4(CA) en pocket cards (1,2 % pour chacune des combinaisons), mais les combinaisons les plus hautes seront plus souvent gagnantes.

Deux cartes consécutives vous permettent de viser, en premier lieu, une suite voire une couleur si les cartes sont de même couleur. Toutes les autres combinaisons sont possibles selon la nature du board.

Deux cartes consécutives de même couleur
Sachant qu’il est possible de former 13 suites différentes avec deux cartes, et qu’il existe quatre couleurs, 52 combinaisons sont réalisables.

Vous avez donc 3,9 % de chances d’avoir deux cartes qui se suivent et de même couleur en pocket cards, soit approximativement une chance sur 25.

Deux cartes consécutives de même couleur vous permettent de viser, en premier lieu, une couleur, une suite voire même une quinte flush. Les autres combinaisons restent possibles selon la nature du board.


Deux cartes fortes non consécutives de couleur différente

Cette catégorie regroupe les combinaisons suivantes: AD, AV, A10 et RV. Ces cartes sont individuellement fortes, mais par contre ne sont ni consecutives, ni de même couleur.

Vous avez 3,6 % de chance d’obtenir en pocket cards les combinaisons figurant ci-dessus, soit une chance sur 28.

Ces combinaisons vous permettent de viser, en premier lieu, une grosse paire, une grosse double paire, un brelan ou une suite. Les autres combinaisons restent possibles en fonction du board.

En fonction de ces probabilités – et en intégrant le fait que certaines combinaisons soient possibles dans deux catégories différentes (deux cartes consécutives comprennent également deux cartes consécutives de même couleur) -, vous pourrez constater que vous obtiendrez une de ces combinaisons un peu moins d’une fois sur 2.

 

Ce tableau vous permettra d’avoir une vision globaledes combinaisons exposées ci-dessus.

 

POCKETCARDS & FLOP

 

 

 

COMBINAISON VISÉE

OUTS

DEUX CARTES À

UNE CARTE À VENIR

   

 

 

 

VENIR

 

 

 

 

 

 

8,4 %

4,3 %

 

 

Brelan

2

 

 

 

Paire

 

 

 

 

 

19,6 %

 

 

Deux paires

9

 

35 %

 

Paire

 

 

 

 

 

8,7 %

 

 

Full

4

 

16,5 %

 

Deux paires

 

 

 

4,3 %

2,2 %

 

 

Carré

1

 

 

 

Brelan

 

 

 

 

 

15,2 %

Brelan

 

Full

7

27,8 %

 

 

 

Paire

6

24,1 %

13 %

Deux cartes

 

 

 

 

fortes non

 

 

 

 

 

consécutives de

 

 

 

 

 

couleur diffé-

 

 

 

 

 

rente en pocket

 

 

 

 

 

cards

 

 

 

 

16,5 %

8,7 %

Tirage suite par

Suite

4

 

 

le ventre

 

 

 

31,5 %

17,4 %

Tirage suite

Suite

8

 

 

bilatérale

 

 

 

35 %

19,6 %

Tirage couleur

Couleur

 

9

 

 

Tirage couleur et

Couleur ou suite

 

15

54,1 %

32,6 %

suite (quatre

 

 

 

 

 

cartes consécu-

 

 

 

 

 

tives de même

 

 

 

 

 

couleu r)

 

 

 

4,3 %

2,2 %

Tirage quinte

Quinte flush

 

1

 

 

flush par le

 

 

 

 

 

ventre

 

 

 

8,4 %

4,3 %

Tirage quinte

Quinte flush

 

2

 

 

flush bilatérale

 

 

 

 

 

POCKET CARDS

PROBABILITÉ

UNE CHANCE SUR

EXEMPLE

Paire

5,9 %

20

D(T)D(P)

Deux cartes de même couleur

23,5 %

4

3(T)7(T)

Deux cartes consécutives

15,7 %

7

10(CA)V(P)

Deux cartes consécutives de même

3,9 %

125

5(C)6(C)

couleur

Deux cartes fortes non consécutives de

1 3,6 %

128

A(T)D(CA)

couleur différente

Afin d’affiner votre analyse et de combler votrecuriosité, ce tableau propose en vrac la probabilité d’obtenir certainescombinaisons spécifiques.

 

POCKET CARDS PROBABlILlTÉ
AA 0,45 %
33 0,45 %
AR de même couleur 0,3 %
AR de couleur différente 0,9 %
AR 1,21 %
03 1,21 %
AA, RR, DO, VV ou 10 10 2,3 %
Deux cartes de même couleur à partir du 10 3,02 %
Deux cartes de valeur Dame ou plus 4,98 %
Deux cartes de valeur Valet ou plus 9,05 %
Deux cartes de valeur 10 ou plus 14,3 %
Deux cartes de valeur 9 ou plus. 20,9 %
Deux cartes contenant au moins un As 15,4 %