Tableau De base De Stratégie De Blackjack

Ce diagramme est pour des jeux de Blackjack où vous jouez avec
entre 4 et 8 plate-formes des cartes. Le revendeur doit se tenir sur
des 17 doux et doubler après s’être dédoublé est permis.

 

La main du revendeur est sur le dessus

La main du joueur du côté gauche.

Hard Totals

Hard Totals 2 3 4 5 6 7 8 9 T A
8 H H H H H H H H H H
9 H D D D D H H H H H
10 D D D D D D D D H H
11 D D D D D D D D D H
12 H H S S S H H H H H
13 S S S S S H H H H H
14 S S S S S H H H H H
15 S S S S S H H H H H
16 S S S S S H H H H H
17-20 S S S S S S S S S S

Soft Totals

Soft Totals 2 3 4 5 6 7 8 9 T A
A 2 H H H D D H H H H H
A 3 H H H D D H H H H H
A 4 H H D D D H H H H H
A 5 H H D D D H H H H H
A 6 H D D D D H H H H H
A 7 S D D D D S S H H H
A 8 S S S S S S S S S S
A 9 S S S S S S S S S S

Pair Splitting (DAS)

Pairs 2 3 4 5 6 7 8 9 T A
2 2 P * P * P P P P H H H H
3 3 P * P * P P P P H H H H
4 4 H H H P P H H H H H
5 5 D D D D D D D D H H
6 6 P* P P P P H H H H H
7 7 P P P P P P H H H H
8 8 P P P P P P P P P P
9 9 P P P P P S P P S S
10’s S S S S S S S S S S
A’s P P P P P P P P P P

* HIT = Si double après s’être dédoublé n’est pas laissé.

Action: H = Hit  
S = Stand  
D = Double  
P = Split

MMORPGs Artikel

Eine der heißesten Sachen, zum der gaming Welt zu schlagen ist
heute das Konzept von Massive Multiplayer Role Playing
Games (MMORPGs). Immer mehr Leute heute springen an zum MMORPG
Paradewagen, und es gibt eine Anzahl von Gründen für die massiv
zunehmende Popularität dieser Spiele. Jedoch hat jede gute Sache
einen negativen Aspekt zu ihr, und dieselbe ist der Fall mit MMORPGs.
In diesem Artikel besprechen wir die dunkle Seite, die mit MMORPGs
verbunden ist.

Eine der häufigsten Beanstandungen von den Spielern der Spiele wie
Star-Wars Galaxies und EverQuest ist, daß sie fortfahren,
die Spiele zu spielen, selbst wenn sie Interesse total am Spiel selbst
verloren haben. Spieler sagen, daß sie fortfahren zu spielen, weil
sie irgendeine Art Neigung zu den Spielen in der Frage gebildet haben.
Dieses ist eine ernste Ausgabe, den Sachverhalt besonders dargelegt,
daß MMORPGs langsam die populärste Form des Spiels weltweit werden.

Eins der ersten Probleme, die mit MMORPGs verbunden sind, ist der
Kostenfaktor, der mit das Spiel online spielen verbunden ist. Während
Spieloperatoren diese Kosten handhaben, indem sie sie an die Spieler
in Form einer Monatsgebühr oder einer Subskription Aufladung
weiterleiten, kann diese möglicherweise nicht die einzigen Kosten
für die Spieler sein. Als Spieler wurden Sie müssen auch Faktor in
den Kosten der CD selbst, zusammen mit der Expansion verpacken.
Während die Kosten selbst möglicherweise nicht phänomenal sein
können, ist die Tatsache, daß Sie mindestens three-four
Computerspiele ohne Subskription Gebühr kaufen konnten, ein
definitiver Zeiger zu den hohen Kosten, die mit MMORPGs verbunden
sind.

Andere Sachen, die auf der negativen Seite wiegen, wenn es zu MMORPGs
kommt, schließen Computerabbrüche und -sträflinge ein. Diese sind
Probleme, die Gesichter jedes Computerbenutzers, aber im Fall von den
MMORPG Spielern, die Frustration Niveaus höher sein können. Stellen
Sie vor sich, daß Sie auf der Kante eines sehr großen Sieges sind
und plötzlich die hartnäckigen Weltbediener unten zusammenstoßend
kommen. In einigen Situationen kann dieses Ihnen einen gesamten
Lernabschnitt des Spiels kosten, das Sie spielen. Im Kasten der Spiele
mögen Sie Counter-Strike, Sie haben die Wahl des Springens zu
einem anderen Bediener, wenn der, den Sie auf Abbrüchen spielen.
Jedoch ist diese Wahl nicht für Sie in einem MMORPG vorhanden. Selbst
wenn Sie die Wahl des Springens von einem Bediener zu anderen haben,
so zu tun ist nicht einfach.

Wieder stellen Sie vor sich, daß Sie ein MMORPG spielen und Ihre
Maschine zusammenstößt. Bis Sie das Erscheinen auf der Straße
wieder neu laden und erhalten, könnte Ihr Spiel fast rüber sein.
Diese sind einige der Probleme, die auf Computerabbrüchen und
-sträflingen, die, Sie, bezogen werden beim Spielen von von MMORPGs
gegenüberstellen können.

Ein anderes Hauptschwierigkeit, daß die gamers, die MMORPGs spielen
häufig, gegenüberstellen, ist bezüglich des Kundendiensts. Wenn Sie
ein MMORPG spielen, sind Sie im Wesentlichen Ausgabe Geld, und Sie
möchten definitiv die Operatoren sicherstellen haben Systeme im
Platz, der Störungen und Ausgaben effektiv und sofort anfassen kann.
Das Problem mit diesem ist, während die Popularität eines Spiels
sich erhöht, es wird in zunehmendem Maße haltbar sicherstellen den
besten Kundendienst für jeden Kunden. Während Spielentwickler zuerst
schauen können, um diese Ausgabe zu versetzen, indem sie mehr
Kundenbetreuung Hauptleiter anstellen, auf die die exponentiale Rate
mehr Leutenehmen zu einem on-line-Spiel es fast unmöglich, einen n
eins Service für jeden Kunden sicherzustellen bildet.

Diese sind einige der Probleme, die heute mit on-line-Spiel verbunden
sind. Während das bedrohend keine dieser Probleme kritisch oder Leben
sind, sind sie genug, zum Sie des Wunsches manchmal zu bilden, den Sie
an den einfacheren Spielen gehaftet hatten, die streiten-freies Spiel
erlaubten.

Knappspill – Turneringspoker

Når du har satt deg  inn i et spill i en pokerturnering er det ikke noe bedre sted å sitte enn ved knappen. Det er nesten som om du er direktør for bordet for en hånd og du vil ha mest mulig ut av den. Spesielt om du spiller en av holdem variantene.

Som mange eksperter og pokerproffer vil fortelle deg blir det nødvendig å stjele blinds og antes når turneringsspillet utvikler seg for å holde sjetongene i stabelen din, selv om du står i mot en del dårlige starthender som tilbyr deg veldig liten spillbarhet. Å sitte ved knappen tilbyr deg beste mulighet for å stjele etter en potensielt misset mulighet eller svak deal når du spiller i sen posisjon. Det tilbyr deg sjansen til å se handlingen utfolde seg fra begynnelsen. Dette gir deg evnen til å få beste avlesninger av alle motstanderne dine.

Fordi Texas No-Limit Holdem er det mest populære spillet i verden og turneringene er dem mest besøkte, la oss raskt fokusere på å være aggressiv med knappen. Når du fanger en sterk deal i knapp-posisjonen kan du virkelig diktere tempoet og spillet for hånden. Avhengig av hva slags turnering du spiller i kan du bestemme deg for å gå etter blindsene eller du kan bestemme deg for at det ikke er mye mer pottpotensial om du syner tidlig i et forsøk på å få mer enda flere spillere. Uansett så har du makten til å lene deg på motstanderne dine tidlig eller få dem med for å lene deg på dem sent. Det er tilsynelatende opp til deg når du spiller med styrke i lommen din.

Om du har en motstander (eller motstandere) som du synes er sterke og dyktige og om dem har spilt et solid og konservativt men likevel aggressivt spill så vil avlesningen din være viktigst. Om dem syner tidelig skjønner du selvfølgelig at dem vil se floppen og dem føler seg sannsynlig selvsikre i hendene sine uansett. Dette kan være tidspunktet å legge ned en sterk innsats tidlig for å ta det du kan og stjele blindsene.

I tilfellet du bokstavelig talt ikke har noe å tilby fra knapposisjonen frykt ikke. Det er fortsatt masse å lære i turneringspill simpelthen ved å observere dine motspillere. Hvem vet om du vil møte noen av disse fiendene igjen lenger ned på turneringslinjen.

En rask merknad for seven-card: Om du spiller seven-card stud er det selvklart dørkortene og åpne kort som kommer til å diktere handlingen og knappen vil ha liten effekt på spilleordenen. Men du kan relatere dem samme prinsippene til hånden din om du har den høye døren og styrken i lommen din.

How to play Video Poker

The aim of Video Poker is to make the highest ranking poker hand possible in the payout schedule. The minimum hand needed to win varies with different games.

The player makes a bet. The software will automatically deal a five-card hand.

A standard deck of 52 cards is randomly shuffled and dealt as in a normal game of poker. The player receives a five-card hand. The player then has the opportunity to improve the hand by discarding cards and being dealt new ones.

The player decides which cards to keep by clicking on the corresponding hold button. A hold can be cancelled by clicking the button a second time. The player may keep all the cards or discard any number of cards. It is possible to be dealt a winning hand with the initial five cards. When the player has decided which cards to keep, the draw/deal button is clicked. New cards will be dealt to the hand. If a hand wins it will be paid out according to the payout schedule.

There is a bit more to it but this is essentially what the game is all about.

Une histoire des casinos en ligne

Les casinos en ligne ont été une partie des vies de peuples pour tellement longtemps qu’il est presque impossible d’imaginer un moment où vous ne pourriez pas simplement vous asseoir devant votre ordinateur et jouer les jeux passionnants de casino et de tisonnier mais ils en fait ont seulement été autour depuis environ 1996.

Il tout a commencé en arrière en 1994 où les îles des Caraïbes du Antigua et du Barbuda ont passé une loi appelée "le libre échange et la Loi de traitement" qui a pour la première fois permis aux casinos en ligne d’être actionnés, et il y a beaucoup immobile de casinos en ligne basés au Antigua et de Barbuda aujourd’hui.

Par même année, les communications 1994, 3 compagnies pivotales ont été établies, de Microgaming et de Starnet Communications qui étaient les premières compagnies pour faire le logiciel en ligne spécifique de jeu. Elles ont été très de près suivies des deux frères Andrew et Mark Rivkin et leur compagnie Cryptologic. Un des premiers buts était de créer le logiciel qui pourrait manipuler des paiements aux casinos en ligne d’une manière sûre et bloquée pour les joueurs de casino et les casinos eux-mêmes. 

Au cours des années à venir leurs avait lieu une explosion aux compagnies offrant le logiciel et les solutions en ligne de jeu, particulièrement au Canada mais lui étaient Microgaming et cryptologic immobiles qui étaient les innovateurs et les chefs sur ce marché naissant. Les innovations de l’eCash et des systèmes de gestion de fortunes étaient toute la grâce à cryptologic et à leur logiciel. Dans 1996 cryptologic embranchés dehors dans le logiciel en ligne de jeu de casino avec son WagerLogic subsidiaire.

Il ne viendra probablement en tant qu’aucune vraie surprise pour découvrir que le casino en ligne le plus ancien fonctionnant toujours est InterCasino, pour plus d’information dessus Intercasino vous pouvez lire notre examen de lui.

Starnet Systems International commencé vers le haut un arrangement de concession par lequel les opérateurs de casino aient pu employer leur logiciel en ligne breveté de casino en échange pour une coupe des casinos profite. Starnet a employé ces bénéfices pour installer leur propre casino en ligne, filet de jeu du monde.

Il était début 1997 où Microgaming a fièrement dévoilé les premières fentes progressives Cash Splash appelé par jeu de jackpot, lorsque ceci a causé tout à fait une agitation car pour la première fois les joueurs pourraient gagner les jackpots vraiment grands aux casinos en ligne comme ils pourraient par exemple à Las Vegas.

Les casinos en ligne de temps plein devenaient de plus en plus plus populaire, en fait vers la fin de 1998 l’industrie a valu la peine des $835 millions de chancellement !

Plusieurs des joueurs appréciant les casinos en ligne à ce moment-là étaient l’Amérique et il y a eu des tentatives répétées au cours des années d’interdire en ligne le jeu, bien que curieusement non ces beaucoup à l’interdiction Las Vegas ou Atlantic City ! Un du premier à essayer et de jeu en ligne d’arrêt était le sénateur John Kyle d’Arizona qui n’a pas passé son acte "de jeu" de prohibition d’Internet de facture par le sénat, mais il n’a pas donné vers le haut et plus de les années à venir qu’il a continuellement essayé d’obtenir en ligne jeu et en particulier casinos en ligne interdits aux Etats-Unis, mais en attendant les casinos en ligne devenaient de plus en plus plus populaires, non seulement en Amérique mais la totalité du monde.

L’Australie seulement ont jamais donné hors d’un permis pour un casino en ligne et cela a été attribué aux casinos de Lasseters, qui étaient déjà une chaîne établie de casino, en 2000.

Autour de ce temps, 2000, il y avait environ 700 casinos en ligne en fonction et les compagnies en ligne dominantes de logiciel de casino étaient Microgaming, cryptologic, Playtech, Boss Media, beaucoup comme il est maintenant en fait.

En outre autour de ce temps l’Argentine a donné hors de quelques permis de jeu en ligne suivis des îles britanniques de la Manche de l’île de l’homme et du Gibraltar. Des ces le Gibraltar a continué pour être une maison populaire pour les casinos en ligne et beaucoup de casinos en ligne bien connus sont basés là.

Depuis 2001 il y a eu beaucoup de tentatives par de divers pays d’interdire en ligne le jeu et c’a été un facteur important dans l’établissement de beaucoup de systèmes en ligne alternatifs de paiement tels que Neteller, Moneybookers, Paysafe etc… Malheureusement les Etats-Unis ont à cette époque actuelle pratiquement tuée outre en ligne du jeu en Amérique par l’intermédiaire du dépassement de la loi appelée UIGEA dans 2006 qui a été étiqueté sur la facture de sécurité de patrie à la onzième heure. Ceci le rend illégal pour des compagnies de carte de Degré de solvabilité et d’autres opérateurs en ligne de paiement aux paiements de poignée à partir des citoyens des USA aux casinos en ligne qu’en effet le moyen il est impossible pour que les citoyens des USA apprécient les casinos en ligne. Il y a cependant projette en place défier cette loi et nous tout l’espoir qu’elle peut obtenir retournée quand de la santé d’esprit revient à la politique des USA !

Dans 2001 le R-U passé la facture de jeu plus laquelle le facilite bien pour que les casinos en ligne fonctionnent directement hors du R-U a préparé le terrain pour la construction des casinos superbes de rivaliser Las Vegas dans la taille et la splendeur.

Chaque pays qui accueille la subsistance en ligne de casinos un oeil très étroit sur les casinos en ligne dans leur territoire pour s’assurer qu’ils fonctionnent d’une façon juste et morale et n’essayent pas de frauder des joueurs.

Nous sommes maintenant dans 2007 et les casinos en ligne n’ont jamais été plus populaires, quoique le marché ait tout sauf disparu en Amérique là soient des développements passionnants pour les casinos en ligne pendant qu’ils doivent se concentrer sur les pays non-anglophones et les casinos par conséquent en ligne sont maintenant disponibles dans une variété de langues. Le futur regarde très lumineux pour les casinos en ligne, ils n’ont jamais été aussi professionnels et course bonne qu’ils sont de nos jours.

 

Wie man Bingo spielt

Bingo ist ein sehr populäres Spiel und zu erlernen ist nicht
schwierig. Tatsächlich spielen Kinder häufig Bingo. Wenn Sie nicht
die Richtlinien erlernt haben, obwohl, an sich zu verfangen schwierig
sein kann. Wenn Sie zu einer Bingohalle gehen, können Sie finden,
daß das Spiel sehr schnell geht und Sie nicht darstellen können aus,
was Sie an allen tun.

Bevor Sie anfangen, Bingo zu spielen, benötigen Sie einige Sachen.
Die erste Sache, die Sie benötigen, ist ein Bingobrett. Neue Spieler
sollten ein Maximum von vier Brettern hintereinander spielen. Die
folgende Sache, die Sie benötigen, ist eine Bingomarkierung. Sie
können eine regelmäßige Markierung benutzen, aber eine
Bingomarkierung wird besser in Richtung zum Bingospiel entsprochen.
Sie ist breiter und kennzeichnet einen vollständigen Raum schnell.
Infolgedessen ist es besser, eine spezielle Bingomarkierung zu
benutzen.

Wenn Sie ein Bingobrett erhalten, nehmen Sie einen Blick an ihm. Sie
sollten fünf Reihen und fünf Spalten sehen. An der Oberseite jeder
Spalte, gibt es einen Buchstaben. Die Buchstaben buchstabieren aus dem
Wort BINGO. Jede Spalte enthält fünf Zahlen, und jene Zahlen sind
alle innerhalb eines spezifischen Bereiches. Die Strecke für die
Zahlen unter B, ist 1-15. Für I ist die Strecke 16-30. Für N ist die
Strecke 31-45. Für G ist die Strecke 46-60. Für O ist die Strecke
60-75. Sie können beachten, daß unter dem N, es fünf Quadrate gibt,
aber nur vier durch Zahlen besetzt werden. Das Mittelquadrat des
Brettes enthält im Allgemeinen entweder einen Stern, oder das FREIE
Wort "," und es sind ein freies Quadrat.

An der Frontseite der Bingohalle, gibt es eine Maschine für wählende
Bingozahlen. Manchmal wird ein einfaches Leitung Sortierfach benutzt.
Es wird manuell durchgedreht und der Anrufer wählt die einzeln
Zahlen. Im Allgemeinen jedoch wird eine modernere Maschine benutzt.
Häufig wird eine Zahlmaschine mit einem Ventilator und einem Gebläse
benutzt. Diese Maschinen ähneln stark den Maschinen, die durch die
Zustandlotterie auf Fernsehen benutzt werden. Kugeln werden herum
innerhalb eines Raumes aufgeprallt und knallen oben in bestimmten
Abständen. Der Anrufer liest dann die Zahl von der Kugel. Die Zahlen
werden mit dem Buchstaben der Spalte gelesen, daß die Zahl innen
scheint, Ihnen zu helfen, die Zahl schnell zu finden. Z.B. würde ein
Händler B-12 oder I-24 benennen.

Wenn eine Zahl benannt wird, sollten Sie sie mit Ihrer Markierung auf
jeder Karte sofort kennzeichnen, die diese Zahl hat. Das
Mittelquadrat, genannt das freie Quadrat, gilt automatisch als
markiert. Standardbingo erfordert Sie, fünf Zahlen in einer Reihe
horizontal, vertikal oder diagonal zu erhalten. Wenn Sie Standardbingo
spielen, wenn Sie fünf Quadrate in einer Reihe gekennzeichnet haben,
schreien Sie "Bingo" und Sie gewinnen den Preis.

Es gibt zwei andere Arten Bingo, die allgemein gespielt werden. Man
wird patternbingo genannt. Im patternbingo gibt es ein
spezifisches Muster, das gefüllt werden muß. Höchstens Bingohallen
haben sie ein Brett, die Weise zu zeigen, die das Muster schaut, aber
einige Muster sollten auf der Hand liegen. Z.B. bringt vier Mittel in
Verlegenheit, denen nur die vier Ecken der Brettnotwendigkeit,
gefülltes Big-X zu sein bedeutet, daß beide Diagonalen gefüllt
werden. Die andere Form von Bingo, das allgemein gespielt wird, wird blackout genannt. blackout müssen Sie jedes Quadrat auf dem
Brett ausfüllen, um zu gewinnen.

Når man bør skifte gir i en pokerturnering

Å skifte gir i en pokerturnering referer til å bytte strategien sin midt i spillet.

Hvorfor er det bytte gir? Hvorfor krysser pokerterminologi over i bilområdet? Kanskje det er fordi begge går på mekaniske elementer. Poker er en mekanisk sport. Selv om det er et sjansespill er det ikke mye som er tilfeldig når det gjelder poker. Å bytte gir er et viktig element i pokermekanikk. Det er et våpen og et verktøy. Skifting av gir er ikke noe som bør misbrukes eller overbrukes. Det er en finurlig overgang innen spilledesignet for å gi deg en fordel.

Sjetongstabel

Om det er stor forskjell i måten sjetongstabelen på bordet distribueres kan det være en god stund til å skifte gir og prøve å gjøre noe med det. For eksempel om sjetonglederen begynner å dra fremover og du finner deg selv nede ved bunnen kan dette være perfekt tidspunkt å skifte gir på for å prøve å få noe til å skje. I en pokerturnering er overlevelse alt. Men i tillegg til overlevelse er målet å konkurrere. Han som har en god sjetongstabel er i en maktposisjon.

Blinds

Under enhver pokerturnerings gang vil blindsen stadig øke. Basert på nivået eller beløpet til blindsen kan det være en spiller ønsker å skifte gir. Noen spillere liker å spille aggressivt i begynnelsesfasen av en pokerturnering mens blindsene er lave. Dem tenker seg at det er mindre risk når blindsen er lav så dem er mer aggressive når det kommer til å spille hender. Andre spillere er helt motsatt. Dem spiller stramt først og lar andre kjøre på.

Uansett hva slags stil en spiller bruker i begynnelsen vil det være et punkt hvor dem skifter gir. Ettersom blindsen øker kan det være at spilleren som var aggressiv i begynnelsen strammer seg opp, i hvert fall om dem har samlet opp en fin sjetongstabel.

Blindsen vil alltid spille en avgjørende del i måten en spiller skifter gir i en pokerturnering.

På boblen

Enhver pokerturnering vil nå et punkt hvor spillerne vil sikre seg selv en utbetaling. Det kalles  pokerstrategi. Dette kritiske øyeblikket av begivenheten kalles også boblen. Boblen er et perfekt tidspunkt å skifte gir i. Generelt sett så vil hastigheten til turneringen sakke ned ettersom spillerne holder i for en sjanse til å få ut kontanter nær boblen. Denne endringen i hastigheten er tidspunktet å skifte gir på den ene eller andre veien.

How to play Craps

Two dice are thrown. To calculate the score the number of spots on the uppermost faces are added.

4+3=7 ‘Natural’
1+1=2 ‘Craps’
5+5=10 ‘Point’
 
The first throw of the dice is called the ‘come-out roll’. A first throw of 7 or 11 is a winning score. A throw of 2, 3 or 12 is a losing score (craps). Any other score (4, 5, 6, 8, 9 or 10) means that a point is established. When a point is established, the player will try to make the point by re-throwing the dice any number of times to repeat the original score. If the original score is thrown before a 7 or 11, it is a winning score. If a 7 or 11 is thrown first, it is a losing score.
 
When it is your turn to be the shooter (the one who throws the dice), you must place a bet on win pass or don’t pass (win or don’t win). You continue to throw until there is a losing decision (a miss out).
 
The first throw is called the come-out. If a 7 or 11 is thrown, the bet on the pass (win) line wins (a winning decision) and the bet on don’t pass loses. If 2, 3, or 12 (craps) is thrown, the bet on the pass line loses (a losing decision) and the bet on the don’t pass line wins.
 
If a point is established (a score of 4, 5, 6, 8, 9 or 10), the shooter continues rolling the dice. If the point is made (the original score re-thrown), the pass bet wins and the don’t pass bet loses. If a 7 or 11 is thrown, the don’t pass bet wins and the pass bet loses.
This then is the absolute basics of Craps but there are of course many other factors to the game like the many different types of bet whcih can be made, this will be discussed in future articles.

 

Le maintien d’un environnement sûr et sécurisé

Dans les casinos massives d’aujourd’hui, des hôtels cinq étoiles fusionner avec gargantuesques, des bâtiments à thème, englobant pâtés de maisons entiers et des restaurants de logement, bars, théâtres, boîtes de nuit, tables de jeux, machines à sous, distributeurs automatiques, des snack-bars, boutiques de cadeaux, et même le parc à thème occasionnelle Division de la sécurité d’un casino, par conséquent, doit fonctionner un peu comme le service de police d’une ville entière. Cet article explique qui sont les agents de sécurité sont, vous donne les clés qui vous regarde, et explique en détail comment vous pouvez être proactif pour vous protéger lorsque vous misez votre argent durement gagné.

Le personnel de sécurité: La touche humaine
Dans les temps anciens, les casinos n’avaient tout simplement embauché montre musculaire après des millions des propriétaires. Ces jours-ci, les gens de sécurité de casino sont considérés comme des membres importants de l’équipe au sol d’un casino. Parce que c’est un travail dynamique et exigeant, la sécurité du casino est devenu une véritable carrière, les casinos offrent des salaires et des avantages concurrentiels afin qu’ils puissent embaucher des gens qui sont mentalement et physiquement en forme.Personnel de sécurité ont une tâche à deux volets:
– Protéger la propriété du casino
– Sauvegarde invités du casino
Malheureusement, le travail d’un employé de la sécurité est faite moins agréable par le fait que l’on tâche de ne pas toujours aller de pair avec l’autre. Par exemple, certains clients sont également de séparer d’un casino à partir de son argent, soit par la tricherie ou par l’intermédiaire d’une blessure semblant dans des logements surpeuplés. Les responsabilités des employés de sécurité vont de la visualisation des lignes de caméras de surveillance high-tech des chambres à patrouiller dans les étages de casino, veillée en permanence sur des combats, des voleurs, des ivrognes, et d’autres perturbations.

Étonnamment, la sécurité tient également un œil attentif sur l’aide – les employés des casinos ont lancé de nombreuses escroqueries triche au fil des ans. Vous pouvez facilement repérer le personnel de sécurité, ils sont toujours disponibles pour vous aider
résoudre un conflit ou vous diriger dans la bonne direction.Même si tous les casinos est différent, le personnel de sécurité généralement porter un uniforme qui est quasi-militaire, avec une chemise qui affirme que la sécurité ou au moins un badge ou badge qui les identifie comme tels. Autres caractéristiques comprennent un talkie-walkie, un badge, et peut-être une arme à feu. Gardez le pistolet à l’esprit la prochaine fois que vous vous sentez l’envie de vous aider à puces du croupier.
Grands hôtels peuvent avoir plusieurs agents de sécurité travaillant dans les dizaines de périodes les plus achalandées de la journée et un superviseur dans chaque grande région du casino qui gère l’équipe. Superviseurs de sécurité doit porter plusieurs chapeaux, dont le chapeau d’un diplomate. Leur personnel est sur les lignes de front, à la fois la protection et les invités d’éjection, et quand les fusées de colère occasionnelles ou d’un malentendu surgit, le chef de la sécurité doivent patauger dans de rendre un verdict sur le terrain.

Surveilance: L’oeil dans le ciel
Le personnel de sécurité sur place à un casino ne peut voir tant lors de la tentative de protéger le casino et ses invités.Pour les aider dans leurs tournées quotidiennes, le personnel de sécurité reposent sur la surveillance électronique – l’oeil dans le ciel. Cache de verre unidirectionnelles des milliers de caméras numériques dans n’importe quel casino. Certains sont cachés où on s’y attend le moins. D’autres sont de premier plan, grand, et sensible afin qu’ils servent comme des avertissements. La technologie est aujourd’hui telle que les caméras sophistiquées peuvent voir non seulement un joueur visage, mais aussi les cartes dans les mains de ses et même les numéros de série sur les factures en dollars. Le personnel de sécurité sur place peuvent voir les banques d’écrans de télévision pour identifier les tricheurs et sauver des millions des casinos de dollars chaque année.
Dans les scénarios les plus effrontées, un voleur de nickel-and-dime atteint plus de sa machine pour récupérer les jetons sous grand-mère. Les caméras saisissent sa tentative, et le voleur est rapidement arrêté. Dans des situations moins évidentes mais tout aussi commun, le personnel de sécurité soigneusement observer, identifier, et d’appréhender les tricheurs et les inconvénients.
Bien que la plupart de surveillance est pour la détection et la prévention de la tricherie et l’escroquerie, l’œil dans le ciel protège également les joueurs honnêtes de voleurs qui rôdent slicks le casino pour une proie facile. Les casinos les plus récents sont équipés de caméras en dehors du bâtiment, comme dans les garages de stationnement, de jeter le filet de sécurité plus loin pour vous.

Vier allgemeine Anfängerstörungen in den No-Limit Texas Hold’em

Da wir leider nicht getragenes vollkommenes sind, fehlerlos und
all-wissend, wir gesprungen werden, um eine Menge Fehler jede Zeit zu
bilden, versuchen wir neues etwas. Wir laufen eine erlernenkurve
durch, in der wir die Störungen, die kennzeichnen wir festlegen und
versuchen, diese zum besten unserer Fähigkeiten zu beheben.

Dies gilt auch für on-line-poker. In diesem Artikel unterstreiche
ich vier allgemein und teure Anfängerstörungen.

1) Spielen zu vieler beginnender hands

Dieses ist vermutlich das allgemeinste, und ein vom teuersten, Fehler,
die ein neuer poker Spieler macht. Die meisten neuen Spieler sind
so eifrig, gerade zu spielen, daß sie den Wert der stichhaltigen
beginnenden hand Vorwähler verwirklichen nicht können. Es gibt
sicher, daß hands, die selten gespielt werden sollten und dort,
Lasten von hands sind, die nie gespielt werden sollten. Gute
beginnende hand Vorwähler ist die Grundlage des festen Spiels.

2) Wetten zu kleines

Ein anderer allgemeiner Fehler wettet zu kleines. Es ist überhaupt
nicht selten, Leute zu sehen, die kleinen Wetten zu bilden, die in den
großen pots gleichmäßig sind. Dieses ist fast immer falsch.
Wenn Sie zu wenig wetten, werden Leute nicht fold die Zeiten Sie
bluff, und werden die guten odds outdraw Sie haben, wenn Sie
ein gutes hand haben. Eine gute Faustregel soll ½ immer wetten – ¾
der pot Größe.

3) Slowplaying zuviel

Die Anstürme von flopping eine große Hand, wie drei einer Art
oder des straight, erheitert. So erheiternd, daß viele neue
Spieler vergessen, ihre großen hands zu wetten! Wenn Sie flop
ein großes hand, die beste Weise, normalerweise gezahlt zu
erhalten sie gerade wetten sollen. Sicher, gibt es diese ärgerlichen
Zeiten, als jeder folds, aber die bis zum den Zeiten überwogen
werden, als jemand calls (oder sogar raises!) Ihre Wette.
Indem Sie Ihre großen hands wetten, geben sich Sie die
Wahrscheinlichkeit, ein sehr großes pot anstelle vom gerechten
Sammeln herauf ein kleines zu gewinnen.

4) Calling zu viel

Der vierte Fehler calling zu viel. Anfänger neigen lassen nie von
einem straight-draw oder von einem flush-draw,
unabhängig davon die Kosten gehen. Die Neugier des Sehens des anderen
Spieler hand auf dem river, so viele Anfänger call in den
Punkten überwältigt, in denen man alle Logik Screams, daß sie
Schlag sind, "gerade ihr hand sieht". zu viel Calling ist ein
sehr teurer Fehler. Naechstes Mal wenn speichern Sie gerechtes
fühlen, das zum call auf dem river gerade drängen, um die
anderen Hand der Spieler zu sehen – sie rüber zu denken noch einmal
und an das Geld Sie zu denken, indem Sie gerade folding.

Written by Andris Kangeris for 24hPoker.com