Texas Hold’em – Les Combinaisons 2

Suite

7(T), 8(CA), 9(CA), 10(CA), V(C)

Une suite est constituée de cinq cartes consécutives d’au moins deux couleurs (cinq cartes consécutives de même couleur composant une quinte flush, la combinaison la plus forte).
À noter qu’il est possible de composer deux suites différentes avec l’As. Vous pouvez ainsi faire une suite de l’As au 5 (la plus faible) ou du 10 à l’As (la plus forte).
Il n’est pas possible de composer une suite à cheval sur l’As comme D(T), R(T), A(C), 2(C), 3(CA).
Si deux suites se présentent, la suite la plus haute l’emporte . Ainsi, la main 8(CA), 9(C), 10(C), V(T), D(T) est plus forte que la main 4(T), 5(CA), 6(P), 7(CA), 8(T).

Couleur                 

2(C), 7(C), V(C), 5(C), R(C)

Une couleur est la combinaison de cinq cartes de même couleur qui ne sont pas consécutives.
Pour départager deux couleurs, il faut considérer la carte la plus haute; en cas d’égalité, la deuxième carte la plus haute et ainsi de suite.
 

Full

3(C), 3(T), 3(CA), D(C), D(CA)

Le full est la combinaison d’un brelan et d’une paire.
Si deux fulls se présentent, c’est la hauteur du brelan qui est déterminante. Ainsi la main 5(C), 5(CA), 5(P), 6(T), 6(CA) est plus forte que la main
3(T), 3(CA), 3(P), R(C), R(CA).

Carré

A(C), A(CA); A(P), A(T), 9(CA)
 
Le carré est composé de quatre cartes de même valeur et d’une carte quelconque.
Le carré dont la valeur est la plus haute l’emporte sur le carré dont la valeur est la plus basse.

Quinte flush             

5(T), 6(T), 7(T), 8(T), 9(T)
                
La quinte flush est une suite de même couleur.
Tout comme la suite, si deux quintes flush se présentent, c’est la hauteur de la suite qui est déterminante.

                    
Quinte flush royale             

10(CA), V(CA). D(CA), R(CA), A(CA)

C’est la quinte flush la plus haute et la main la plus forte au poker. La main de rêve…

Bakkarat

Bakkarat ist ein Spiel aus der Alten Welt, voller Eleganz und Raffinesse und seit mehr als vier Jahrhunderten der Liebling der Königshäuser, des Adels und reicher Industrieller. Schon immer verbindet man mit dem Namen hohe Einsatzstapel und Exklusivität. Selbst in den heutigen Kasinos wird dieses Ambiente noch aufrechterhalten: Die Räume sind fern vom Trubel der Haupthalle und edel gestaltet. An den Bakkarat-Tischen erscheinen die männlichen Croupiers im Smoking, die weiblichen im Abendkleid.
 
Der Name Bakkarat kommt aus dem Altitalienischen und ist das Wort für "null", denn die Bildkarten und die Zehn zählen in diesem Spiel lediglich null. Es soll schon im Mittelalter in Italien mit Tarot-Karten gespielt worden sein. Unter Karl VIII. wurde es auch in Frankreich immer beliebter, gelangte nach dem Ersten Weltkrieg nach Südamerika und wird dort als "punto banco" (wörtlich: Spieler Banker) gespielt. Von dort kam es nach Nordamerika und eroberte schließlich die ganze Welt. In den meisten europäischen Kasinos werden französische Begriffe für die Positionen, Gegenstände und Handlungen verwendet, deshalb werden diese Begriffe im Text in Klammern zu finden sein. Bei Online-Spielen setzen sich die englischen Bezeichnungen immer mehr durch und werden deshalb auch hier im Text verwendet.


Die Grundlagen

Beim Bakkarat spielen zwei Spieler gegeneinander: der Banker und der Spieler. Die Rolle des Bankers wird nach jedem Spiel an den Spieler zur Rechten weitergegeben. Den beiden Spielern werden abwechselnd je zwei Karten ausgegeben. Ziel des Spiels ist es, mit diesen beiden Karten so nahe wie möglich an eine Summe, "point" genannt, von 9 Punkten heranzukommen. Die anderen Spieler wetten vor jeder Kartenausgabe, ob dies dem Banker oder dem Spieler gelingt oder ob die beiden ein Unentschieden, also beide die gleiche Punktzahl haben werden. Obwohl das Spiel unter verschiedenen Namen und mit leichten Variationen auf der ganzen Welt gespielt wird, sind die Grundregeln und die Rangordnung der Karten gleich.

Velg det riktige Kasino for deg

Som du kan se fra våre web sider samt ved å kikke rundt på internettet, så finnes det et enormt utvalg av online kasinoer, poker rom samt andre online gambling web sider å velge mellom, som for eksempel  sportsbok og online bingo steder. Det er dog viktig å velge en online gambling webside som passer for deg. Dette avhenger av en rekke faktorer.

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Den andre viktige tingen er hvilke type spill som er tilbudt. I våre vurderinger prøver vi å gi en klar indikasjon av de spill som tilbys av de forskjellige online kasinoer og poker rom, men den beste måten å finne ut hva du liker best er selvsagt ved å besøke siden selv, nedlaste programvaren, registrere for en en spill/fun konto og prøve ut noen av spillene for deg selv. Liker du spillene kan du sette inn et lite innskudd og begynne å spille på ordentlig.

Det tredje er bonuser. Jeg kunne skrive side opp og side ned om de forskjellige typer bonuser, faktisk så planlegger jeg å gjøre akkurat det ganske snart, men for nå vil jeg fremheve en ting som er viktig; alltid les vilkårene for de forskjellige bonuser før du registrerer deg sånn at du vet hvilke spilleregler og krav som stilles, osv. Noen bonuser kan se eventyrlig store ut, men disse har som regel også tilsvarende store betingelser knyttet til seg, mens mindre bonuser er faktisk mer realistiske og mye lettere å oppnå ved å spille jevnlig. Det er også viktig å huske at noen spill ikke har bonuser. Dette er ofte tilfelle med for eksempel Blackjack.

Sist men ikke minst, en meget viktig faktor å ta i betraktning når man velger et online kasino er den kunde tjenesten som tilbys. For eksempel hvis et kasino tilbyr Live Support eller Live Chat så kan du være trygg på at dette er et kasino som tar sin kunde tjeneste seriøst. Ved Live Chat tilbyr kasinoet eller poker rommet en kunde tjeneste agent som du kan snakke med til enhver tid og og på den måten løse et eventuelt problem mye hurtigere. Dette betyr selvsagt ikke at poker rom og kasinoer uten Live Chat ikke er gode, men det er så avgjort en fordel.

I konklusjon, å velge det kasino som passer deg best er antagelig en kombinasjon av alle de nevnte faktorer, pluss mange andre, men den beste måten å starte på er å lese våre vurderinger, se hvordan vi rangerte de forskjellige kasinoer og poker rom, klikk på linken og prøv de ut for deg selv. Liker du hva du ser, registrer deg og ha det moro!

Deciding which Horse to Bet on

Deciding which horse to bet on in a race is not easy. Many factors influence the outcome of horse races. These include things like the jockey, the weight carried, the condition of the ground and the distance of the race. This makes betting on horse racing both interesting and challenging. A gambler needs to use his skill to assess the likely winner and or placed horses from a field of between two and up to 40 runners.

Even after taking into account all the different factors some aspects of horse racing are unpredictable. No matter how carefully you have assessed a horse’s chances of winning, something can go wrong that will affect the outcome of a race. In national hunt races, horses can be brought down by others. Horses may slip on wet ground. The weights carried by the horse may be lost in the course of the race, causing the horse to be disqualified. Even the jockey’s actions may result in a horse being disqualified. Races are run at a fast pace with the jockey making split-second decisions. His actions can result in other horses being impeded, which may lead to disqualification. In his eagerness to make a horse win, he may use his whip more frequently than is allowed under the rules.

A great deal of the information that you need to consider when assessing a horse’s chance of winning is given by the race cards printed in newspapers and programmes. The format varies depending on the publication. To save space a lot of abbreviations are used. Take time to familiarize yourself with what all the abbreviations mean.
The analysis of all this information is very time consuming. In recent years computer programs have been developed to process this information. Using a computer can cut down on the work. There are many different programs on the market, all offering different features, so it is worth shopping around for the best deal.

There is now a wealth of information available on the internet. The amount of information is almost overwhelming. Lots of online racing magazines, horse racing websites and tipsters services now exist. Many provide up-to-date analysis of all the statistics like the performance of favourites, the influence of the draw, the top trainers, the top jockeys and pedigree information.

Texas Hold’em – Les Combinaisons 1

Les combinaisons
Une combinaison est une association de cinq cartes.
Un des principes fondamentaux au poker est de constituer la combinaison la plus forte. Par ordre croissant, vous trouverez toutes les combinaisons possibles au poker.

Rien

R(T), 9(C), 3(CA), 8(T), V(P)
 
C’est la plus faible des combinaisons. Les cinq cartes ne pouvant s’associer pour constituer une des combinaisons listées ci-dessous (paire, brelan … ), la main est presque nulle. Pour départager deux mains identiques, on considère la valeur de la carte la plus haute. En cas d’égalité, on prend la deuxième carte et ainsi de suite, tant que l’égalité n’est pas brisée.
Si deux mains sont strictement identiques (cinq cartes de même valeur), le pot est alors partagé équitablement.
La main A(T), 10(P), V(CA), 2(C), 4(T) est donc meilleure que la main 7(T), 10(P), 8(T), 3(T), A(P), car le V(P), deuxième meilleure carte, l’emporte sur le 10(P).


Paire  
                   

D(C), D(T), 7(CA), 5(C), 6(T)                

Une paire est constituée de deux cartes de même valeur et de trois cartes de différentes valeurs.
Une paire de Rois est bien sûr plus forte qu’une paire de 3.
En cas d’égalité, c’est-à-dire deux paires de même valeur, c’est la troisième carte la plus haute qui détermine le gagnant.
Ainsi la main 8(P), 3(T), V(CA), V(C), 4(C) l’emporte sur la main D(C), V(T), 8(P), 9(P), 8(T).

Deux paires

3(P), 3(T), V(CA), V(C), 4(C)
 
Soit deux fois deux cartes de même valeur (mais de valeur différente entre elles) plus une carte à la valeur différente des deux premières.
Si deux joueurs présentent deux paires chacun, c’est la paire la plus haute qui détermine le gagnant. Ainsi la main 8(P), 8(CA), D(T), D(CA), 6(T) est meilleure que V(P), V(CA), 10(T), 10(C), A(C).
En cas d’égalité, c’est-à-dire quand deux joueurs détiennent deux paires identique, c’est la valeur de la cinquième carte qui est déterminante.


Brelan

4(T), 4(C), 4(CA), R(CA), D(T)

Un brelan est constitué de trois cartes de même valeur et de deux cartes de valeurs différentes entre elles.
Si plusieurs brelans sont présentés, c’est le brelan de valeur la plus haute qui l’emporte.

Texas Hold’em – All-In vor dem Flop

Immer wieder kommt es beim No-Limit Texas Hold’em zu der Situation, dass ein Spieler bereits vor dem Flop all seine Chips in die Mitte des Tisches schiebt. Sei es, weil er ohnehin nur noch wenige Chips hat und nicht mehr viel machen kann oder weil die Blinds so hoch sind, dass er allein durch das Setzen der Small- oder Big-Blind bereits pleite ist. Oft geschehen solche All-In Moves auch ohne Not, und ein Spieler möchte ganz einfach die Blinds oder das Geld, das sich bislang im PreFlop-Pot durch Limpen, Erhöhen und Mitgehen angesammelt hat, einstreichen.

Aber Achtung! Seien Sie vorsichtig mit solchen All-In Moves. Wenn Sie noch viele Chips Übrig und eine gute Hand haben, zum Beispiel KK, dann sollten Sie es sich lieber zweimal Überlegen, All-In zu gehen. Sie wollen schließlich mit Ihrer Hand viel Geld machen. Eine All-ln-Wette verscheucht die anderen Spieler nur, und Sie haben mit Ihrer Top-Hand im Zweifel nur die Blinds abgeräumt. Durch ein All-In kann man so eine Bombenhand in eine mittelprächtige bis schlechte Hand verwandeln. Zudem sind auch Top-Hände wie AA oder KK kein Garant dafÜr, dass man am Ende gewinnt.

Ich musste leider bereits selbst diese Erfahrung machen. Ich war damals noch ziemlich unerfahren und hatte in einem Turnier zweimal hintereinander AA bekommen. Was fÜr ein Wahnsinn! Beim ersten Mal bin ich All-ln gegangen, und alle Spieler am Tisch sind ausgestiegen. Toll, das hätte ich theoretisch auch mit 72-offsuit machen können. Ich hätte lieber behutsam vorgehen und zweimal die Big-Blind setzen sollen. Na ja, was soll’s, es ist halt passiert, und ich habe immerhin nichts verloren. Nur leider auch nur wenig gewonnen.

Direkt danach habe ich wieder AA bekommen! Ich bin noch einmal All-In gegangen. Ein anderer Spieler ist mitgegangen. Als wir die Karten aufgedeckt haben, war meine Freude groß:
Er hatte nur A7-offsuit. Ich war also sicher, mich in dieser frühen Phase des Turniers zu verdoppeln, und sagte noch selbstgefällig zu dem anderen Spieler: »Tja, auch ein guter Call will gelernt sein.« Der Flop kommt – K77 -, und er trifft einen Drilling mit seiner Sieben. Weder Turn noch River bescherten mir das dritte Ass. Ich war fertig und saß wie vom Blitz getroffen auf meinem Stuhl. Das Turnier war nach zehn Minuten für mich vorbei, und mit weißem Gesicht verließ ich den Raum, ohne ein Wort zu sagen. AA kann ein Fluch sein. Zweimal AA hintereinander ist schicksalhaft. Ich habe jedenfalls daraus gelernt: Auch AA kann geknackt werden. Das hat mir Respekt beigebracht.

Wenn man mit einem All-In vor dem Flop bezwecken will, dass die Gegner aussteigen, muss man ebenfalls aufpassen. Nehmen wir an, Sie haben eine mittelgute Hand wie TT und denken, dass diese Hand jetzt noch gut sei, aber nach dem Flop wahrscheinlich geschlagen sein wird. Sie wollen schon Pre-Flop-Spieler eliminieren. Wenn Sie jetzt All-in gehen, besteht die Gefahr, dass ein anderer Spieler eine Monsterstarthand wie AA, KK oder AKs hat und Sie durch einen Callum all Ihre Chips bringt. In meinem Beispiel von oben hatte mein Gegner einfach GlÜck, dass der Flop seine Hand entscheidend verbessert hat. Im Normalfall sind aber A7 oder TT hoffnungslose Verlierer gegen Monsterstarthände der ersten Gruppe.

Poker Turnering Varianter

En poker turnering er vanligvis spilt på følgende måte: Alle spillerne begynner med samme antall chips, blind’ene øker gradvis og spillerne blir etter hvert eliminert. Premiepotten er typisk fokusert på topp plaseringene men omtrent 10% av deltagerne vil vinne noe penger. Disse turneringene er typisk spilt som "freezeouts" som betyr at når en spiller mister pengene sine så er han eller hun eliminert fra turneringen.

Mange mmenesker liker å spille denne typen poker turnering, men det er viktig å huske at det finnes mange andre typer poker turnering. De aller fleste poker turneringer gir alle spillerne samme mengde chip til å starte med og fortsetter inntil kun en spiller har alle chippene. Noen turneringer har en interesant spin på den tradisjonelle "freezeout" strukturen. Disse poker turneringene øker kanskje blind’ene fortere, har re-buys eller har en "winner-takes-all" format. Hver av disse variantene betyr at du må endre strategien din for å ha suksess. Det følger nå en liste av poker turnering varianter med noen ideer til hvordan de skal spilles:


Re-buy og Add-on Turneringer

Dette er en veldig vanlig type poker turnering. En re-buy gir en spiller som har blitt slått ut en mulighet til å komme seg inn i turneringen igjen. Hvis en spiller mister hele sinn stack eller blir så "short-stacked" at det er umulig å spille kan spilleren gjøre en re-buy og betalle for flere chips.

For eksempel, las oss ta en turneing som er $50+$5. Alle spillerne begynner med 1000 chips. Du blir sløtt ut på den andre hånden men har lyst til å fortsette. I en re-buy turnering kan du typisk kjøpe en ekstra 1000 chips for $50.

En re-buy turnering lar deg vanligvis gjøre re-buys for en viss tid før det blir en standard "freezeout" turnering. Når man kommer til slutten re-buy tiden vil spillerne få valget av å kjøpe flere chips for samme pris som det kostet å være med i turneringen i første plassen. Mengden chips man får på en re-buy kan variere men er typisk det samme som man begynte turneringen med.

I en re-buy poker turnering kan man vanligvis spille litt mer løst i begynnelsen av turneringen. Siden man kan kjøpe seg tilbakke inn i turneringen kan man ta litt større risikoer.

Hvis man blir slått ut, må du ta en avgjørelse om du vil gjøre en re-buy og den bestemmelsen er basert på forskjellige faktorer. Hvor tøffe er motspillerne? Tror du at du har en god sjanse av å komme deg til gode penger i turneirngen eller kan du tjenne mer penger i en annen turnering eller ring poker spill?

Når man får valget av å kjøpe flere chips er det nesten alltid verd å gjøre. Det å kunne bygge din chip stack er alltid bra, om man gjør det ved å vinne hender eller ved å gjøre en re-buy. 

Det kan være noen situasjoner hvor det ikke lønner seg å gjøre en re-buy. Hoved grunnen vilo være hvis spilleren ikke er god nok til å vinne turneringen men hvis det er saken burde ikke spilleren være i turneringen i førtse plassen!


Turbo Turneringer

En turbo eller "speed" poker turnering er en hvor blind’ene øker veldig kvikt. Ofte går blind’ene opp hver 5 minuter. Det er faktisk ikke uvanlig å finne turbo turneringer hvor blind’ene øker hver 2 minuter! 

I denne typen turneringer er flaks en mye større faktor enn i vanlige turneringer. Det er veldig liten spill etter flopen fordi spillere blir tvunget til å enten gå all-in preflop eller fold. I en turbo turnering må man spille veldig aggressivt. Blind’ene vil spise opp din stack veldig kjapt hvis du spiller passivt. Du mår prøve å stjele mange blinds å høppe at lykken er på din side.

 

Satellit Turneringer

I stedet for å tilby en penge premie gir satelitt turneringer vinneren en mulighet til å spille i store turneringer uten at de må betalle for å delta. De mest kjente satelitt tunreringene er for World Series of Poker.

Det er mange forskjellige typer Satelitt turneringer. Generelt må man spille veldig aggressivt ved begynnelsen av turneringen og så litt mer forsiktig men fortsett aggressivt mot slutten. Grunnen til dette er at det er veldig få "premier" sammenlignet med vanlige turneringer, men det spiller ikke noen rolle om man vinner eller kommer på den siste plassen som gir premie, alle får samme premie, så det er ikkenoen vits i å spille for aggressivt.

Det er mange flere strategi guides til satellitt turneringer, spesielt på websidene til WSOP.

 


Steps Turneringer

Steps turneirnge rble oppfunnet av PartyPoker. En Steps turnering består av en rekke single-bord satelitt turneringer med større og større buy-ins som ender opp med store penge premier i det siste "Step", turneringen.

En Steps turnering har vanligvis 5 steg. Vinnerene av det første steget får gratis plass i det andre turneringen osv helt opp til det siste steget. Ved alle stegene kan andre spillere kjøpe seg inn i turneringen og det er her pengene kommer fra for det siste steget.

Det første man må forstå med disse turneringene er hvordan man premiene er utdelt, det er lett å bli lurt inn i betalle massevis av penger for å være med i disse turneringene og poker rommene er ofte kritisert for dette.

For å unngå å betalle for myepenger til poker rommet i rake er det viktig å kun spille i steps turneringer som enten gir deg enten en sette til høyere steps turneirnger eller at du blir slått ut, hvis stegene ikke øker mye i verdi betyr det at man må betalle mye mer rake i forhold til de pengene man kan vinne.

Strategien i en Steps turnering er temmelig likt med en single-table turnering
og satelitt turneringer. Når vanligvis 30% av spillerne vinner en sete i den neste stegen av turneringen må man spille litt forsiktig aggressivt. Du burde prøve å stjele blinds og holde stacken din over gjennomsnittet. Det er ikke noen behov for å bygge opp en stor stack ved å spille veldig aggressivt men så klart jo større stack man har jo bedre er det siden det betyr at andre spillere ikke vil angripe deg så mye.

Når du kommer til det siste steget "step" burde du spille standard single-table strategi. Med unntaket av en WSOP Steps turnering vil de aller fleste Steps turneringene ha en valig prmemie struktur ved det siste steget. Første plass vinner meste parten av pengene men spillerne på andre, tredje og fjerde plass vinner også gode beløp.

 

Shootouts

Som i en Steps turnering er Shootout en rekke med single-table turneringer. I motsetning til en Steps turneirng vinner ikke psilleren et sete til neste ste, spilleren enter gør gjennom til neste steg eller blir fullstendig slått ut.

En Shootout er en turnering alt på en gang. I en Steps turnering kan en spiller som vinner et sete til steg to spille det andre steget når som helst de vil opptil 2 uker.

Shootout turneringer har også en forskjellig premie struktur. Noen av dem gir bare en sete til neste runde per bord mens andre gir flere seter. Uansett har de aller fleste Shootout turneringer en meget flat premie struktur på det siste bordet, dette betyr at spillerne som kommer til det siste bordet splitter premie potten mellom seg.

For eksempel, la oss si at 100 spillere er med i en Shootout turnering. Det er 10 spillere ved 10 bord. En måte å drive denne turneringen er å kun gi en sete til finale bordet for hver av bordene og de deltar da mot hverandre ved finale bordet hvor første og andre plassen vinner mer en de andre men alle vinner noe. 

Man kunne også ha tre spiller hver fra de første 10 bordene som betyr at man får en ekstra rune med 30 spillere og man har 3 hver fra de 3 bordene sånn at man ender opp med 9 spillere ved finale bordet. Somsagt er det mange måter man kan strukturere en Shootout turnering.

Strukturen burde bestemme strategien din. Hvis det er kun en spiller som går videre fra hvert bord må du spille veldig aggressivt, du må virkelig satse stort å håpe at du kan vinne alle chippene ved bordet.

Hvis det er flere spillere som går videre fra hvert bord burde du spille litt mer forsiktig, du burde ha en god stack sånn at dien motspillere ikke fokuserer på å slå deg, det er viktig å unngå konfontasjoner fordi fokuset ditt er bare å komme deg videre ikke å  nødvendigvis å slå ut de andre spillerne. Du burde prøve å stjele blinds så ofte som mulig for å holde stacken din over gjennomsnittet.

 

Winner-take-all Turneringer

Mange spill som er spilt hjemme hos noen er Winner-take-all, det vil si at det er kun en spiller som vinner alle pengene. I en sånn turnering må man igjen spille veldig aggressivt for å ha neon sjanse av å vinne. DU må vinne alle chippene så du må virkelig presse de svakere spillerne og prøve å mobbe de for å ta pengene deres. Å komme på andre plassen er så dårlig som å komme på tiende så det er ingen vits i å spille forsiktig!

Spread Betting

Spread betting started about 25 years ago and was used as a way to speculate on the financial markets. Bets were placed on how much the stock exchange would go up or down on a certain day. This form of gambling has been adapted for betting on horse racing.

Instead of betting on individual horses winning or losing, it is betting on combinations of events like how the favourites will perform at a meeting, what the starting prices of all the winning horses will be and what the winning distances will be. The spread betting company will make a prediction about a particular event. You need to decide if their prediction is too high or too low. The more you’re right, the more you win and the more you’re wrong, the more you lose. Due to its connection with the financial markets, the terms buying and selling are used. Buying is betting higher and selling is betting lower.

It has a higher level of financial risk than traditional betting. With traditional betting you know beforehand how much you will lose if your bet loses. You simply lose the amount you stake. With spread betting it is possible to have huge losses. To restrict the amount you can lose, it is possible to place a stop order on a bet.

 

Spread betting on favourites
A spread betting company will give a favourites’ index at each meeting. This index is based on a Score given to favourites that are placed in a race. The scores given can vary but as a general guide a favourite is awarded 25 points for winning, 10 points for coming second, five points for third place and 0 points for finishing in any other position. If there are joint favourites, then the one with the lowest race card number is considered the favourite.

To place a bet, you need to decide whether to bet higher or lower than the predicted score. If, for example, the predicted score is 70 and you think the likely score is higher then you bet high (buy). If you think the predicted score will be lower then you bet low.

The payout is calculated on the basis of how much higher or lower the score is.

If you bet £2 high and the result is 85 then you win 15 times your stake: (85 – 70) X your stake = 10 X £2 = £30.

If you bet low and the result is 80 then you lose 10 times your stake: (80 – 70) X your stake = 10 X £2 = – £20.

 

Jockey performance index
This is a bet on how a jockey performs in a meeting. A jockey is awarded 25 points for winning a race, 10 points for coming second, five points for coming third and no points for any other position. The spread betting firm will quote an index for each jockey at the meeting. You need to decide if the result will be higher or lower than the predicted index.

At a race meeting a jockey is predicted as having a performance of 32-34 points. You can bet higher than 34 or lower than 32.
Suppose you bet £10 lower. If the jockey’s score is 25, you win £70: (32 – 25) X 10 = £70. If the jockey’s score is 80, you will lose £460: (80 – 34) X 10 = £460.

 

Starting prices (SPs) of the winners
This is a bet on the total of the starting prices of all the winners at a race meeting. A 4/1 winner is four points, 10/1 is 10 points up to a maximum of 50/1 or 50 points so a 100/1 winner will have 50 points.
The SP prediction may be 55-58. If you predict that the result will be higher, you bet high, if you think it will be lower then you bet low.

 

Match bets
This is a bet on the distance between two nominated horses in a race. The maximum makeup on for flat races is 12 lengths and 15 lengths for national hunt. A short head is 0.1 of a length, a head is 0.2 and a neck 0.3, half a length 0.5, three-quarters of a length 0.75.

 

Race index
This is a bet on an individual horse. Bets are placed on whether or not a horse’s index will be higher or lower than the prediction.

Example

The number of points awarded will depend on how many runners are are in a race.

For races with over 12 runners:
50 points for first
30 points for second
20 points for third
10 points for fourth
0 points for any other position
Races with up to 12 runners:
50 points for first
25 points for second
10 points for third

A horse is predicted to get 13-16 points. You bet £1 higher at 16. Maximum win is £34; maximum risk is £16.

The horse finishes sixth so has no points. The difference between the price and the result is 16 – 0 = 16. Loss = £1 x 16 = £16.

 

Double race card numbers
This is a bet based on the total of the winners’ doubled race card number at a meeting. For example, if the race card number of the winners of a meeting were numbers 2, 5, 11, 7, 3, and 6, this totals 34. The result would be 2 x 34 = 68.

If the prediction had been 75-79 and you had bet £10 low (sell), the difference between the result and the prediction is 75 – 68 = 7.  Your wininngs would be £10 X 7 = £70.

 

Heavyweights index
Here the performance of the heavyweights is predicted.

 

Winning distances
Here the total winning margins for a meeting is predicted.

Texas Hold’em – Les Regles 2

Les caves
Généralement, quand vous vous asseyez à une table de poker, tous les joueurs engagent la partie avec la même somme d’argent. C’est ce qu’on appelle la cave. Ainsi, une cave à 100 euros signifie que chaque joueur doit se munir de 100 euros, sous forme de jetons ou d’argent, pour intégrer la partie.
Certaines parties permettent de se recaver. Cela signifie qu’un joueur ayant perdu la totalité de sa cave a la possibilité d’acheter une autre cave, généralement de même valeur que la première, pour rester dans la partie.

Le pot
On appelle pot la somme d’argent provenant des différentes mises des joueurs. Le pot est au milieu du tapis et il est convoité par tous les joueurs.

Le coup
Un coup est la phase de jeu entre la distribution des premières cartes et le gain du pot.
Une fois le pot remporté, de nouvelles cartes sont distribuées et un deuxième coup débute.

Le nombre de joueurs
Même s’il est possible de distribuer 22 mains avec un paquet de 52 cartes au Texas hold’em en comptant les burned cards, une partie se joue au maximum à douze joueurs.
A contrario, il est possible de jouer en heads up, c’est-à-dire à deux joueurs.

Les burned cards
Pour éviter toute triche potentielle, la première carte du dessus du jeu est brûlée (burned card) avant chaque tour de distribution de cartes. Brûlée signifie mise à l’écart, hors du jeu.
Ainsi une carte est brûlée avant la première distribution des pocket cards, une avant le flop, une avant la turn et une avant la river, soit quatre cartes par partie si le showdown est atteint.

Les cartes ouvertes et les cartes fermées
Une carte est dite ouverte si son identité est visible par l’ensemble des joueurs. Au Texas hold’em, une carte ouverte devient la propriété de tous les joueurs. À l’opposé, une carte est dite fermée si son identité est cachée de tous les joueurs de la table. Seul le joueur pour lequel cette carte a été distribuée a le droit de la regarder. Cette carte ne peut être utilisée que par le joueur auquel elle a été distribuée.

Pre-Flop-Deception-Play Bluffen, Slow-Play und Change Gears vor dem Flop

Zunächst einmal sollte klar sein, dass Sie Ihr Spiel vor dem Flop abwechslungsreich und undurchschaubar für die anderen gestalten müssen. Gerade Pre-Flop spielen viele Spieler einfallslos, und man kann sie sehr leicht lesen. Man weiß zum Beispiel genau, dass sie eine Starthand der Gruppe 1 oder 2 haben, wenn sie aus früher Position heraus vor dem Flop erhöhen, und kann in der ersten und allen darauffolgenden Wettrunden sein Spiel darauf einstellen. Bitte variieren Sie Ihr PreFlop-Spiel, ohne jedoch unvernünftig zu sein.

Je weniger Spieler am Tisch sitzen, desto eher kann man vom traditionellen Pre-Flop-Schema abweichen. Wenn der Tisch voll ist, dann haben Sie weniger Spielraum, da zehn Starthände und somit 20 von 52 Karten ausgegeben sind. Die Bandbreite der Hände wird einfach größer, und das Spiel läuft eher schematisch ab. Bei wenigen Mitspielern kann es oft sein, dass niemand eine spiel bare Hand hat oder alle eine spielbare Hand haben. Dann verläuft das Pre-Flop-Spiel gerade im No-Limit oft sehr undogmatisch. Je mehr Spieler, desto größer ist die Bandbreite der ausgegebenen Starthände, und man sollte eher diszipliniert sein.

Slow-Play vor dem Flop
Slow-Play – mit einer starken Hand Schwäche zu simulierenspielt vor dem Flop eine viel geringere Rolle als nach dem Flop. Warum das so ist, leuchtet eigentlich direkt ein. Man braucht für ein erfolgreiches Slow-Play natürlich Karten, die so gut sind, dass man sich nahezu sicher sein kann, damit am Ende zu gewinnen. Pre-Flop kennt man die fünf Gemeinschaftskarten, die alle Spieler benutzen können, noch nicht. Man kann sich also selbst mit Assen oder Königen nicht völlig sicher sein, am Ende noch zu gewinnen. Das gilt noch viel mehr für Starthände der niedrigeren Gruppen, zum Beispiel ATs. Wenn ich mit einer solchen Hand in guter Position nur mitgehe, dann ist das weniger Slow-Play als vielmehr ChangeGears, also eine Technik, die darauf abzielt, sein eigenes Betting-Pattern zu verschleiern.

Kandidaten für Pre-Flop-Slow-Play sind AA, KK und in einigen Ausnahmefällen auch QQ. Das sind Made- Hands, die eine relativ hohe, endgültige Gewinnchance haben. Keinesfalls sollte man mit AK oder ähnlichen Karten, die noch Verbesserung brauchen, an Slow-Playvor dem Flop denken. Hier wllte man erhöhen, um zu verhindern, dass schwächere Hände sich noch verbessern und AK schlagen. Welche Bedingungen sollten erfüllt sein, um vor dem Flop ein Slow-Play zu wagen?

• Der Tisch muss aggressiv sein. Ihre vorgetäuschte Schwäche muss Aggression auslösen, die Sie dann ausnutzen. Darum geht es beim Slow- Play. Den Gegner dazu zu bringen, den Fehler zu machen, sich mit der schwächeren Hand zu weit aus dem Fenster zu lehnen.
• Der Tisch sollte relativ voll sein, und Sie sollten sich in früher Position befinden, damit die Chance besteht, dass nach Ihrem vermeintlich schwachen Mitgehen hinter Ihnen Action entsteht. Wenn vor Ihnen schon mehrere Spieler mitgegangen sind oder gar erhöht haben, dann sollten Sie mit einer guten Hand einfach kräftig erhöhen, um die lästigen Gegner mit ihren potenziellen Draw-Hands frühzeitig loszuwerden.
• Denken Sie stets an die möglichen negativen Folgen, die Slow-Play nach sich ziehen kann: Man kann mit seiner Bombenhand nur einen relativ kleinen Pot gewinnen, wenn die Gegner auf das Slow-Play nicht einsteigen und nicht wetten oder erhöhen. Zum anderen lässt man die Gegner zu billig den Flop sehen und erlaubt Ihnen dadurch, sich möglicherweise entscheidend zu verbessern. Das ist auch der Grund, warum man beim Slow- Play grundsätzlich eine wirklich sehr starke Hand wie AA, KK oder QQ braucht. Denken Sie daran: Im Texas Hold’ em ist keine Starthand wirklich kugelsicher.

 
Bluffen vor dem Flop
Beim Bluffen in der ersten Wettrunde geht es genau wie beim Bluffen allgemein darum, mit einer schlechten Hand und einer relativ hohen Wette Gegner mit besseren Händen zu vertreiben, um den Pot zu gewinnen. Pre-Flop dient der Bluff aber nicht nur diesem Ziel. Ein netter Nebeneffekt ist, dass unser Spiel für die Gegner undurchschaubar wird. Was sind also die Idealbedingungen für einen Bluff?

• Bluffen Sie Gegner, die sehr tight und ängstlich spielen.
Diese Gegner sind ideal, denn sie fühlen sich generell besser, wenn sie eine Hand wegwerfen. Für diese Spieler ist das Glas immer halbleer statt halbvoll, und sie suchen stets nach einem Grund, sich von ihrer Hand zu trennen. Geben Sie diesen mutlosen Spielern einen Grund dazu, indem Sie eine knackige Erhöhung machen, zum Beispiel dreimal die Big-Blind. Sie tun ihnen damit einen Gefallen. Bluffen Sie aber bitte keine Loose-Players, die ohnehin mit jedem schlechten Blatt mitgehen. Gerade Anfänger sind sehr schwer zu bluffen.
• Zum Bluffen sollten Sie wenige Gegner vor sich haben und eine gute Position. Ansonsten ist die Wahrscheinlichkeit zu groß, dass man auf eine gute Hand trifft, die den Bluff zunichte macht. Es gehört zu den typischen Anfängerfehlern, Pre-Flop in einen vollen Tisch hineinzubluffen. Auf diese Weise wird man sein Geld schneller los, als man es eingetauscht hat. In schlechter Position kommen einf.-lch zu viele unbekannte Variablen, sprich Spieler, in die Gleichung. Hinter mir können versteckte Monsterh~inde sitzen, die nur darauf warten, dass ein Spieler blufft, und dann genÜsslich mitgehen oder erhöhen.
• Meine Gegner sollten weder sehr viele noch sehr wenige Chips übrig haben. Die Gefahr bei demjenigen mit wenig Chips ist, dass er verzweifelt ist und aus diesem Grund einen All-In Move machen könnte und so unseren Bluff ruiniert. Der Gegner mit vielen Chips kann es sich erlauben, einfach mitzugehen und zu schauen, was man so macht, wenn er einen Verdacht hat. Er kann leicht den Sheriff spielen. Ideal ist also ein Gegner mit einem mittelgroßen Stack. Ein solcher hat meistens Angst, dass aus seinem mittleren Stack ein kleiner Stack wird, und neigt im Zweifel eher dazu, seine Hand wegzuwerfen, als dieses Risiko einzugehen.
• Pre-Flop zu bluffen bedeutet in vielen Fällen, dass man die Blinds klaut. Vor allem als Big-Blind sollte man immer an einen Bluff denken, wenn alle außer der Small-Blind rausgegangen sind. Die Small-Blind ist häufig nur mitgegangen, weil es für sie nur die Hälfte gekostet hat, und man hat zusärzlich Position auf sie.
• Ein Nachteil und ein Vorteil zugleich beim Bluffen vor dem Flop ist, dass noch kein Board da ist, das es erlaubt, bestimmte Hände durch eine hohe Wette zu repräsentieren. Sie bluffen also mehr oder weniger im Dunkeln. Die psychologische Komponente vor dem Flop ist anders: Das Opfer, das geblufFt wird, kennt nur zwei von sieben Karten seiner Hand. Es wird sich daher auch überlegen, wie es sich in den drei noch folgenden Wettrunden gegen Sie schlagen wird. Wenn Sie das Image haben, ein guter Spieler zu sein, werden die Spieler in der Regel eher aufgeben. Umgekehrt werden Sie oft ungewollte Calls bekommen, wenn Sie als weniger guter Spieler bekannt sind.

Im Ergebnis spielt also Bluffen vor dem Flop gerade bei wenigen Spielern und in guter Position eine sehr große Rolle, während es an einem vollen Tisch, an dem rpeist gute Hände unterwegs sind, eher unbedeutend ist. Slow-Play ist ebenfalls wichtiger bei wenigen Spielern. Hier ist die Wahrscheinlichkeit, am Ende geschlagen zu werden, weil man zu billig Gemeinschaftskarten verteilt, geringer. Zum Ende noch einige Beispiele zum besseren Verständnis:

Beispiel1: Sie haben
2(D)iamonds, 9(H)earts

 
Sie sind die Big-Blind. Die Blinds sind relativ hoch, 5 €/IO €, und alle Spieler außer der Small-Blind, die Ihnen als relativ loose bekannt ist, sind ausgestiegen. Sie sind jetzt an der Reihe und können von Ihrem Recht, noch mal zu erhöhen, Gebrauch machen. Was tun Sie?
Sie haben keine Hand. Was Sie haben, ist Schrott. Ihre einzige Chance, den Pot zu gewinnen, ist höchstwahrscheinlich jetzt. Sie sollten daher erhöhen und versuchen, die Small-Blind herauszubluffen. Da Ihnen die Small-Blind als relativ loose bekannt ist, hat er wahrscheinlich keine gute Hand. Es bedeutet aber auch, dass er Ihren Bluff tendenziell eher mitgeht. Daher sollten Sie hoch wetten. Am besten mindestens 20 €, ansonsten besteht die Gefahr, dass er mitgeht.

Beispiel2: Sie haben
A(D), A(C)lubs

Sie spielen mit nur vier Spielern, die eher tight sind, und Sie sitzen direkt hinter der Big-Blind. Sie sind als Erster an der Reihe, also under the gun. Was tun Sie?
Zwei Asse bekommt man nur in einer von zweihundertzwanzig Händen, und Sie freuen sich zu Recht. Sollten Sie die Asse jetzt aus schlechter Position erhöhen, besteht die Gefahr, dass alle Spieler aufgeben, wenn ihr Table- Image eher tight ist. Hier ist eine der wenigen Situatinen gegeben, in denen Slow-Play vor dem Flop angebracht ist. Bei nur vier Spielern ist die Chance relativ gering, dass Ihre Asse am Ende geschlagen werden. Sie sollten also nur mitgehen und hoffen, dass Sie Action von einem anderen Spieler bekommen. Das gilt natürlich nur, weil Sie den Tisch als tight einstufen. Ansonsten wäre hier eine I Erhöhung angesagt.

Beispiel3: Sie haben
7(H), 2(C)

Sie sind in einem Spiel mit neun Spielern und sitzen auf dem Button. Vor Ihnen sind drei Spieler ausgestiegen und drei haben gelimpt. Die Blinds sind 2 €/4 €. Sie sind nun an der Reihe. Was tun Sie?
Erst einmal herzlichen GlÜckwunsch zur schlechtesten Hand im Texas Hold’ em, auch Beer-Hand genannt. Sie ist niedrig, man kann nicht beide Karten fÜr eine Straße verwenden, und die Flush-Chancen sind schlecht. Die Frage ist also eigentlich nur, ob Sie bluffen oder aus teigen sollen. Sie haben die beste Position, den Button. Dennoch sollten Sie hier nicht bluffen. Es sind noch zu viele Spieler Übrig. Nach Ihrer Bluff-Wette müssen sich fÜnf Spieler entscheiden, ob sie mitgehen oder nicht. Wenn ein Spieler mitgeht, sehen Sie mit 72-offmit schlecht aus.