Poker – Structure des enchères selon le type de partie

Les règles du Texas hold’em restent identiques que vous jouiez en parties privées, en cercles de jeux ou en casinos. Seule la structure des enchères change.
Quand vous vous asseyez à une table, voici ce que vous devez savoir pour aborder la partie sereinement.

Limit games
Les limit games se caractérisent par un cadre prédéfini d’enchères. Ainsi, l’enchère minimale et l’enchère maximale sont fixées dès le départ.

Une partie est en limit 1 €/2 €. La première valeur définit l’enchère et la relance pour les deux premiers tours. Ainsi, les joueurs ne miseront qu’1 € et ne pourront relancer que de 1 €. La deuxième valeur définit la mise et la relance pour le troisième et le quatrième tour d’enchères.

Le nombre de relances est limité pour chaque tour d’enchère. La norme étant généralement de limiter à trois ou quatre relances après la première mise.
La b/ind est généralement égale à la moitié de la mise minimale et la surblind à la mise minimale.
 

Spread limit games
Ce type de partie est moins connu. La structure d’enchères est la même qu’en limit, à l’exception de cette possibilité de miser entre la valeur minimale et la valeur maximale des enchères prédéfinies.

Dans une partie en spread limit 20 € à 40 € pour les deux premiers tours et 20 à 80 € pour les deux derniers tours, il est possible de miser 25 € ou 37 € aux deux premiers tours d’enchères et 43 € ou 78 € pour les deux derniers tours.

Pot limit games
En pot limit, la structure des enchères est la même qu’en limit, à l’exception de la mise maximale dont la hauteur est égale à la valeur du pot actuel.

Dans une partie en pot limit 10 €/20 €, la mise minimale est de 10 € pour les deux premiers tours d’enchères et de 20 € pour les deux derniers tours d’enchères. La mise maximale est fixée à hauteur du pot actuel. Imaginons qu’au deuxième tour d’enchères, le joueur 2 ouvre en misant 10 €, le joueur 3 aura la possibilité d’enchérir jusqu’à 89 €, si la valeur du pot est de 89 €.

No limit games
En no Iimit, la structure des enchères est la même qu’en limit. La seule diffé¬rence est qu’il n’y a pas d’enchère maximale. Chaque joueur a donc la possibi¬lité de miser jusqu’à la hauteur de son tapis.

Dans une partie en no limit 40 €/80 €, l’enchère minimale est de 40 € pour les deux premiers tours et de 80 € pour les deux derniers. À tout moment, un joueur a la possibilité de miser entre la mise minimale prédéfinie et celle de son propre tapis.

Quand un joueur mise tout son tapis, on dit qu’il est ail in. Si un autre joueur décide de le suivre mais que son tapis est inférieur, un pot annexe – le side pot- sera créé.

Le joueur 1 possède 500 €.
Le joueur 2 possède 200 €.
Le joueur 1 mise la totalité de son tapis, soit 500 €. Le joueur 2 décide de le suivre et avance la totalité de son tapis, soit 200 €. Dans ces circonstances, le joueur 2 ne peut pas prétendre gagner les 500 € de son adversaire, mais seulement les 200 € qu’il aura mis dans le pot.

Deux pots apparaissent alors :
– Un main pot: Pot principal où sont disputés 400 euros (200 € de chaque joueur).
– Un side pot: Pot annexe comportant 300 € (mise du joueur 1 que le joueur 2 ne peut prétendre).
Le joueur dont la main sera la meilleure au showdown emportera 400 €. Le joueur 1 récupèrera ses 300 € quoi qu’il arrive.

Prenons quatre joueurs:
Sébastien : 500 €
Thomas: 300 €
Olivier: 200 €
Julie: 100 €

Olivier est ail in avec 200 €. Il est suivi par tous les autres joueurs.
– Main pot: 100 € + 100 € + 100 € + 100 € = 400 €.
Le facteur limitant est le tapis de Julie (100 €).
Tout le monde se dispute le main pot.
– Side pot 1 : 100 € + 100 € + 100 € = 300 €.
Le facteur limitant est le total restant d’Olivier après le main pot (200 € -100 € = 100 €).
Olivier, Sébastien et Thomas se disputent le side pot 1. Julie ne peut y prétendre.
– Side pot 2 : 100 € + 100 € = 200 €.
Le facteur limitant est le tapis de Thomas après avoir payé le main pot et le si de pot 1 (300 € -100 € -100 € = 100 €).
Seuls Thomas et Sébastien se disputent le side pot 2.
Le showdown révèlera le vainqueur à hauteur de ce qu’il a misé dans le pot:
Si Julie l’emporte, elle empoche 400 €. Les autres Joueurs recuperent respectivement leur argent des side pots.
– Si Olivier l’emporte, il empoche 700 € : main pot et slde pot 1.
– Si Thomas ou Sébastien l’emporte, il empoche 900 € : tous les pots.

Bakkarat Variationen

In den vielen Kasinos auf der ganzen Erde wird überall Bakkarat gespielt, allerdings manchmal unter einem anderen Namen oder mit leicht veränderten Spielregeln. Einige werden hier vorgestellt, damit sie dem Weltenbummler vertraut werden.

Chemin de fer
Diese Version wird gerne in Frankreich oder England (dort chemmy genannt) gespielt. Den Namen Chemin de fer bekam sie, weil der Shoe gleich einer kleinen Eisenbahn seine Runden von einem Banker zum nächsten zieht. Es gibt einen Hauptunterschied: Jeder Banker bleibt das ganze Spiel über auf diesem Posten und muss die Gewinne auszahlen. Das Kasino erhält 5 % Taxe aus den Gewinnen des Bankers. Ein weiterer Unterschied: Beide, Banker wie Player, haben die Möglichkeit zu ziehen oder zu passen, wenn sie 5 Punkte haben.
 

Europäisches Bakkarat

Hier übernimmt während des ganzen Spiels ein Angestellter des Kasinos die Rolle des Bankers. Der Player kann entscheiden, ob er bei 5 Punkten passt oder spielt. Der Banker ist auch nicht an die strengen Dritte-Karte-Regeln gebunden. Er kann nach Belieben ziehen oder passen. Die Spieler müssen 5 % ihrer Gewinne an die Bank zahlen, wenn sie auf das Blatt des Bankers gesetzt haben.

Bakkarat en banque
Auch hier wandert der Shoe nicht weiter, sondern wird von einem Croupier des Kasinos bedient. Außerdem wird ein zweites Player-Blatt ausgegeben. Die Spieler können auf eins der beiden oder auf beide Blätter setzen, aber nicht auf das Blatt des Bankers. Dieser ist nicht an die Dritte-Karte-Regeln gebunden und kann nach Belieben ziehen oder passen.

Mini-Bakkarat
Dieses Spiel wird an einem dem Blackjack ähnelnden Tisch in der großen Kasinohalle gespielt. Die Plätze sind für sieben Spieler gekennzeichnet, Wettfelder für die Wetten auf den Banker, den Player oder auf Unentschieden sind aufgedruckt. Ein Croupier des Kasinos verteilt die Karten und deckt beide Blätter auf. Die Spieler entscheiden, welche Wetten sie setzen und wie hoch ihr Einsatz ist. Gewinnt das Blatt des Bankers, bekommt das Kasino 5 % Taxe. Hier sind die Mindesteinsätze niedriger und die Regeln vereinfacht, also ein ideales Spiel für Anfänger.

Skattesmell for norske pokerproffer

Det sentrale spørsmålet for granskerne i Skatteetaten har vært om pokeraktiviteten har vært av et slikt omfang at det kan defineres som næringsvirksomhet.

– Hvis aktiviteten har pågått over lang tid, og de har levd utelukkende av pokerspill, så vurderes det som næringsvirksomhet.

Etterlignes

Etter at 150 spillere er kontrollert, sitter Skatteetaten igjen med mellom 70 og 80 navn. Alle disse har etter etatens mening levd av poker, uten å oppgi inntekten. Totalt har spillerne hatt en brutto omsetning på rundt 130 millioner kroner over en treårsperiode. Spillerne vil nå bli etterlignet.

 

Noen får tilleggsskatt, og det blir også vurdert politianmeldelse. Samtlige har de et skattekrav på minst 1 million kroner i vente.

– Forholdene varierer, fra personer som ikke har oppført en eneste krone til spillere som har oppgitt gevinstene som kapitalinntekt og ikke som næringsinntekt.

Vurderer rettssak

Men pokerspillerne vil ikke gi seg uten kamp. En advokat som har spesialisert seg på skattlegging av spillgevinster, representerer flere av spillerne som Skatteetaten har etterlignet.

– Etter mitt skjønn er det for lettvint når Skatteetaten konkluderer med at en pokerspiller driver næringsvirksomhet etter å ha sett på resultatene for bare et par inntektsår. Vi har flere eksempler på spillere som vinner mye det første og andre året. Deretter taper de alt det tredje året. Da har man ikke gått med overskudd.

Three Card Poker / Progressive Poker

Three card poker is a banking game. The house advantage is less than 3.5 per cent. There is no strategy involved with three-card poker, the player simply decides how much to bet. Three-card poker consists of two games that are played either separately or together – three-card ante/play and pair plus. It is played with a standard pack of 52 cards. With the pair plus game the aim is to make a ranking poker hand that is paid out at fixed odds.

With the ante-bet the aim is to make a three-card poker hand that beats the dealer’s hand. The dealer needs to have at least a queen high to qualify .

The dealer and player are both dealt three cards. Pair plus bets are paid out according to the payout odds.

 

Ante and play
Players can also place an ante-bet against the dealer. After the cards are dealt, they can place a play bet equal to the initial ante-bet.

As only three cards are used, the rankings are not the same as traditional poker. A straight ranks higher than a flush. Aces rank both high and low. There is also no mini-royal flush.

 

Rankings of hands
1 Straight flush
2 Three of a kind
3 Straight
4 Flush
5 Pair
6 High card
 
 
Payout Odds:
Pair                   1/1
Flush                 4/1
Straight              6/1
Three of a kind   30/1
Straight Flush     40/1

Texas Hold’em Poker – Le Turn, River et Showdown

La turn
Le donneur brûle une carte et une quatrième carte ouverte est distribuée pour intégrer les trois autres cartes communes.
Chaque joueur resté en lice peut constituer la meilleure combinaison de cinq cartes à partir de six cartes: deux cartes fermées et quatre cartes ouvertes.

Le troisième tour d’enchères
Il est similaire au deuxième tour d’enchères.
La seule spécificité: les enchères minimales doublent au troisième et quatrième tour d’enchères.
Ainsi dans une partie 10 €/20 €, il faut désormais miser 20 € pour ouvrir le pot.
Joueur 1 : Donneur uniquement.
Joueur 3 : Comme le joueur 2 s’est couché au flop, c’est au joueur 3 de parler. Il décide de checker.
Joueur 4 : Il décide d’ouvrir en mettant 20 €.
Joueur 5 : Il relance de 20 € en mettant 40 €.
Joueur 3 : Il décide de se coucher.
Joueur 4 : Il suit en mettant 20 €.

La river
Le donneur brûle une carte. Une cinquième carte – la dernière ouverte – est distribuée pour intégrer les quatre autres cartes communes.
Le board ou tableau est considéré complet avec cinq cartes ouvertes.
Les joueurs restés en lice doivent alors constituer la meilleure combinaison de cinq cartes à partir des sept cartes: deux cartes fermées et cinq cartes ouvertes.

Le dernier tour d’enchères
Il est en tout point similaire au troisième tour d’enchères.
Au terme du dernier tour d’enchères, les joueurs restants arrivent au showdown.

Il ne reste plus que deux joueurs dans la partie. Les joueurs 1, 2 et 3 ont abandonné en cours de route.
Joueur 1 : Donneur
Joueur 4 : Il décide de checker.
Joueur 5 : Il ouvre à 20 €.
Joueur 4 : Il relance de 20 € en misant 40 €.
Joueur 5 : Il relance de 20 € en misant 40 € également. Il est actuelle¬ment à 60 €.
Joueur 4 : Il décide payer son adversaire pour voir ses cartes et met 20 € dans le pot.
Les deux joueurs sont à égalité, avec 60 € chacun dans le pot. C’est alors le showdown.

Le showdown
S’il reste au moins deux joueurs au terme du dernier tour d’enchères, les deux cartes fermées de chaque joueur sont révélées. Celui qui aura constitué la combinaison la plus forte à l’aide de ses deux cartes fermées et des cinq cartes ouvertes emportera la totalité du pot, c’est-à-dire toutes les mises depuis le premier tour d’enchères.
À noter qu’un joueur peut utiliser ses deux cartes fermées, une seule ou même aucune pour constituer la meilleure combinaison possible de cinq cartes. S’il n’utilise pas ses cartes fermées, on dit qu’il joue le board, c’est-à-dire qu’il compose une combinaison à partir des cartes communes uniquement.

Joueur 4: 7(P) 7(CA)
Joueur 5: V(T) 9(C)
Board: 4(CA), D(T), 8(T)      7(T)     10(T) 
 
Le joueur 4 peut afficher au mieux un brelan: 7(P) 7(CA), 7(T) D(T) 10(T).
Le joueur 5 l’emporte avec deux combinaisons possibles:
– Une suite: V(T) 9(P) D(T) 10(T) 8(T)
– Une couleur: V(T) D(T) 8(T) 7(T) 10(T)
Quelque soit la combinaison choisie, celle-ci l’emporte face à un brelan de 7.

Au regard des règles et du déroulement de la partie, pour emporter le pot, il faut soit:
– pousser les joueurs à se coucher en cours de route.
– obtenir la main la plus forte si vous êtes tenu d’aller jusqu’au showdown.

Das Wetten beim Bakkarat

Bakkarat ist eines der leichtesten Kasino-Spiele. Es ist ein reines Glücksspiel, der Spieler braucht keinerlei Geschick. Außerdem gibt es nur zwei Möglichkeiten zu wetten: auf den Player und/ oder auf den Banker. Die Wette auf Unentschieden wird oft auch in einer Nebenwette gesetzt. Sie wird nicht empfohlen, weil die Gewinnchancen sehr gering sind.

So einfach die Wetten auch sind, ist Bakkarat kein Spiel für Zaghafte. Der Mindesteinsatz am Tisch ist in der Regel sehr hoch und der Höchsteinsatz steigt schnell auf schwindelnde Höhen. Jeder Mitspieler sollte ein vernünftiges, jederzeit verfügbares Spielkapital, auch “Bankroll” genannt, haben und sich der verschiedenen Wettstrategien bewusst sein, die für oder gegen ihn arbeiten.

Strategie
Anders als bei anderen Tischspielen im Kasino (besonders beim Blackjack) gibt es keine Chance, den Vorteil der Bank zu senken:

Das Resultat ist nicht zu beeinflussen. Trotzdem versuchen einige High Roller, Strähnen im Spiel zu entdecken, ihre Wetten dementsprechend auszurichten und die Wettstrategien anzuwenden.

Einige Kasinos stellen Punktekarten zur Verfügung, auf denen die Spieler die Ergebnisse notieren können. Auf diese Weise kann festgestellt werden, wie und wann eine Gewinnsträhne vom Player zum Banker und zurück geht. Die Spieler richten ihre Wetten nach diesen Beobachtungen aus, obwohl es in Wirklichkeit nicht die geringste Chance gibt, das Resultat vorherzubestimmen.


Die Gewinnchancen

Mathematische Berechnungen haben ergeben, dass der Banker einen winzigen Vorteil gegenüber dem Player hat (Banker 45,8 % auf alle Blätter, Player 44,6 %, Gleichstand 9,6 %). Zahlt das Haus 50:50 auf alle Wetten, wäre der Vorteil des Hauses 1,4 % dem Player gegenüber, dem Banker gegenüber aber hätte das Haus einen Nachteil von 1,4 %. Obwohl alle Gewinne also bei 50:50 ausgezahlt werden, berechnet das Kasino ja eine Taxe von 5 % auf alle Gewinne, gleicht so den Nachteil aus und dreht ihn in einen Vorteil von 1,1 % um. Diese Taxe in Form von Kommissions-Chips wird von den Spielern entweder vor der Weitergabe des Shoes an den Dealer bezahlt oder bei Aufgabe. Die Taxe kommt in die dafür vorgesehenen Kommissions-Boxen vor dem Dealer. Ein Unentschieden wird 8:1 ausgezahlt, aber weil die wirklichen Odds eher bei 19:2 liegen, verdient das Kasino dabei 14 %.

Dag Martin (22) røk ut i poker-finale

Nordmannen Dag Martin Mikkelsen vant 600.000 euro i en pokerturnering.

Hadde du spurt meg før turneringen hadde jeg sagt at dette var et helt genialt resultat, men det er alltid litt kjipt å ryke ut, sier den norske pokerstjernen.

Dag Martin Mikkelsen (22) var finalist i European Poker Tour Monte Carlo, der førstepremien er på hele 2,3 millioner euro, eller 20 millioner norske kroner.

Nordmannen lå lenge høyt, men røk til slutt ut som fjerdemann i turneringen.

Som fjerdemann sikret han seg likevel den pene summen av hele 600.000 euro, omtrent 5,2 millioner norske kroner. I kveld skal han feire med pokerkollega Matt Woodward, som klokken 18.15 fortsatt var med i turneringen.

– Han er en god venn av meg, så nå heier jeg på ham. Det blir feiring i kveld uansett, sier Mikkelsen.

Prøvde å bløffe

Da det var fire spillere igjen på finalebordet ledet Mikkelsen stort med sine over 15 000 000 sjetonger.

Nederlederen Pieter de Korver, som var omtrent tom for sjetonger, skulle imidlertid vise seg å bli en lei nøtt for nordmannen.

Motspilleren de Korver doblet seg nemlig gang på gang, og etter hvert havnet de to pokerspillerne i en kjempepott. Da hadde allerede Mikkelsen halvert seg etter å ha vært uheldig en rekke ganger.

Med kortene KT (konge og 10) på hånden forsøkte nordmannen å bløffe til seg en pott, men møtte nederlenderens fulle hus. Dermed var det omtrent over for Mikkelsen, som da bare hadde snaue 400 000 sjetonger igjen.

Med hånden A8 prøvde 22-åringen å få doblet sjetongene sine, men tapte – og dermed var det hele over.

Stresset ikke

Nordmanne forteller at han ikke lot seg stresse mens det nervepirrende slaget sto på.

– Akkurat når man spiller gir jeg helt blanke, hvis du lar det påvirke deg har du ikke noe der å gjøre, sier Mikkelsen.

Playing tips for Video Poker

Progressive games offer the best value because they give you the opportunity to win a larger jackpot than flat top games.

The overall return for a game is usually expressed as a percentage. With some games it is possible to get a return of over 100 per cent if they are played over a long term. Look for a game that has already accumulated a large jackpot. In order to win the jackpot around 45 hours of fast play is required. This requires a bankroll of several thousand coins. If a large jackpot has already accumulated it will be possible to win it in a shorter time.

Always play the maximum possible stake as a smaller bet pays out lower odds. The maximum possible bet it usually five coins. A jackpot with five coins inserted pays on average 4000 coins. With only one coin inserted it pays around 250.

Learn the playing strategy for video poker. This differs from traditional five-card draw because with video poker there is no bluffing involved. Strategies like keeping a kicker to a pair are not correct for video poker.

Master jacks or better before graduating to other games. Jacks or better is the simplest game to learn.

Make sure the strategy you use is the correct one for the game you are playing. Games with wildcards like deuces and joker wild are more complex and require a different strategy to jacks or better.

Play slowly and carefully while you are learning. Hands like straights are not always immediately obvious, as the cards will rarely be displayed in the correct ascending or descending order. Don’t forget that in a straight an ace can be used as a high or a low card.

 

Basic strategy for jacks or better
Here is a simple strategy for jacks or better that is suitable for beginners:

1 Hold any hand of a straight or over in the ranking.
2 If four cards to a royal flush are held draw one (including to a winning flush).
3 Four cards to a straight flush or a flush – draw one.
4 Three of a kind – draw two.
5 Two pair – draw one.
6 Pair – draw three.
7 Three card royal flush – draw two.
8 Four card straight – draw one.
9 Three card straight flush – draw two.
10 Two high cards J, Q, K, A – draw three.
11 Three high cards (jack and over) – hold two of the same suit. If different suits, hold the two lowest high cards.
12 Four card straight – draw one.
13 High card – draw four.
14 Nothing – draw five.

 

Deuces wild strategy
The strategy depends on how many deuces are held:

Four deuces – draw no cards.
Three deuces – if no royal flush or five of a kind – draw two.
Two deuces: with four of a kind or better do not draw; with four cards to a royal flush – draw one; other hands – hold the deuces and draw three.
No deuces: hold any royal flush, straight or flush.
Four cards to a royal straight, straight or flush – draw one.
Four of a kind – draw one.
Three of a kind – draw two.
One pair – draw three.
Three cards to a straight flush – draw two.
Same suited high cards 10, J, Q, K – hold two.
Nothing – draw five.

 

Kings or better joker wild strategy
The strategy depends on whether or not you hold a joker.

Joker held
Hold hands that are three of a kind or higher.
Hold four cards to a royal flush.
Hold any four-card straight flush and a four-card flush if it includes K or A or both.
Hold three cards to a royal flush.
Hold a paying pair of high cards (king, ace).
Hold any three cards to a straight flush.
Hold any four-card flush without king or ace.
Hold consecutive four-card straights.
If none of these, hold the joker.
 
No joker held
Hold all paying hands.
Hold a four-card royal flush.
Hold any four cards to a straight flush and any three cards to a royal flush.
Hold four cards to any flush.
Hold any pair of twos to queens.
Hold any three cards to a straight flush.
Hold any four-card consecutive straight.
Hold two cards to a royal flush if one of the cards is a ace or king.
Hold unsuited king and ace.
Hold king or ace alone.
Hold two suited royal flush cards lower than king or ace.
If none of these, draw five.

Poker – Le Flop

Le flop
Le donneur brûle une carte et distribue trois cartes ouvertes au milieu du tapis. Ces trois cartes, appelées community cards ou cartes communes, appartiennent à tous les joueurs restants.
L’objectif de chaque joueur est de constituer la meilleure combinaison possible de cinq cartes à partir de ses deux cartes fermées plus des trois cartes ouvertes.

Joueur 2: D(P) 8(C)
Joueur 3: R(P) D(CA)
Flop : D(T) (CA) 7(C)
Le joueur 2 a donc deux paires (Dames et 8).
Le joueur 3 a une paire (Dames).

Deuxième tour d’enchères
Le deuxième tour d’enchères est similaire au premier à quelques exceptions près:
Tout d’abord, la notion de blind n’existe plus:
– La parole est alors donnée au premier joueur restant à gauche du donneur. Les blinds n’offrent plus un avantage comme au premier tour.
– Tous les joueurs restants sont à égalité de mise avant de démarrer le deuxième tour d’enchères. On considère que les compteurs sont mis à zéro, et qu’il faut de nouveau ouvrir le pot.
Trois choix s’offrent au premier joueur restant à gauche du donneur:
– Il peut se coucher.
– Il peut miser pour ouvrir le pot. Mais, attention, pour l’instant il ne peut pas
relancer puisqu’il n’y a pas eu encore de mises au deuxième tour.
– Il peut checker.
Il est possible de checker, à partir du deuxième tour d’enchères, quand le pot n’a pas encore été ouvert. Le joueur peut a,insi entrer dans la partie sans miser.
Si le premier joueur décide de checker, le pot n’est toujours pas ouvert, donc le joueur suivant peut également checkers’ille désire, et ainsi de suite. Si tous les joueurs ont checké, ils sont considérés comme à la même hauteur et l’on passe à l’étape suivante, la turn.

Joueur 1 : Donneur uniquement. Il a abandonné avant le flop.
Joueur 2 : Premier joueur à gauche du donneur. C’est à lui de parler. Il décide de checker.
Joueur 3 : Il checke également.
Joueur 4 : Il checke également.
Joueur 5 : Il checke également.
Le tour d’enchères est terminé. Les joueurs n’ont rien mis dans le pot au deuxième tour d’enchères, mais comme ils sont tous à même hauteur, le tour prend fin. On révèle alors la turn.

Joueur 1 : Donneur uniquement.
Joueur 2 : Il décide de checker.
Joueur 3 : Il checke également.
Joueur 4 : Il ouvre à 10 €. Le pot étant considéré ouvert, il n’est plus possible de checker. Les joueurs doivent désormais miser pour rester en jeu.
Joueur 5 : Il suit à 10 €.
Joueur 2 : Il se couche.
Joueur 3 : Il relance de 10 € en mettant 20 € au tapis.
Joueur 4 : Il suit en payant 10 €.
Joueur 5 : Il suit en payant 10 €.
Le tour d’enchères est terminé. Il reste trois joueurs dans la partie.

Bakkarat – Regeln

Der Banker passt bei 7 Punkten     

Blatt des Players
7,8,3

Blatt des Bankers
7,10

Der Banker passt bei 7 Punkten, egal. wie das Blatt des Players aussieht.
Der Player hat 5 Punkte ausgeteilt bekommen und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Banker hat 7 Punkte und muss passen. Der Player gewinnt.
 
 
Der Player passt bei 6 oder 7 Punkten

Blatt des Players
3,4

Blatt des Bankers
2,J,6
                        
Wenn der Player nicht zieht, passt der Banker bei 6 oder 7 Punkten, muss aber bei 0, 1,2,3,4 oder 5 ziehen.
Der Player hat nach dem Austeilen 7 Punkte und passt. Der Banker hat nach dem Geben 2 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Banker gewinnt.


Der Banker hat nach dem Austeilen 0, 1 oder 2 Punkte

Blatt des Players
10,3,6

Blatt des Bankers
A,K,7

Hat der Banker 0, 1 oder 2 Punkte, muss er ziehen.
Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 9 Punkte. Der Banker hat nach dem Austeilen 1 Punkt. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Player gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 3 Punkte

Blatt des Players
10,2,8

Blatt des Bankers
3,Q

Hat der Banker 3 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player 0, 1,2,3,4,5,6, 7 oder 9 Punkte zieht. Er muss passen, wenn dieser 8 zieht.
Der Player hat nach dem Geben 2 Punkte und muss ziehen. Die dritte Karte ist eine 8, damit steht er auf 0. Der Banker hat 3 Punkte nach dem Geben und muss passen. Der Banker gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 4 Punkte

Blatt des Players
3,J,4

Blatt des Bankers
2,2,5

Hat der Banker nach dem Austeilen 4 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player 2, 3, 4, 5, 6 oder 7 gezogen hat. Er muss passen, wenn der Player eine 0, 1,8 oder 9 zieht. Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen, Seine dritte Karte ist eine 4 und bringt ihn auf 7 Punkte. Der Banker hat 4 Punkte nach dem Austeilen und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 9 Punkte. Der Banker gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 5 Punkte

Blatt des Players
4,9,3

Blatt des Bankers
9,6
    
Hat der Banker 5 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player eine 4,5,6 oder 7 gezogen hat. Zieht dieser eine 0,1,2,3,8 oder 9, muss er passen.
Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte ist eine 3 und bringt ihn auf 6 Punkte. Der Banker hat 5 Punkte und muss passen. Der Player gewinnt.
 

Der Banker hat nach dem Austeilen 6 Punkte

Blatt des Players
10,J,7

Blatt des Bankers
4,2,A

Hat der Banker nach dem Austeilen 6 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player eine 6 oder 7 zieht. Er muss aber passen, wenn der Player eine 0, 1, 2,3,4,5,8 oder 9 zieht.
Der Player hat nach dem Austeilen ° Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte ist eine 7 und bringt ihn auf7 Punkte. Der Banker hat nach dem Austeilen 6 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 7 Punkte. Das Spiel endet unentschieden (en cartes).