Poker – les éléments structurants du poker

Une partie peut rapidement vous « éChapper» si vous ne maîtrisez pas les éléments structurants du poker. Par éléments structurants, on entend les différentes étapes du jeu et le cadre défini par le type de partie.
Vous trouverez ci-dessous des conseils précieux pour aborder vos parties avec sérénité et présence d’esprit.

La table
 
C’est le premier élément structurant. Il est primordial de bien choisir sa table! Vous partez en vacances à Vegas, et un soir, ne résistant plus à la tentation de vous asseoir à une table de feutrine verte d’un célèbre casino, vous engagez une partie mouvementée avec des inconnus. Au bout d’une demi-heure, votre engouement a eu raison de vous, et vous quittez la table, à sec, sans même pouvoir donner un pourboire au croupier.

Que ce soit au casino ou en parties privées, choisir sa table est primordial.
Si vous avez l’occasion d’observer quelques mains avant de vous asseoir, évitez une table avec de l’action, c’est-à-dire où les relances vont bon train. Vous risquez de croiser des professionnels, des tyrans ou des loose players qui seront plus difficiles à aborder.
Privilégiez les tables où l’ambiance est décontractée: les joueurs rigolent, sourient, se félicitent, font des grimaces … les tables silencieuses signifient observation, attention, bluff et concentration. les tables cc joyeuses sont souvent synonymes du contraire …

les enchères
Les enchères structurent la partie. Il est bien évident qu’une pa~ie en no limit – blind 200 € – ne va pas attirer les mêmes joueurs qu’une partie 0,5 €/1 € – blind 0,1 €.
La table que vous choisissez doit correspondre a votre niveau et a votre portefeuille.     
Généralement, plus les montants seront importants, plus le niveau de difficulte sera élevé.
Privilégiez donc des tables à faibles enchères si vous debutez. SI vous. vous sentez à l’aise, vous pouvez intégrer des tables plus ha~tes. Par co~tre, SI vous avez peur, changez de table. la peur est un de vos pires ennemis au poker, car vous ne jouez pas votre meilleur jeu.

Limit ou no Limit?
les règles sont strictement les mêmes, seules les encheres font la différence. Si vous êtes débutant, commencez par des parties en limit. La structure fixe des enchères vous procurera un filet de securite et permettra d’absorber vos erreurs. En no limit, tout peut basculer et les tapis peuvent passer de mains en mains en quelques secondes. Les pros préfèrent, en règle génerale, le no Limit pour les montees d’adrenaline et les piles de jetons a la clef.

la position
Sachez que toutes les étapes de la partie et l’entière structure des enchères sont liées à votre position!
Late position: Être le dernier à parler est: logiquement, la position la plus confortable. Il est toujours plus simple de decider ce qu on va faire quand tous vos adversaires ont déjà agi.

Un adversaire mise, certains suivent et d’autres se couchent. Vient votre tour de parler, et à ce moment, vous avez tout le pouvoir: vous pouvez vous coucher si vous estimez que le billet d’entrée est trop cher, suivre sans craindre une relance (ce qui n’est pas le cas de tous ceux qui ont décidé de suivre), et même relancer, ce qui provoquera tous ceux qui ont déjà misé.

Imaginez-vous maintenant à la tête d’une très grosse main de départ. En early ou mid position, le choix se révèle assez cornélien. Vaut-il mieux égaliser pour s’assurer qU’un certain nombre de joueurs resteront dans le coup ou bien miser fort pour alimenter le pot, mais au risque de faire fuir tout le monde. En late position, vous optimisez la façon de jouer votre main! Tout le monde a suivi la big blind, une petite relance serait peut-être alors jUdicieuse pour mettre un peu d’argent au tapis. Quelqu’un a relancé, pourquoi pas le relancer, pour la même raison?

Si au contraire, vous êtes en possession d’une main très faible, et que tout le monde a suivi la blind, vous pouvez suivre également pour voir le flop, sans craindre une relance.

Vos choix ont plus de sens quand les autres ont parlé avant vous.

Early position: Parler en premier présente tous les inconvénients dont profitent ceux qui parlent en dernier. En early position, il est beaucoup plus difficile d’ouvrir le pot, sachant que vous ignorez comment vont jouer vos adversaires. C’est pourquoi, il est vraiment préférable d’entrer dans la partie avec une main forte ou premium, pour limiter vos risques.

Donc ceux qui misent ou relancent en early position sont tous dotés de mains fortes? Cette question volontaire a pour but de vous exposer la possibilité de bluffer. Et c’est un des uniques avantages de parler en premier. Misez en early position montre une main forte, donc une réelle Opportunité de tromper vos adversaires. Par contre, le bluff est à réaliser de façon judicieuse, sans quoi il vous coûtera cher.

Sauf à bie/,! connaître ses adversaires, passez si vous détenez une main faible ou pire. Ne gaspillez pas votre argent.

Mid position: Cette position est plus confortable qu’en early position, mais moins avantageuse qu’en late position. Privilégiez les mains fortes et premium, et risquez certaines mains moyennes si vous savez que les joueurs restant à parler sont peu friands de relances.

Privilégiez un joueur faible à votre droite. Pourquoi? Un joueur faible ou débutant, en règle générale, suit dans n’importe quelle position avec des mains médiocres. Il veut jouer avant tout et si une des ses cartes est au moins une figure, il sera confiant. Sachant que vous parlez après lui, vous aurez le choix judicieux, en fonction de votre main et de votre stratégie, de suivre ou de le relancer.
Dans tous les cas, il aura très certainement mis des jetons dans le pot. S’il se trouvait à votre gauche, une forte relance de votre part risquerait de l’effrayer, et vous ne pourrez pas profiter de ses jetons. Encore une fois, c’est tout le bénéfice de parler après les autres joueurs.

Blinds
La blind est une mise obligatoire.
Elle est nécessaire et fait partie intégrante du poker. Sans blind, certaines parties pourraient durer des heures sans que le moindre jeton ne soit mis au pot. Elle définit, avant tout, la mise minimale et alimente le pot dès le départ. Elle est déroutante pour beaucoup de joueurs novices, car elle est considérée comme contraignante. L’erreur commune est de suivre certaines relances simplement parce qu’on est de blind. Le joueur se dit: « Vu que j’ai déjà mis de l’argent au pot, je peux bien en mettre un peu plus. » Il est aussi difficile de se coucher alors qu’on a déjà mis de l’argent au pot.

Dans tous les cas, ces raisons ne sont pas justifiées. Les jetons que vous avez mis dans le pot ne vous appartiennent plus! Être de blind vous offre l’avantage de parler en dernier lors du premier tour d’enchères. Profitez de votre position !

Certaines parties augmentent la valeur des blinds au bout d’un nombre de caves défini ou d’un temps imparti. Il est alors nécessaire d’adapter votre style de jeu. Voici quelques recommandations si les blinds augmentent de façon significative (doublent au minimum).
Baissez votre niveau d’exigence. Jouer trop tight risque de vous coûter beaucoup d’argent, à force d’espérer une main forte.
Jouez des mains moyennes et faibles. Sachant que vos adversaires ouvriront plus facilement le pot avec des blinds élevées le flop sera plus souvent découvert. Les mains moyennes et faibles’ (donc ayant besoin du f1op) augmentent donc leur valeur potentielle.
Relancez fortement si vous avez une main forte ou premium. Si vous suivez simplement, le flop risquera de vous desservir en cas de mains moyennes ou faibles autour de la table.

Pocket eards
Vous êtes tenu de prendre votre première décision quand les pocket cards vous sont distribuées. Pour cela, vous devez être capable de :
– Juger de la valeur réelle de votre main (valeur des cartes et potentiel d’amélioration).
– Maîtriser votre position.
Tout ce que vous avez appris depuis le début de ce chapitre doit vous permettre d’aborder sereinement vos deux cartes de départ.


Board

Une fois le flop révélé, vous devez considérer que vous avez parcouru au moins 80 % du chemin. Au flop, tout peut arriver!
 
Vous avez suivi timidement avec une main très faible qui s’avère au final très probablement gagnante car vous venez de toucher un carré. Au contraire, vous êtes doté d’une paire d’As et le fi op révèle trois cartes basses de même couleur qui profiteront très certainement mieux à un autre joueur.

Le flop doit vous révéler une combinaison ou une combinaison potentiellement atteignable.

Par combinaison, on entend une main déjà constituée, comme une paire (à partir de vos pocket cards ou du board), une suite, ou par exemple, un brelan. Par combinaison potentiellement atteignable, on entend un tirage, ou la volonté d’améliorer une paire par exemple. C’est votre connaissance des probabilités qui guidera votre choix. Chercher une combinaison qui a 1 % de chance de se réaliser n’a pas de sens. Par contre, vous détenez un tirage couleur et un As en kicker en pocket cards, vous avez près de 50 % de chances d’obtenir une couleur ou une paire d’As à la turn et la river.

Si le flop ne peut vous aider, vous ne devez pas miser vos espoirs dans la turn et la river. Considérez ces deux dernières cartes ouvertes comme un bonus pour votre main déjà constituée ou la possibilité de former une combinaison potentiellement atteignable.

Gestion de votre argent
Tout d’abord, il est essentiel que vous achetiez une cave que vous pouvez vous permettre de payer. Si vous empruntez de l’argent ou que vous jouez au-delà de votre limite financière, alors vous ne jouerez plus votre meilleur jeu.

La hauteur des jetons peut être déstabilisante. L’erreur commune est de jouer soudainement loose, c’est-à-dire jouer plus de mains que la norme, car vous vous sentez confiant et perdez la valeur de l’argent. « Quelques jetons ne vont pas me ruiner, vu tout ce que j’ai gagné … »

Plus votre cave est grosse, plus vous devez la protéger! La simple vision de la hauteur de vos jetons attirera les vautours.

Il est primordial que vous ayez à l’esprit que l’argent que vous n’avez pas perdu, en jouant correctement, est de l’argent que vous avez gagné. Les erreurs sont très fréquentes au poker, et c’est généralement ce qui vous permet de battre vos adversaires. Chaque erreur que vous commettrez aura un impact. Même si la chance existe, les probabilités sont parfaitement justes sur le long-terme.

Vous avez une paire de 2 en main. Les relances sont fortes avant le flop, au flop et à la turn, mais vous décidez de continuer. La riverrévèle un 2 et vous l’emportez sur vos adversaires, munis de grosses paires ou doubles paires. Vous venez d’empocher une belle petite somme, mais vous avez mal joué pour deux raisons. La première, vos adversaires sauront à quoi s’attendre désormais: ils vous blufferont plus souvent, et n’hésiteront pas à vous relancer fortement car vous suivez avec à peu près n’importe quoi. La deuxième raison, et la plus dévastatrice, est que, fort de votre succès, vous allez suivre toutes les relances de vos adversaires en espérant que la chance vous sourie de nouveau. Le problème, c’est que vous perdrez 19 fois sur 20 !

Enfin, il faut savoir quitter une partie pour protéger son argent.
 
Voici quelques raisons qui doivent vous pousser à vous lever de votre chaise:
– Vous vous sentez fatigué.
– Vous avez l’impression que vos adversaires vous bluffent tout le
temps.
– Vous avez l’impression que les joueurs trichent.
– Vous voulez vous refaire pour au moins revenir à votre cave initiale.
– Vous être impatient de rentrer dans le pot.
– Vous ne prêtez plus attention à vos adversaires.

Guide til styring av online kasino spille budsjett

Dersom du spiller online har du sikkert lagt merke til at pengene har en tendens til å forsvinne hurtigere enn du hadde planlagt. Hvis det er tilfelle er det kanskje litt frustrerende. De fleste håper å kunne vinne stort med en gang og så ha massevis av penger til å spille for resten av spille perioden, men dette er ikke alltid tilfellet. Faktisk så er det ganske sjeldent å vinne det helt store beløpet ved et online kasino. Du kan forvente små gevinster, men du kan ikke stole hundre prosent på at de vil holde budsjettet ved like.

For gi deg en ide om hvordan budsjettet vil virke er det alltid smart å prøve å spille for fri eller "play money" først. Alle anerkjente online kasinoer vil tillate deg å spille spillene deres helt gratis, selv før du gjør ditt første innskudd. Du må vanligvis registrere deg og gi noen detaljer først, men du har garanti for at kasinoet ikke vil bruke disse opplysningene for noen som helst annen hensikt enn sin egen kontakt liste, og absolutt uten forpliktelser for deg.

Dersom du har benyttet deg av gratis spillene, men fortsatt er usikker på hvordan du best skal administrere ditt budsjett, tilbyr vi deg gjerne noen gode råd. Først, bestem deg for et realistisk budsjett. $10 er ikke nok for en times spill. Selv om du spiller på spilleautomater bør du beregne å bruke ca tyve til femogtyve dollar for en times tid, og hvis du bestemmer deg for å spille for enda høyere innsats behøver du litt mere. Vi anbefaler at du beregner minimum tyve ganger innsatsen for å kunne starte på "table games" og ca femti ganger så mye som "the full bet" på spilleautomater eller video poker. Husk at "progressive slots" gir deg bedre odds når du plasserer "the maximum bet", så det er klokt å satse maksimalt.

Noen spillere anvender et såkalt "doubling system" Hvis de foreksempel spiller blackjack for femti cents og taper, så satser de en dollar og fortsetter å doble innsatsen til de vinner. Dersom du ønsker å anvende et sånt system behøver du et ganske stort budsjett ettersom ved en sånn plan "the bets" vil komme opp i hundre dollar innen åtte "bets". Dersom budsjettet ditt ikke er stort nok til eventuelt å tape et beløp som dette, ikke bruk et sånt system, men start med et enda mindre beløp som for eksempel ti cents, forutsatt at du kan finne et kasino som tillater satsing av et såpass lite beløp.

Noen ganger, selv om du har fulgt alle anbefalte regler, så finner du at din konto allikevel tømmes fortere enn du hadde håpetog planlagt. Det finnes et gammelt uttrykk – dersom du til å begynne med ikke lykkes, så prøv og prøv igjen. Dette gjelder ganske enkelt ikke for spill. Ved spill, dersom du ser at du taper, så er det enten på tide å forandre spillet, ta en pause eller ganske enkelt slutte for denne gangen. Dersom hellet ikke er på din side eller at du ikke spiller på ditt beste, ikke fortsett for å kunne tjene inn dine tap. Spillere som gjør det ender ofte opp med å tape mere enn de planla å bruke i første omgang og resultatet kan bli dårlig.

Men generelt, så bør selvsagt ikke ditt spille budsjett representere penger du hadde planlagt å bruke til noe annet. Spille penger burde betraktes som underholdnings penger. Du kan tjene gode penger på spill, men i de fleste tilfeller burde penger brukt på spill bli betraktet som penger brukt til å more seg.

Betting Exchanges

Betting exchanges were introduced in 2000. Initially, concerns were raised about their affecting the integrity of racing due to them allowing bets on losing horses. These concerns have now been addressed with safeguards in place to monitor irregular patterns of betting. Due to the competitive prices offered, they have now become a popular way of betting.

A betting exchange acts as an agent to allow individuals to place bets with one another, charging a commission for its services. Suppose you wanted to have a bet with your friend on the favourite on the first race at Ascot. You think the horse will win and your friend thinks the horse will lose. You agree to each stake £50 and whoever wins takes the money staked. If your horse wins, you win the £100 and if your horse loses your friend wins the £100. In this situation, you have made a bet at ‘evens’ that your horse will win and your friend has made a bet at ‘evens’ that the horse will lose.

A betting exchange makes it possible for you to make bets like this except with strangers. They provide the facilities to make the betting possible and charge a commission for their services. They provide a website that allows you to come into contact with other people who want to bet and the means to transfer money from one person to another. Both you and the other bettors remain anonymous to each other. The betting exchange will keep details of the bets you have placed so that any foul play, such as people trying to manipulate the markets, can be investigated.

Unlike a bookmaker, the betting exchange does not decide the prices of the horses, instead the individuals making bets do. In the example just given, each person had agreed to odds of evens. However, they could have decided to bet at different odds. Suppose your friend wanted to bet but was only willing to stake £25 and you were willing to bet £50. You would then be betting at odds of 1/2 that your horse would win and your friend would be betting at odds of 2/1 that the horse would lose. If the horse wins you will win £75 less commission. If the horse loses your friend will win £75 less commission. If you were placing the bet with a betting exchange you would basically indicate that you wanted to make a bet of 1/2 on the horse and therefore needed someone to make the opposite bet of 2/1. As soon as someone agrees to match your bet, it is made. 

This arrangement gives greater flexibility than betting with a bookmaker. With a bookmaker, you can only bet on horses to win. With a betting exchange you can also bet that a horse will lose. With a traditional bookmaker, a horse may have a price of, for example, 4/1 and you can bet that the horse will win at 4/1. The bookmaker is effectively backing the horse to lose at 1/4. With a betting exchange, you also have the opportunity to take the place of the bookmaker and bet that the horse will lose at 1/4.

Minimum stakes vary but are around £1 to £2. Unlike with a bookmaker there is no maximum bet. As long as you can find someone to match your bet, you can stake as much as you wish.

Commission is charged at around 1 to 5 per cent. Different exchanges calculate the commission in different ways. Some charge commission on all bets placed (stakes) and others charge commission on net winnings. Some exchanges reduce the commissin for loyal customers so that the more you bet the less the commission charged. Currently bets are tax free, however this may change m the future as governments introduce new legislation.

Poker – les mains qu’il faut jouer

Vous l’avez sûrement compris en parcourant les probabilités, certaines mains sont plus prometteuses que d’autres. Votre capacité à juger de leur valeur est dépendante de leur potentiel d’amélioration, de votre position et de leur probabilité de l’emporter au showdown.

Toutes les mains de départ ont été volontairement segmentées en quatre catégories distinctes afin de vous permettre d’identifier rapidement leur valeur. Chaque catégorie est ensuite divisée en cinq parties, comme suit:
– Type: Mains uniques (on en distingue 169)
a = assortie (de même couleur)
d = dépareillée (de couleur différente)
_ Probabilité: Fréquence d’obtention du groupe de mains. – Description: Pourquoi elles ont été catégorisées ainsi.
– Position: Il existe trois positions au poker:
Early position: les premiers joueurs à parler (juste après le donneur).
Mid position: les joueurs en milieu de table, entre les premiers et les derniers
à parler.
Late position: les derniers joueurs à parler.
La valeur de certaines mains est relative selon la position du joueur.

Mains premium (5)

– Type: AA, RR, DD, VV, ARa.
– Probabilité: 2,2 %, soit une fois toutes les 46 mains.
– Description: Ces mains sont les plus puissantes et sont souvent gagnantes
quand elles sont jouées jusqu’au showdown.
– Position : Ces mains présentent l’avantage d’être jouables dans n’importe
quelle position.

Dans plus de 90 % des cas, vous pouvez jouer ces mains les yeux fermés.
Vous devez relancer vos adversaires pour alimenter le pot et faire fuir
vos adversaires possédant des mains moyennes qui espèrent toucher un petit brelan ou une couleur au flop.
Faites attention cependant si vous êtes fortement relancé alors que vous êtes en possession de AR ou VV. Il se peut que votre adversaire soit doté d’une paire plus puissante. Dans ce cas-là, égalisez pour découvrir le flop.

Mains fortes (13)
– Type: 1010, 99, 88, ADa, AVa, A10a, ARd, ADd, RDa, RVa, DVa, RDd, R10a.
– Probabilité: 6,3 % soit une fois toutes les 16 mains.
– Description: Ces mains sont fortes, mais nécessitent probablement l’appui du board pour se développer.
– Position: Ces mains sont préférablement jouables en mid et late position, voire en early position selon le niveau de votre table.

Ces mains sont avant tout de bonnes mains et resteront fortes tant qu’il n’y aura pas trop de joueurs dans le pot. Pour cela, n’hésitez pas à relancer en mid et late position. Si vous êtes relancé, contentez vous de suivre. Vous avez besoin du board pour améliorer votre main. Si vous subissez une deuxième relance et qu’elle vient notamment du premier joueur à parler, et que vous estimez qu’il ne bluffe pas, passez. Les mains assorties doivent être plus jouées que les mains dépareillées, car elles offrent plus de chances de gagner (possibilité de couleur).

Mains moyennes (17)
– Type:77, 66, 55, 44,A9a,A8a,A7a, V10a, 109a, 98a,87a, D10a, RDd, AVd, A10d, R9a, RVd.
– Probabilité: 8,2 %, soit une fois toutes les 12 mains.
– Description: Ces mains ont souvent besoin du board pour l’emporter.
– Position: Ces mains sont, dans la plupart des cas, jouables en late position.

Vous ne devez pas investir beaucoup d’argent au premier tour d’enchères. Entrez dans le pot si tout le monde s’aligne sur le big blind. Si vous êtes relancé, passez sauf si la relance est très faible ou si vous êtes persuadé que votre adversaire bluffe. De plus, ces mains sont à préférer lorsqu’il y a beaucoup de joueurs, car si le flop vous vient en aide, vous devenez dans bien des cas le plus fort, et évidemment, vous souhaitez qu’un maximum d’adversaires vous suivent.

Paire: ces paires seront battues la plupart du temps par des joueurs détenant en pocket cards une paire supérieure, ou des cartes fortes associées au board formant des grosses paires. Ainsi, vous ne devez entrer dans le pot qu’à coût réduit. Votre objectif est de tirer un brelan masqué, qui passera inaperçu et vous permettra de l’emporter dans la plupart des cas.

Deux cartes assorties à l’As: vous visez clairement un tirage couleur, c’està-dire obtenir deux cartes de même couleur au flop. Comme pour la possession d’une paire, vous n’entrez que s’il n’y a pas d’action au premier tour d’enchères. Si un tirage couleur se produit, non seulement votre jeu aura probablement le plus de potentiel, mais vous serez également fort grâce à votre kicker (As). Vous détiendrez également un bon jeu si le flop révèle uniquement des cartes faibles dépareillées dont la plus haute vous permet de constituer une paire avec votre plus basse carte, soutenue par votre As.

Deux cartes fortes: même recommandation. Vous visez une grosse paire au minimum ou une paire avec votre deuxième meilleure carte appuyée d’un fort kicker (As ou Roi).

Deux cartes consécutives (assorties) : vous visez un tirage couleur ou un tirage suite. Attention cependant si le board révèle deux cartes assorties complétant vos pocket cards et que vous êtes fortement relancé, ce joueur aura peut-être également une couleur avec un meilleur kicker que le vôtre.

Dans ces quatre configurations de mains de départ, vous ne devez pas payer cher le flop, pour pouvoir vous coucher immédiatement s’il ne vous a pas aidé.

Mains faibles (26)
– Type: 33, 22, A6a, A5a, A4a, A3a, A2a, 76a, 65a, 54a, 43a, 32a, RVd, D9a, V9a, DVd, R8a, R10d, 108a, R7a, D10d, D8a,A9d, V8a, 97a,86a.
– Probabilité: 11,2 %, soit une fois toutes les 9 mains.
– Description: ces mains ne se suffisent pas à elles-mêmes, et ont besoin obligatoirement du flop.
– Position: à ne jouer qu’en late position.

Ces mains sont vulnérables et ne seront utiles qu’avec beaucoup de joueurs. Seul le flop peut inverser le rapport de force, qui est en votre défaveur au départ. À la moindre relance au premier tour d’enchères il est preferable de passer.

À la différence des mains moyennes, si votre main s’améliore, vous devez redoubler de vigilance. Même si vous obtenez un brelan de 2, ou une suite moyenne voire une couleur au 10, il vous faut imaginer ce que peut avoir votre adversaire s’il vous relance très fort.

Imaginons que le flop révèle 7(C) 9(CA) 10(P).
Vous êtes serein avec 8(T) 6(T).
Vous êtes fortement relancé. Vous devez prendre en considération que votre adversaire détient peut-être un 8 et un Valet, lui procurant une suite plus haute.

Conclusion
Vous obtiendrez une de ces mains plus d’une fois sur 4.
Cela veut-il dire qu’il ne faut pas jouer les autres mains? Dans la plupart des cas, il est en effet préférable de ne pas jouer les autres mains, sauf pour les raisons suivantes:
– Vous décidez de bluffer.
– Vous êtes de big blind, donc dernier à parler au premier tour, et tout le
monde s’est aligné sur vous. Vous avez donc la possibilité de découvrir le flop sans mise supplémentaire.
– Vous décidez de jouer loose, donc de baisser votre niveau d’exigence.
– Vous souhaitez afficher une certaine image, dans la mesure où elle ne vous coûte pas trop cher. Par exemple, vous décidez d’aller volontairement jusqu’au showdown avec D(CA),4(C) pour faire croire que vous n’êtes pas un bon joueur. Au final, connaître la valeur réelle des mains de départ vous procure un net avantage sur tous les joueurs novices ou très moyens qui s’aventurent souvent jusqu’à la river et payent bien trop cher leur engouement.
Vous trouverez dans les deux tableaux ci-dessous un récapitulatif de ce que vous devez faire en fonction de votre main de départ et de votre position.

La parole vous revient, tous les joueurs avant vous se sont couchés ou ont suivi la big blind.

POSITION/ENCHÈRES

RELANCEZ

SUIVEZ lA BIG BLIND

Early position

Premium

 

 

Fortes

 

Mid position

Premium

Faibles

 

Fortes

 

 

Premium

 

Late position

Fo rtes

Faibles

 

Moyennes

 

 

Si votre relance est relancée, seules les mains premium peuvent se permettre une relance supplémentaire, quelque soit leur position. Les mains fortes et moyennes devront généralement se contenter d’égaliser.

La parole vous revient, un des joueurs a relancé avant vous.

POSITION/ENCHÈRES

RELANCEZ

SUIVEZ

Early position

Premium

 

Mid position

Premium

Fortes

Late position

Premium

Fortes

 

 

(Moyennes)*

 

* Une main moyenne sera jouable en fonction de la relance de votre adversaire. En limit, vous pouvez suivre. En no limit, si la relance dépasse trois fois la big blind, il sera préférable de se coucher.

 

Si votre main premium est de nouveau relancée (deuxième relance de vos adversaires), il est préférable d’égaliser avec DO ou VV.

Hvordan velger man et online kasino

Å velge et online kasino å spille ved kan virke som en skremmende oppgave. Det er et utall online kasinoer og og det kan se ut som hvert enkelt tilbyr en bedre bonus enn det siste du kikket på. I tillegg så kan det være vanskelig å vite hvem man kan stole på. Så hvordan velger du et online kasino? Det finnes ikke noe enkelt svar, men her er et par råd. Først og fremst, forsikre deg om at du velger et kasino som tillater spillere fra ditt område. Dette kan være vanskelig, spesielt om du bor i USA eller i et land som har mye svindel. Dersom du for eksempel bor i Kina, er det ulovlig å spille, i så tilfelle er det en god ide å unngå noen form for spill. Men når du har funnet et kasino som tillater spillere fra din del av verden er det fortsatt flere ting som bør konfirmeres før du gjør din første deponering.

Du må forsikre deg om at kasinoet er pålitelig. En god måte å sjekke dette ut på er å finne ut hvor kasinoet er licensed. Dersom kasinoet er licensed i Antigua, Barbuda eller Kahnawake, for eksempel, kan du være forsikret om at kasinoet er skikkelig regulert. Et kasino som er licensed i Øst Europa, for eksempel, er det bedre å la være. En annen ting som det er verdt å sjekke ut er hvem som har laget software. Mange online kasinoer bruker software som er spesielt utviklet for industrien som for eksempel MicroGaming eller Playtech. Disse software er kjent for å være pålitelige og random. Du må også sjekke om kasinoet har "fair gaming seals" som for eksempel eCogra. Forsikre deg om at seglet virkelig har blitt gitt til kasinoet før du starter.

En annen ting som er viktig når du skal finne ut hvor pålitelig et kasino er, er deres kunde tjeneste. Et godt online kasino skal ha et telefon nummer som du kan ringe firogtyve timer i døgnet, syv dager i uken. Dersom kasinoet ikke har et lett tilgjengelig telefon nummer, er du antagelig bedre tjent med å spille et annet sted.

Når du har fått bekreftet at kasinoet er pålitelig, ønsker du selvsagt å prøve det ut. Dersom kasinoet krever nedlasting, bør du gjøre det og prøve noen gratis spill. Dersom nedlasting ikke er nødvendig bør du prøve flash eller web versjonen først. Spill alle de spillene du liker før du gjør ditt første innskudd. Dersom du ikke liker hvordan spillet fungerer eller du ikke forstår hvordan spillet spilles, kan det bety at dette ikke er kasinoet for deg.

Når du så har bestemt at dette er et godt kasino å spille ved, bør du gjøre en kvikk online leting for å finne ut om kasinoet har uløste klager eller søksmål mot seg, men husk at noen få klager ved et online forum er ganske vanlig. En spiller som ikke fikk den bonusen han forventet, på grunn av at han ikke leste "the small print" eller kontrakten grundig nok, kan for eksempel overdrive voldsomt. Dog på den annen side, dersom du finner dusinvis av klager over dårlig behandling fra et bestemt kasino, er du sikkert bedre tjent med å ta din business et annet sted.

Men så snart du er sikker på at dette er kasinoet for deg, gjør ditt første innskudd og ha det moro!

 

Types of Bet

Bookmakers offer a wide variety of bets. Some of the most common are as follows.

 

Win single
This is one bet on the winner of a race.

 

Each way single
Two bets, one bet for the selection to win and the other for it to be placed. The place bet is settled as a fraction of the win odds. The number of places and the fraction of odds vary depending on how many runners there are and the type of race as shown below.

Number of     Type of race       Number of     Fraction of
runners                                 places           win odds
16 or more     handicap           4                 1/4
12 to 15         handicap           3                 1/4
8 to 15           not applicable    3                 1/5
5 to 7             not applicable    2                 1/4
4 or less         not applicable    1 (win only)   both bets win

 
Double
A win double is one bet on two runners to win two different races. If the first selection wins, the returns are put onto the second selection.
An each-way double is two separate bets of a win double and a place double on two runners in two different races. The win bet is the same as a win double. For the place part of the bet if the first selection is placed the returns become the stake for the second selection to be placed.

 

Treble
This is one bet on three selections in three different races. If the first selection wins, the returns are put on to the second selection and if the second selection wins the returns are put onto the third selection.

 

Accumulator
A bet on any number of selections, in different races where the winnings on the first horse go onto the second and then onto the third and then onto the fourth and so on. It is one bet win and two bets each way. Obviously, the returns can be quite large, depending on the prices of the winning selections. It is therefore worth checking that your winnings would not exceed the bookmaker’s maximum payout.

 

Straight forecast
Nominating which selections will finish first and second in the correct order.

 

Reversed forecast
Nominating two selections to finish first and second in either order. It is two bets.

 

Combination/full cover forecast
Selecting any number of runners in one race to finish first and second in either order. To calculate how may bets there are, Simply multiply the number of selections by one number fewer.

For example:

  three selections is 3 X 2 = six bets
  four selections is 4 X 3 = 12 bets
  five selections is 5 X 4 = 20 bets.

 

Tricast
Selecting three runners in the same race to finish first, second and third in the correct order.

 

Trixie
Three selections in three different races, comprising three doubles and one treble. It is four bets win and eight bets each way.

 

Yankee
Four selections in four different races, comprising six doubles, four trebles and one fourfold. It is 11 bets win and 22 bets each way.

 

Super yankee/Canadian
Five selections in five different races, comprising 10 doubles, 10 trebles, five fourfolds and one fivefold. It is 26 bets win and 52 bets each way.

 

Heinz
Six selections in six different races comprising 15 doubles, 20 trebles, 15 fourfolds, six fivefolds and one sixfold. It is 57 bets win and 114 bets each way.

 

Super heinz
Seven selections in seven different races, comprising 21 doubles, 35 trebles, 35 fourfolds, 21 fivefolds, seven sixfolds and one sevenfold. It is 120 bets win and 240 bets each way.

 

Goliath
Eight selections in eight different races, comprising 28 doubles, 56 trebles, 70 fourfolds, 56 fivefolds, 28 sixfolds, eight seven folds and one eightfold. It is 247 bets win and 494 bets each way.

 

Patent/twist
Three selections in three different races, comprising three singles, three doubles and one treble. There are seven bets win and 14 bets each way.

 

Lucky 15
Four selections in four different races, comprising four singles, six doubles, four trebles and one fourfold. It is 15 bets win and 30 bets each way. If there are four winners, a 10 per cent bonus is paid, usually at starting price. If there is only one winner, double the starting pnce odds are paid. These bonuses and consolations apply only to the win part of the bet. So if an each-way lucky 15 has just one placed horse, double the odds is not paid on the placed selection. Similarly, if one selection wins and one is a non-runner, the consolation is not paid.

 

Lucky 31
Five selections in five different races, comprising five singles, 10 doubles, 10 trebles, five fourfolds and one fivefold. It is 31 bets win and 62 bets each way.

The bonuses paid vary with different bookmakers. Some pay a bonus on four winners and five winners, others pay a bonus on only five winners. It is certainly worth shopping around to find the best offers. A consolation of double the starting price odds is paid for one winner.

 

Lucky 63
Six selections in six different races, comprising six singles, 15 doubles, 20 trebles, 15 fourfolds, six fivefolds and one sixfold. It is 63 bets win and 126 bets each way.

Bonuses vary with different bookmakers. A 10 per cent bonus is usually paid for five winners. For six winners, the bonus is likely to be between 15 and 25 per cent. A consolation of double starting price odds is paid for one winner.

Comment Devenir Un Bon Joueur 2

Flop

Le nombre total de combinaisons
Sachant que deux cartes ont été distribuées lors du premier tour, il est nécessaire de les écarter pour calculer le nombre de possibilités qu’offre le flop.
Il existe donc 19600 combinaisons de trois cartes au flop ([50 x 49 x 48]/[3 x 2 x 1]).

 
Les différentes combinaisons du flop
Il n’est pas nécessaire de connaître les différentes combinaisons que peut offrir le flop (trois cartes ouvertes). Ce qui importe, c’est de savoir ce que peut offrir le flop en fonction des pocket cards.
Pour cela, nous allons partir des packet cards suivantes et calculer les chances d’amélioration de votre main.

Une paire
Vous connaissez maintenant le pourcentage d’obtenir une paire en packet cards. Maintenant quelles sont les probabilités d’améliorer votre main?

POCKET CARDS

1 FLOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABllITÉ*

UNE CHANCE SUR *

 

 

 

 

 

3(P)3(T)

3(CA)7(C)D(P)

Brelan

10,8 %

9

3(P)3(T)

3(CA)3(C)8(CA)

Carré

0,2 %

407

3(P)3(T)

3(CA)R(C)A(P)

Full

0,7 %

136

3(P)3(T)

4(T)4(C)A(P)

Deux paires

16,2 %

6

 

 

 

 

 

Par conséquent, quand vous tenez une paire en pocket cards, vous améliorez votre main à partir du flop au moins une fois sur 4 !


Deux cartes de même couleur 

POCKET CARDS 

1 FlOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABILITÉ*

UNE CHANCE SUR*

 

 

 

 

 

V(T)R(T)

A(T)#(T)5(T)

Couleur

0,8 %

119

V(T)R(T)

A(T)3(T)6(CA)

Tirage couleur 10,9 %

9

 

 

 

 

 

 

Toucher une couleur dès le flop est très peu probable. Par contre, si vous êtes déjà doté de quatre cartes de même couleur à partir du flop (tirage couleur), vos chances d’obtenir une couleur grâce au board sont plus que correctes.

 

Deux cartes consécutives

 

POCKET CARDS

1 FLOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABILlTÉ*

UNE CHANCE SUR*

 

 

 

 

 

5(T)6(CA)

7(CA)8(C)9(P)

Suite

1,3 %

78

5(T)6(CA)

7(CA)8(C)V(C)

Tirage suite

9%

11

 

 

 

 

 

Tout comme la couleur, quatre cartes consécutives constituent une mainsolide qu’il est raisonnablement possible de compléter avec le board.

 

Deux cartes consécutives de même couleur  

POCKET CARDS

FLOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABILlTÉ*

UNE CHANCE SUR*

 

 

 

 

 

10(T)V(T)

8(T)9(T)D(T)

Quinte flush

0,02 % **

5 000 **

10(T)V(T)

5(T)6(T)R(T)

Couleur

0,8 %

119

10(T)V(T)

7(T)8(CA)9(P)

Suite

1,3 %

78

* Chiffres arrondis
** Ce chiffre varie selon les deux cartes de départ permettant ou non de compléter la quinte par le bas ou le haut (ex: R(T)A(T) ne permet que 10(T)V(T)D(T).

Deux cartes consécutives en pocket cards vous permettent de viser à la fois une suite et une couleur, augmentant sensiblement vos chances d’obtenir une main forte. La quinte flush reste par contre du domaine du rêve, même avec le board complet. 

 

Deux cartes fortes non consécutives de couleur différente

POCKET CARDS

FLOP

COMBINAISON OBTENUE

PROBABILlTÉ*

UNE CHANCE SUR*

 

 

 

 

 

A(CA)D(P)

9(P)3(P)2(P)

Tirage couleur

2,2 %

44

A(CA)D(P)

D(T)10(C)3(P)

Paire

29 %

3,5

A(CA)D(P)

A(P)D(C)6(T)

2 paires

2%

49

A(CA)D(P)

D(CA)D(T)8(CA)

Brelan

1,35 %

73

A(CA)D(P)

A(P)A(C)D(CA)

Full

0,09%

1087

A(CA)D(P).

D(T),D(C)D(CA)

Carré

0,01 %

9800

* Chiffres arrondis

 

Le but de cet exercice est de montrer que les chances d’amélioration sont essentiellement axées sur l’obtention d’une paire et plus. De plus, ces probabilités sont strictement identiques avec deux cartes basses en pocket cards comme 7(T)2(C). Simplement, quand on observe que votre main s’améliore une fois sur 3, il est préférable d’avoir des cartes hautes dès le départ!

À ce stade précis, vous avez intégré deux éléments primordiaux:
– Le pourcentage d’avoir une main de départ spécifique
– Les chances d’amélioration de cette main de départ 

 

Turn et river
Il faut considérer que votre main est quasiment façonnée à l’apparition du flop. Avec cinq cartes (deux fermées et trois ouvertes), il faut être capable d’estimer la valeur et le potentiel d’amélioration raisonnable de votre main.

La turn et la river doivent alors améliorer une combinaison existante ou finaliser un tirage.

Le nombre total de combinaisons
Il existe 1081 combinaisons différentes de deux cartes (47 x 46 / 2).

Les outs
On entend par outs le nombre de possibilités d’amélioration de main.

Pocket cards: 4(P), 6(P)
Flop: V(T)A(P)8(P)

Vous êtes ainsi doté de 4 cartes de même couleur. Il reste donc potentiellement 9 cartes en pique pouvant constituer une couleur (13 – 4 = 9). On dit qu’il y a ainsi 9 outs ou 9 possibilités d’amélioration de main.
Pour vous aider à calculer rapidement le % d’amélioration de votre main, mais de façon approximative, mémorisez la formule suivante: % = (0 x 2 x N) O=Outs N = Nombre de cartes à venir

Ainsi dans l’exemple ci-dessus, il existe 9 outs et 2 cartes à venir (turn + river). Par conséquent, (9 x 2 x 2) = 36 %, soit 36 % de toucher une couleur.
La réelle probabilité est de 35 % dans ce cas précis, mais cette formule procure l’énorme avantage de pouvoir calculer très vite sans retenir par cœur l’ensemble des probabilités.

Vous trouverez dans le tableau ci-dessous les possibilités d’amélioration de main – à partir des pockets cards et du flop – et les pourcentages precis associés. 

Hvordan man spiller Backgammon

Backgammon har ikke vanligvis blitt  betraktet som et kasino spill, men det er nå ved med å bli et populært onlinespill, som spilles for penger. På samme måte som poker, kombineres litt hell med en stor del dyktighet. Backgammon er et meget innviklet spill og har turneringer og mesterskap akkurat som poker.

Backgammon er lett å spille, men meget vanskelig å mestre. Dersom du spiller backgammon online behøver du ikke å tenke på hvordan spillet skal settes opp. Dine spillebrikker vil automatisk bli korrekt plasert ved begynnelsen av spillet.

Hver spiller har to terninger og femten spillebrikker som er formet som små sirkler, akkurat som i dam. Spillet startes ved at hver spiller kaster en terning. Dersom det blir uavgjort, kastes terningen igjen. Hvis ikke er det spilleren som har det høyeste nummer som går først. For hver av de to terningene som kastes har så spilleren to alternativer. For eksempel, hvis terningene viser 3 og 2 kan spilleren enten flytte en brikke tre plasser og den andre to, eller han kan flytte en brikke fem plasser frem. Spillet beveger seg i en retning fra motsoillerens  "home board"  til ens eget "home board".

Etter at den første spilleren har gjort sitt trekk, kaster neste spiller sine terninger. Blir kastet dobbelt blir verdien beregnet som FIRE av samme nummer. Spilleren kan flytte en, to, tre eller fire brikker. Bevegelsen er begrenset av plaseringen til motspillerens brikker. Dersom motspilleren har to eller flere brikker på ett sted, kan du ikke lande der, selv ikke som del av et trekk. For eksempel, hvis både plassen to plasser vekk og tre plasser vekk begge er okkupert av to motspillere så kan du ikke flytte din brikke fem plasser fremover dersom din femmer er bygget opp av 2 og 3. Dette til tross for at fem plasser vekk kan være ledig.

Dersom en spiller har en enkelt brikke på en plass kalles dette en blot. Dersom du lander på en motstanders blot, blir spillebrikken plasert "on the bar" og må "re-enter" brettet fra motstanderens home board. En spiller som har en brikke "on the bar" må flytte spillebrikken tilbake på brettet før han eller hun kan gjøre et nytt trekk. Dette gjelder selv om terning kastet ikke tillater brikken "off the bar" Spilleren må da simpelthen stå over sin tur.

Når alle spillebrikkene har blitt flyttet over til spillerens home board kan han begynne hva som blir kalt "bearing off". Når en spiller bears off går brikkene til en spesielt designert plass. Spillerne må bear off brikker dersom terning kastet er høyere enn nødvendig, men kun hvis de ikke har flere brikker lenger bak på brettet. Spillere som har begynt bearing off må øyeblikkelig stoppe bearing off dersom en blot blir truffet. De kan kun fortsette bearing off når alle brikkene er i home board igjen. Spilleren som først fullfører bearing off er vinneren.

Single-zero Roulette

Frenchmen Francois and Louis Blanc invented roulette with a single zero in 1842. They removed the double zero from the wheel and haphazardly rearranged the numbers 1 to 36. Despite removing one of the pockets, they kept the payout odds for a winning number at 35/1. This cut the house advantage to just 2.7 per cent, which proved extremely popular with gamblers. Since gambling had been made illegal in France in 1837, they introduced the game to Bad-Homburg in Germany. It was a great success. When gaming was outlawed in Germany, Francois and his son Camille brought the game to Monte Carlo.

In 1857 Prince Charles III of Monaco decided to introduce gambling to the principality to boost its finances. Gambling had just been outlawed in Germany. This prompted Leblanc to bring his game of single-zero roulette to Monte Carlo. Monte Carlo had the monopoly on roulette until 1933.

Litt poker terminologi

Enten du er en nybegynner eller en rutinert poker spiller som har spilt poker lenge før internettet ble oppfunnet, kan det være hjelpsomt å kjenne til litt av poker terminologien.

Før du starter.

De fleste online kasinoer har et spesifikt spille rom hvor kun poker blir spilt. Dette er vanligvis kalt et "Card Room" og avhengig av din status kan du være kvalifisert for en bonus før du registrerer deg og gjør din første penge deponering. For å kunne starte å spille med ekte penger må du foreta en "Buy in". Dette er minimum beløpet for en turnering eller chips du må kjøpe før du begynner å spille. Dersom du gjør det første bet i en runde er dette kalt  "Open" Og når spillet er i gang vil du forhåpentlig ikke få tildelt "Rags". Dette er hva unyttige kort blir kalt.

Ved bordet.

Hvis du ikke kunne være med fra starten, men slutter deg til spillet etter at det allerede har startet, kalles dette "Sit In". Når mange pokerspillere morer seg med et pokerspill samtidig kalles dette "Chat". Dette er et "pop up" vindu som gjør det mulig å bli kjent med de andre spillerne. Dette kan være kjempemoro, men vær forsiktig at det ikke forårsaker en "Leak" en svakhet i ditt spill som gjør at du vinner mindre penger. Dersom du har en "Clean Out" som er et kort som høyst sannsynlig vil gjøre din hånd til en vinnerhånd og du har vanskelig for å holde på poker ansiktet ditt, så bør du antagelig heller bare være ved bordet og unngå andre side aktiviteter. De som spiller ofte vil etterhvert utvikle en spille metode eller -mønster. Å spille aggressivt og å raise og bet så mye du kan er kalt "Fast Play". Dersom du er en spiller som kun spiller når du har enten en meget god hånd vil du bli kalt en "Rock"

Når du sjekker ut.

Et uttrykk som er viktig å kjenne til i alle online kasino spill er "Cash Out". Du bestemmer deg for for å gå for "Cash Out" når du slutter spillet og veksler dine chips for penger. Du behøver selvsagt å ha noe å veksle inn, men aller først bør du forsikre deg om hva som er på kontoen din med hensyn til reelle penger og bonus penger.

Dersom du ikke lenger ønsker å delta i spillet må du gjøre en "Fold". Dette betyr at du ikke lenger behøver å skyte inn mer penger til potten, men det betyr også at du kaster kortene dine og ikke lenger deltar i spillet. Dersom du prøver å slutte spillet ved å få  de andre spillerne til å folde, prøver du å gjøre en "Bluff. En "Bluff" er når du later som om du har en bedre hånd enn hva du egentlig har. Et annet uttrykk for dette er "Buy the pot" Dette er når du bløffer og håper å kunne kjøpe potten uten å bli kalt.

POCKETCARDS & FLOP

 

 

 

COMBINAISON VISÉE

OUTS

DEUX CARTES À

UNE CARTE À VENIR

   

 

 

 

VENIR

 

 

 

 

 

 

8,4 %

4,3 %

 

 

Brelan

2

 

 

 

Paire

 

 

 

 

 

19,6 %

 

 

Deux paires

9

 

35 %

 

Paire

 

 

 

 

 

8,7 %

 

 

Full

4

 

16,5 %

 

Deux paires

 

 

 

4,3 %

2,2 %

 

 

Carré

1

 

 

 

Brelan

 

 

 

 

 

15,2 %

Brelan

 

Full

7

27,8 %

 

 

 

Paire

6

24,1 %

13 %

Deux cartes

 

 

 

 

fortes non

 

 

 

 

 

consécutives de

 

 

 

 

 

couleur diffé-

 

 

 

 

 

rente en pocket

 

 

 

 

 

cards

 

 

 

 

16,5 %

8,7 %

Tirage suite par

Suite

4

 

 

le ventre

 

 

 

31,5 %

17,4 %

Tirage suite

Suite

8

 

 

bilatérale

 

 

 

35 %

19,6 %

Tirage couleur

Couleur

 

9

 

 

Tirage couleur et

Couleur ou suite

 

15

54,1 %

32,6 %

suite (quatre

 

 

 

 

 

cartes consécu-

 

 

 

 

 

tives de même

 

 

 

 

 

couleu r)

 

 

 

4,3 %

2,2 %

Tirage quinte

Quinte flush

 

1

 

 

flush par le

 

 

 

 

 

ventre

 

 

 

8,4 %

4,3 %

Tirage quinte

Quinte flush

 

2

 

 

flush bilatérale