Longhand Limit Texas Hold’em Strategi

Ideen bak denne artikkelen er å gi en simpel strategi for å vinne longhand Hold’em (et bord med 8 eller flere spillere). Jeg vil stresse at denne strategien er egentlig kun effektiv på lavt nivå bord hvor innsatsen er på $2-4 eller mindre. For høyere innsats bord trenger man mer avanserte taktikker.

En av de mest vanlige tabbene som nybegynnere gjør er at de simpelthen spiller for mange hender. Hva mange begynnere ikke forstår er at longhand limit Hold’em er et spill hvor man må ha en masse tålmodighet. Så dumt som det høres trenger du faktisk bare å sitte helt tålmodig inntil du for den riktige hånden for å vinne.

Dette fører til det neste spørsmålet, hva er en god hånd? Jeg ville si at man kan splitte poker hender inn i 4 kategorier, og i alle disse kategoriene spiller det ikke noen spesielt rolle om kortene er i samme farge eller ikke. At kort er i samme farge er en bonus, det lager ikke kortene gode av seg selv, dette er enda en av de feilene som mange begynnere gjør!!

I alle de følgende kategoriene er et Ess A, Konge K, Dame Q, Knekt J, 10 T

Kategori 1

AA, KK, QQ, JJ, AK

Disse er de beste hendene du kan få. Med disse kortene burde du alltid raise eller reraise før preflop. Hvis du holder AA burde du virkelig prøve å øke potten så mye som mulig med en gang.

Kategori 1 hender burde nesten alltid bli spilt. Det eneste unntaket er hvis du holder AK, eller JJ og du er temmelig sikker på at noen annen sitter med AA eller KK ved måten de raiser, du kan se dette hvis en spiller er vanligvis en veldig “tight”, forsiktig, spiller. Bortsett fra dette burde disse hendene bli raised fra en hver posisjon på bordet siden du vil prøve å få så mye penger som mulig inn i potten. Men du må huske på at hvis du sitter med A,K så er det ikke en vinnerhånd før du treffer en Ess eller Konge til, så ikke gå inn i en stor kamp med noen annen siden de har kanskje et høyt par allerede.

Kategori 2

TT, 99, AQ, KQ

Disse er gode hender, men er ikke uslåelig. Med disse kortene vil du stort sett trenge hjelp fra bordet for å få til en god hånd. Hvis du sitter med TT eller 99 vil du nesten alltid måte treffer et 10 eller 9 til for å vinne hånden i hvert fal i et lavt nivå spill, siden det er vanskelig å bløffe noen ut av spillet når de er først med.

Stort sett burde disse hendene bli spilt men de fungerer mye bedre med færre spillere med i spillet så du burde gjøre raise får å prøve å skremme noen vekk før floppen. Jeg ville anbefale mot å gjøre en reraise fordi kortene er rett å slett ikke gode nok før du ser floppen. I tillegg så burde du ikke call to raiser, altså hvis noen begynner med en raise og det blir re-raised før det kommer til deg burde du folde. Grunnen til dette er at du ikke sitter med de beste kortene mens det kan godt være at spilleren som gjorde reraise har! Det som er kritisk i Limit Hold’em er å prøve å ha et forsprang på de andre spillerne før du ser floppen. I tillegg hvis en god spiller i en tidlig posisjon på bordet gjør en raise tyder det på at han sitter med en kategori 1 hånd, det er da best å gjøre en fold.

Kategori 3

88, AJ, AT, KJ, QJ, JT, QT

Disse er gode hender men du må være forsiktig med å spille spesielt AJ, AT, KJ siden det er lett å bli slått av en høyere kicker kort, f eks. hvis et Ess kommer opp på floppen men en annen spiller sitter med AK så vinner han fordi av Konge kicker’n !

Alltid hver forsiktig med kategori 3 hender fordi de blir veldig ofte slott av kategori 1 og 2 hender. Bortsett fra 88 er som jeg viste før disse hendene veldig ofte slått av en høyere kicker kort.

Det er bedre å spille disse hendene hvis de er I same farge eller hvis du spiller fra en sent posisjon på bordet, altså hvis du er en av de siste spillerne som må gjøre call, flopp eller raise. Hvis de er i samme farge har du en litt større sjanse av å vinne siden du kan kanskje få til en flush. Når du sitter i en sent posisjon vil du ha en bedre ide hvordan kortene dine sitter sammenlignet med de andre. Hvis det har vært en raise og mange calls før din posisjon burde du vurdere å folde disse kortene siden det er da en god sjanse for at noen sitter med en bedre hånd en deg. Men hvis mange har gjort fold og de andre har bare checket kan du vurdere å gjøre en raise.

Kategori 4

Ax i samme farge (x betyr alle kort under 10), Kx i samme farge (her burde x være 7,8 eller 9), “hole” par som 22-77, T9, 98, 87, 76 igjen kun hvis de er i samme farge, du kan till å med spille kort som T,8 i samme farge selv om de er mye svakere.

Kategori 4 kort er veldig forskjellige fra de andre. For å spille disse kortene hvil du helst ha mange med på den samme potten. Grunnen er at disse hendene misser ofte potten men av å till kan de treffe midt i blinken, for eksempel du treffer en flush, straight eller tre like. Du vil derfor ha maksimalt med penger når du treffer disse hendene på flopp, turn og river, og for å gjøre det må du ha mange mennesker med i preflop potten.

Eksempel:

Hånden din: 7,6 (spar)

Bordet: Ess(kløver), 8(hjerter), 5(ruter)

Du gjør en call på en raise i floppen og en 9 kommer opp på turn så da kan du gjøre en raise og få så mye penger som mulig inn i potten. I prefloppen vil du helst bruke så lite penger som mulig mens samtidig du ønsker at mange andre spillere er med i potten, ideelt er hvis alle bare gjør en check på preflop men selv om det er bare en raise er det verd å være med, men kun hvis mange andre er også med.

Flopp Spil

Når du først kommer deg til floppen vil du være i en av fire situasjoner:

1. Du har en god hånd men den kan slås. For eksempel, hvis du sitter med topp par, eller med topp kicker eller sitter med en over par ( f eks. dette er hvis du sitter med QQ og bordet er J,10,5). I denne situasjonen “jam” potten, altså raise eller reraise for å skremme bort de andre spillerne.

2. Du har en helt “boss” hand. For eksempel hvis du sitter med tre like eller et fult hus på floppen. I dette tilfellet er det lite sannsynlig at hånden vil bli slått så du vil ha andre spillere med i hånden for å øke potten. I dette tilfellet vent til turn kortet før du begynner å “jam” potten. Men alltid spill forsiktig å tenk om det er noen andre hender som muligvis kan slå din.

3. Du har den andre beste hånden. Hvis du har fulgt strategien skikkelig burde ikke dette skje men det kan fortsatt hende. For eksempel hvis du sitter med A,Q og floppen kommer opp K,Q, 4. I dette tilfellet burde du bare gjøre en check/fold, ikke call en raise siden det er temmelig sikkert at noen sitter med K,Q.

4. Du sitter med en “drawing” hånd, altså det er ikke en hånd enda men har en god sjanse av å bli en god hånd. For eksempel hvis du sitter med to spar , og floppen gir deg enda to spar. I dette tilfellet må du bruke pot odds til å bestemme om det er fornuftig å fortsette.

5. Du har ingen ting. Eksempel hvis du sitter med 6,6 og floppen er A,K,7, check/fold med en gang det er ikke noen særlig vits i å fortsette med hvis du kan komme deg til turn og en 6 uten å sette in mer penger, så har du virkelig lykken med deg.

Så dette er basis strategien for longhand limit Hold’em. Det vil virkelig ikke møte så mange vanskelig situasjoner hvis du følger denne strategien. En ting å alltid tenke på er hvor mange mennesker er med i potten. Dette affekterer direkte de hendene du bør spille og om du sitter med den beste hånden eller ikke. For eksempel hvis du sitter med AK og AQQ kommer opp på bordet burde du være mer forsiktig hvis du spiller mot 6 andre spillere en hvis du spiller mot bare 2, og hvis det er mye betting betyr det nesten helt sikkert at noen sitter med AQ.

How to play Video Poker

The aim of Video Poker is to make the highest ranking poker hand possible in the payout schedule. The minimum hand needed to win varies with different games.

The player makes a bet. The software will automatically deal a five-card hand.

A standard deck of 52 cards is randomly shuffled and dealt as in a normal game of poker. The player receives a five-card hand. The player then has the opportunity to improve the hand by discarding cards and being dealt new ones.

The player decides which cards to keep by clicking on the corresponding hold button. A hold can be cancelled by clicking the button a second time. The player may keep all the cards or discard any number of cards. It is possible to be dealt a winning hand with the initial five cards. When the player has decided which cards to keep, the draw/deal button is clicked. New cards will be dealt to the hand. If a hand wins it will be paid out according to the payout schedule.

There is a bit more to it but this is essentially what the game is all about.

Poker – La Cote Financière

Vous savez à présent calculer les probabilités de tirage dans toutes les situations, et en particulier dans les situations les plus courantes du Texas Hold’ em (tirage de couleur, de quinte, des deux … ), que nous vous conseillons de retenir pour ne pas avoir à refaire les calculs dans le feu de l’action. Mais, pour compléter ces tirages, devez-vous suivre toutes les mises adverses, à n’importe quel prix? Bien sûr que non! Il faut que le jeu en vaille la chandelle. En d’autres termes, il faut que les gains potentiels du coup soient à la hauteur des risques que vous prenez en suivant, c’est-à-dire à la hauteur de votre investissement. C’est là qu’intervient la cote financière du pot, appelée « pot odds ». Pour suivre dans un coup en étant sûr que cela soit statistiquement rentable, il faut que le rapport entre la cote financière offerte par le pot et les chances d’amélioration de votre main soit en votre faveur.

Prenons un exemple concret. Vous avez A(Clubs),10(Clubs) et le board est 8(Clubs),R(Clubs),4(Hearts),7(Diamonds). Vous avez donc un tirage à la couleur. Le pot est de 100€ et votre adversaire mise 100€. Devez-vous suivre ? Pour le savoir, il faut déjà examiner ses chances de gain, donc évaluer le nombre de vos ours, ces cartes susceptibles de vous faire gagner. Neuf cartes peuvent vous faire gagner (les neuf cartes à trèfle restantes) parmi quarante-six qui vous sont inconnues (les 52 cartes du paquet auxquelles on retire vos 2 cartes et les 4 cartes du tableau) : neuf cartes peuvent vous faire gagner et trente-sept vous faire perdre. Vos chances de gain, votre cote, sont donc de 37 contre 9, soit 4,1 contre 1. La cote financière, ou cote du pot, elle, est de 100 à ajouter pour 200 à gagner (les 100€ du pot + les 100€ que mise votre adversaire). Elle est donc de 200 contre 100, soit 2 contre 1. Pour savoir si vous devez suivre cette mise, il vous faut comparer les deux cotes. Vous voyez ici que la cote offerte par le pot (2 contre 1) n’est pas en adéquation avec vos chances d’amélioration (qui sont de 4,2 contre 1) : les risques que vous devez prendre pour gagner le pot sont trop supérieurs à sa rentabilité. Résultat: vous devez vous coucher. Ce qui ne devrait pas être une surprise!

Imaginons à présent que votre adversaire ne mise plus 100€ mais 30€ dans le pot de 100. Devez-vous suivre? Pour le savoir, il faut recommencer les calculs. Pas celui de votre cote, qui est toujours la même et vaut 4,1 contre 1, mais la cote du pot! Elle vaut mai{ltenant 4,33 contre 1 (30 à rajouter pour gagner 130, soit 130 : 30 = 4,33). A partir de là, vous devez suivre car ce que le pot a à vous apporter est en adéquation avec vos chances d’amélioration, et donc de gains.

Il en découle une règle simple:
• si vos chances d’amélioration sont supérieures à la cote du pot, il vous faut suivre ;
• si vos chances d’amélioration sont inférieures à la cote du pot, il vous faut passer.

Astuce: vous connaissez les probabilités de tirage les plus courants en pourcentage, donc, pour comparer ces probabilités à la cote du pot dans une situation donnée, le plus simple est encore de convertir cette cote en pourcentage. Pour cela, il suffit d’ajouter les deux chiffres du rapport et de diviser 100 % par le total obtenu. Ainsi, dans notre premier exemple, la cote du pot est de 2 contre 1. Or 2 + 1 = 3 et 100 % : 3 = 33,33 %. Donc la cote du pot est de 33,33 %. Qui se compare aisément aux 19,6% de chances de toucher sa couleur à la river (voir tableau 2). Dans le second exemple : 4,33 + 1 = 5,33 et 100 % : 5,33 = 18,75 %, effictivement inférieur aux 19,6 % de chances de trouver un trèfle.

Beginnen Sie eine poker Karriere

“

Glauben Sie es oder nicht, diese Tage, die es möglich für einen
Spieler ist, von null abzufahren und seine/ihr Weise oben in die obere
Staffelung der poker Aristokratie zu bilden, oder erreichen Sie
mindestens ein Niveau, in dem he/she ein lebendes spielendes poker
bilden kann.

In der Theorie ist es ziemlich einfaches auch Poker, das Prochris
Ferguson eine Herausforderung auf FullTilt Poker hatte, das er
bilden könnte $10.000 ohne irgendeine beginnende Banknotenrolle, und
sicher genug zog er sie von ab, in viel weniger Zeit als gedachtes
möglich der Leute would’ve. Er fing an, indem er freerolls spielte,
um eine Banknotenrolle herzustellen, die er mit in den realen
Geldspielen beginnen könnte, dann stufenweise oben bearbeitet seiner
Weise, bis er $10.000 schlug. Jetzt gibt es eine Abstimmung auf
Aufstellungsort der vollen Neigung, in dem Leute wählen können, ob
sie ihn sehen möchten zu versuchen, Million Dollar zu erreichen, oder
betrachten die Herausforderung erfüllt.

Zu argumentieren sicher,BIN ich nicht im Begriff, wie groß ein
Gelegenheit on-line-poker für erhalten reiche schnelle Entwürfe
ohne Investition erfordert ist. Schließlich, würde zu sagen, daß
nicht alle Leute die Qualitäten besitzen, die es möglich für Chris
Ferguson, etwas wie das hinabzuziehen machten, eine sehr große
Untertreibung sein. Nr., werden Sie nicht das Gehen finden, daß
einfach, aber noch die Wahrscheinlichkeit, eine angemessene
Banknotenrolle aufzubauen und etwas Extradough dann zu erzeugen
dort für Sie auch ist. Und Nr., müssen Sie nicht dem Geld Sie nehmen
das zur Rückseite Ihres Gartens genommene und gebrannte would’ve und
investieren sie. Sie brauchen nicht, nichts an allen zu investieren.
Die Konkurrenz unter den Hunderten der online Schürhakenräume,
die jetzt Cyberspace bevölkern, ist zugunsten der täglichen Spieler
wie Sie und I. Vor sie gibt Geburt zu den Prämien und zu den
Loyalitätangeboten daß would’ve betrachtet absoluten dummen nicht
mehr als 2-3 Jahren.

In dieser Hinsicht, gibt es poker Räume aus dort diesem Willen
zahlen Sie buchstäblich, um, in einer Form oder in anderen zu
spielen. Eine der zugänglichsten Weisen in die Rank von reales Geld
on-line-poker ist die freie Banknotenrolle. Ziemlich viele
Poker Räume bieten ihren Spielern reales Geld, upfront, ohne die
Zeichenketten an, die nach ihrer Ankunft angebracht werden.
ZweifellosSIND sie nicht in der Lage, das Geld heraus zu kassieren und
auf ihrer Weise zu sein, weil das das Äquivalent des Raubes sein
würde, aber vorausgesetzt man handhat, die wagering Anforderungen zu
erfüllen, es ein großer Anfang ist. Die freie Banknotenrolle
schlägt sofort Ihr reales Geldkonto, und SieSIND in der Lage, mit ihm
zu spielen, als ob es Sie zu besitzen war. Sobald Sie es durch
genügende Male spielten (Sie haben genügend Rührstange erzeugt),
das Ihnen erlaubt werden, Ihr Geld heraus zu kassieren. Wenn Sie
Sachen gut anfassen, können Sie mit mehr Geld als die freie
Banknotenrolle sogar oben beenden, die Sie zuerst bewilligt wurden.

Das Kassieren heraus nach einem erfolgreichen freien
Banknotenrolleabenteuer ist immer eine gute Idee. Wahrscheinlichkeiten
sind, der poker Raum, der die freie Banknotenrolle liefert nicht
bestes an liefert und Wegtabelle Vorteile für Sie, aber Sie können
nicht ein Geschenkpferd in der Öffnung, diese schauen müssen
gerechte Geldstrafe tun, bis Sie Ihre Hände auf den Kapitaln
erhalten. Sobald das getan wird, haben Sie eine Wahl von, wo man sie
investiert. Faustsache erster: suchen Sie nach einem guten rakeback
Abkommen. Das Spielen mit verringertem rake bildet es nicht nur
einfacher, damit Sie die Spiele im langfristigen schlagen, erwirbt es
Ihnen Geld auch am Ende jedes Monats oder Woche. Spielen, da a
Schürhakenstütze Sie eine aussergewöhnliche rakeback Einstellung
(gut über 100%) landet, die einen sehr großen Stoß in Richtung zur
realen poker Banknotenrolle zur Verfügung stellen kann, die Sie
für zielen.

Was auch immer Sie, sind der Versuch, zum der cash Spiele zu
vermeiden so lang, wie Sie wissen, daß Sie unter bankrolled. Cash
Spielen sind, bei weitem nicht die ideale Wahl für
Banknotenrollegebäude aus einigen Gründen. Einerseits zahlen Sie
mehr rake, als in einem Turnier andererseits die Natur des Spiels
an den cash Tischen Ihnen nicht ein Bit hilft. STTs (einzelne
Tabelle Turniere) sind die Spiele für Sie gegenwärtig. Sie geben
Ihnen ausgezeichnete Vorteile, sein eine schwache Opposition (an 10
Tabelle übergeben, benötigen Sie nur gut 7 Spieler zum
double-up auf Ihrem buy-in) und sie rüber in einer
angemessenen Zeitmenge, also stellen sie eine sehr gute Rückkehr auf
Ihrer Zeit-Investition auch dar. Beginnen Sie mit untereren
buy-ins und bearbeiten Sie stufenweise Ihre Weise oben in
höheres-buyin STTs.

”

Pot Odds

Når du er med i en flopp så vil du vanligvis være i en av de tre følgende situasjoner:

Situasjon #1: Hånden din bommer helt.

Hånden din: Dronning, Knekt(spar)
Bordet: Konge(ruter), 10(hjerter), 7(kløver)

Du sitter med ingenting, og du burde enten gjøre en check eller fold

Situasjon 2: Floppen er veldig god og du sitter med en solid hånd.

Hånden din: Ess, Konge(spar)
Bordet: Konge(ruter), Knekt(hjerter), 4(spar)

I denne situasjonen burde du enten gjøre bet eller raise.

Situasjon 3: En mulig hånd “Drawing”

I den tredje situasjonen får du ikke en solid hånd på floppen men du har god sjanse av å fullføre en hånd på turn eller river. Dette beskrives som “Drawing”

Hånden din: Ess, Konge(spar)
Bordet: 4,6(spar), knekt(ruter)

Du trenger bare en spar til på turn eller river for en flush, i tillegg hvil en ess eller konge komme opp gir det deg også en bra hånd.

Når man er “drawing” er det enkelte redskap som kan hjelpe deg med dine avgjørelser. Den beste av disse er “pot odds”. Å kalkulere pot odds er ganske simpelt, det første man trenger er å kalkulere hvor mange “outs”, kort som vil fullføre hånden din, man har.

Eksempel:
Hånden din: Dronning, Knekt(spar)
Bordet: Konge(ruter), 10(hjerter), 7(kløver)

I dette eksempel er dine “outs” 4 Ess og 4 niere for å få til en straight, altså en total antall “outs” av 8. For å kalkulere sannsynligheten av å få en av disse kortene ganger du nummer av outs med 2 og legger til 1. Altså i dette eksempel så er sannsynligheten (8*2 + 1)=17% til å få en av dine outs på turn kortet.

Når du har funnet sannsynligheten till å få till en “draw” sammenligner du det med pot odds som er prosenten av hva du må betale for å call mot potten pluss bet’en. Hvis sannsynligheten for at du for til en “draw” er større en denne prosenten av (call/pot+bet) burde du gjøre call.

For eksempel, hvis bet’en er $10 og potten er $90, så er pot pluss bet $100

La oss nå si at du har 6 outs (6 kort som kan fullføre hånden din). Dette betyr at du har en 13% sjanse av å få an av disse kortene. Hvis potten ligger på $90 og du må inn med $10 for å call burde du gjøre det siden du har mer en 10% sjanse til å få kortene dine (10/100, total potten er $90+$10). Men hvis bet’en er på $20 burde du folde siden du ville må ha en 18.2% sannsynlighet for å få til kortene dine for et det skulle lønne seg mot pot odds av (20/110).

How to play Craps

Two dice are thrown. To calculate the score the number of spots on the uppermost faces are added.

4+3=7 ‘Natural’
1+1=2 ‘Craps’
5+5=10 ‘Point’
 
The first throw of the dice is called the ‘come-out roll’. A first throw of 7 or 11 is a winning score. A throw of 2, 3 or 12 is a losing score (craps). Any other score (4, 5, 6, 8, 9 or 10) means that a point is established. When a point is established, the player will try to make the point by re-throwing the dice any number of times to repeat the original score. If the original score is thrown before a 7 or 11, it is a winning score. If a 7 or 11 is thrown first, it is a losing score.
 
When it is your turn to be the shooter (the one who throws the dice), you must place a bet on win pass or don’t pass (win or don’t win). You continue to throw until there is a losing decision (a miss out).
 
The first throw is called the come-out. If a 7 or 11 is thrown, the bet on the pass (win) line wins (a winning decision) and the bet on don’t pass loses. If 2, 3, or 12 (craps) is thrown, the bet on the pass line loses (a losing decision) and the bet on the don’t pass line wins.
 
If a point is established (a score of 4, 5, 6, 8, 9 or 10), the shooter continues rolling the dice. If the point is made (the original score re-thrown), the pass bet wins and the don’t pass bet loses. If a 7 or 11 is thrown, the don’t pass bet wins and the pass bet loses.
This then is the absolute basics of Craps but there are of course many other factors to the game like the many different types of bet whcih can be made, this will be discussed in future articles.

 

Les Probabilités De Tirage Après Le Flop

• LES PROBABILITÉS DE TIRAGE APRÈS LE FLOP
Heureusement, tous les coups ne se jouent pas au tapis avant le Flop, loin s’en faut! Dans la grande majorité des cas, il faut négocier le Flop, le tum et la river. Or, il arrive quelquefois que vous trouviez le Flop alléchant sans toute fois avoir trouvé la moindre paire! C’est le cas quand vous avez deux cartes assorties en main et que le Flop affiche deux cartes de votre couleur, ou quand vous avez deux cartes qui complètent éventuellement une suite par les deux bouts (par exemple, vous avez 6-8 en main et le Flop est 5-7-V). On dit alors que vous êtes « en tirage ». Dans ces cas-là, il faut savoir de combien de car tes vous disposez pour compléter avec succès votre tirage. Ces cartes, appelées des « outs », sont toutes les cartes qui améliorent votre main de départ et/ou complètent votre tirage. Dans le cas de notre tirage à la couleur par exemple, vous avez au total 9 outs (treize cartes de votre couleur, auxquelles il faut sous traire les deux que vous avez en main et les deux du Flop). Dans le cas du tirage à la quinte, vous disposez au total de 8 outs : quatre 4 et quatre 9 vous donnent en effet la suite 4-5-6-7-8 ou 5-6-7-8-9.

Une fois le flop dévoilé, la première étape, décisive, sera de chiffrer le nom bre d’ outs dont vous disposez pour améliorer votre main. Cette démarche doit devenir un réflexe qui vous aidera à mieux situer votre jeu.
La seconde étape consistera à évaluer votre probabilité de « toucher» l’un de ces ours (au tum ou à la river), et donc de compléter votre tirage avec succès, alors qu’il reste encore deux cartes à venir. Il existe pour cela une formule générique, simple et efficace, qui, même si elle n’est qu’approximative, donne une estimation fidèle de vos chances de gain, exprimées en pourcentage. De plus, le calcul est rapide, ce qui peut se révéler très précieux dans le feu de l’action ! Cette formule est couramment appelée « formule des outs ». Il suffit de multiplier votre nombre d’ours par trois, puis d’ajouter au résultat obtenu le nombre d’ours auquel on a préalablement soustrait le chiffre 8.

La formule des outs
Plus simplement, la formule donne ceci:
(nombre d’ours x 3) + 8 = la probabilité de toucher un our (en pourcentage). Dans notre exemple, nous avions neuf outs pour tirer notre couleur ; nos chances de finir à la couleur sont donc: (9 x 3) + 8 = 27 + 8 = 35 %.
Le tableau ci-dessous résume clairement le nombre d’ours que vous avez dans les situations les plus courantes du Hold’ em, ainsi que la probabilité d’en tirer un après le flop, c’est-à-dire au turn OU à la river, quand il reste encore deux cartes à venir. Nous vous conseillons de retenir ces pourcentages …

Au flop,                Vous espérez     Nombre d’outs     Probabilité de
vous avez             améliorer en                               toucher un out
Une paire              brelan               2                       8,5 %
Deux paires           full                   4                       16,5 %
Un tirage               quinte               4                      16,5 %
quinte ventral                     
Un tirage               quinte               8                      31,5 %
quinte bilatéral                     
Quatre cartes         couleur              9                      35 %
assorties                     
Un tirage quinte     quinte ou couleur  15                  54,1 %
bilatéral + un tirage                 
couleur                     

 
Examinons maintenant le cas où le turn a été retourné et qu’il ne reste plus qu’une carte à veniJ; la river.

Au turn,                 Vous espérez     Nombre d’outs     Probabilité de
vous avez              améliorer en                               toucher un out
Une paire               brelan                2                      4,3 %
Deux paires            full                    4                      8,7 %
Un tirage                quinte                4                      8,7 %
quinte ventral             
Un tirage                quinte                8                      17,4 %
quinte bilatéral             
Quatre cartes assorties couleur          9                      19,6 %
Un tirage quinte     quinte ou couleur  15                   32,6 %
bilatéral
+ un tirage couleur
 

On peut retenir que, pour passer du turn à la river, les chances de compléter un tirage sont très approximativement divisées par deux par rapport au cas où on passe du fiop à la river.

Begrenzte Hands: Raise oder Fold früh

“

Der Teil des Charmes von poker ist die empfindlichen und haltbaren
Entscheidungen, die, wir beim Spielen gegenüberstellen. Wir haben ein
Gefühl, daß unser oberes Paar mit einem schlechten kicker das
beste hand ist, aber wir sind nicht sicher. Wir denken, daß unser
Konkurrent täuschen konnte, aber wie wissen wir? Diese Unsicherheit,
die an uns zerfrißt, wenn das Spielen der Tiefe des Spiels hinzufügt
und uns auf den Rand unserer Sitze wenn setzt, on-line-poker
spielend.

Eine gute Faustregel ist, wenn wir unsicher sind, entweder zum
raise oder zum fold. Lassen Sie uns annehmen, daß wir ein
preflop raise von einem tight Spieler mit JTs nach einem
caller in-between benannten. Das flop kommt T73 "rainbow".
Das frühe Position raiser wettet heraus, der Spieler zwischen uns
folds. Was sollten wir tun?

Zuerst von allen, müssen wir feststellen, daß unsere Holding sehr
begrenzt ist. Sicher, haben wir oberes Paar, aber unser kicker ist
schlecht und wir stellen einen festen Spieler gegenüber. Es ist nicht
genau ein hand, zum nach Hause ungefähr zu schreiben (es sei denn
wir unsere Mamma auf MSN und einige gute elterliche Ratschläge zu
wünschen haben).

In dieser Situation sind unsere Wahlen zum raise oder zum
fold. Es gibt nichts falsch beim folding. Eine Spitze auf der
festen Seite, sicher, aber, wenn wir den festen Spieler auf ein gutes
hand setzen, dort ist kein Grund zu spielen fortzufahren. Wir
können den festen Spieler jedoch prüfen, indem wir raising. Wenn
der Konkurrent uns gerade fold re-anhebt, wenn er calls
wir einen anderen Cent nicht in das pot einsetzt, es sei denn wir
bis zwei Paar oder drei einer Art verbessern. Das Spielen so hat seine
Vorteile: wir vermeiden, um gute hands unserer Konkurrenten weg zu
zahlen (zum Beispiel, Überpaare oder sets), aber wir gewinnen die
meisten Zeiten, die er mit einer Hand wie AK oder 88
Fortsetzung-wettet.

Dasselbe ist für eine Hand wie 87 auf einem flop wie T76 – eine
sehr begrenzte Holding in der Tat zutreffend. Mittleres Paar und ein
gutshot straight draw ist nicht wirklich ein hand, das wir
mit tief beteiligt erhalten mögen, aber, wenn wir glauben, daß der
Konkurrent bluffing konnte, soll es nicht falsch ihn mit einem
raise. prüfen, das Folding ist, ist korrekt, aber häufig, so
raising.

Der gemeinsame Nenner für beide hands ist unsere Tätigkeit auf
dem flop. Raise oder fold. Kein calling! Dieses
erlaubt uns, Mühe im hand, auf kostspieligeren streets
später zu vermeiden. Wenn wir Widerstand gegenüberstellen, sind wir
vermutlich Schlag. Wenn wir glücklich sind, erhalten wir draw
heraus auf dem turn und ausgezahlt, aber anders werfen
wir gerade unser hand im muck, ohne zu viel Geld zu verlieren.

Wir gerecht wenn, benennen das flop mit einem begrenzten hand,
es geben eine Gefahr von uns versuchend zu täuschen, das
entgegengesetzte check das turn wenn, oder möglicherweise
wird es auch anziehen, um um das river gerade zu ersuchen, um ihn
zu sehen, ein besseres hand umzudrehen. Aller es kocht unten zum
Vermeiden von von Mühe auf neueren streets, indem es auf dem
flop fungiert. Es spart Geld und verdient Geld und ist folglich
ein gutes Spiel.

Written by Andris Kangeris for 24hPoker.com

”

Typiske begynner tabber

Her har jeg listet de tabbene som begynnere gjør oftest. Hvis du kan eliminere disse fra spillet ditt vil det hjelpe veldig med din poker suksess

Tabbe #1: Spilling av for mange hender De fleste mennesker er utålmodig av natur og dette er spesielt sant når de setter seg ned ved et poker bord. Dette betyr at mange spiller dårlige hender som f .eks Knekt(spar),4(hjerter). Denne attityden må bli eliminert hvis du skal lykkes i poker. I dette tilfellet er denne start hånden ikke nær bra nok til å spilles.

Tabbe #2: Å spille for mer en du har råd til med din bankroll Dette byrde være opplagt men av å til kan man bli så involvert i spillet at man mister all fornuft. Disse spillerne blir grådige etter å vinne litt og spiller på bord som de ikke har råd til eller som de ikke er dyktig nok til enda.

Til å begynne med burde du bare spille på lavere nivå bord hvor innsatsen er liten inntil du er god nok til å prøve deg på et mer avansert bord.

Tabbe #3: Ikke bli for opphisset ved bordet “Bad beats” vil skje, du vil ha perioder hvor du taper, du vil helt sikkert møte irriterende motstandere. Du må lære deg å leve med det, hvis du lar det affektere spillet ditt så har du tapt allerede!

Tabbe #4: Å ikke bruke “pot odds” Hvis du trenger noen flere kort for å fullføre hånden din så vil “pot odds” hjelpe deg til å bestemme om du burde call for å se det neste kortet på bordet. Det er veldig få nybegynnere som forstår eller bruker pot odds og fordi av det er de med i for mange hender de ikke burde være i og dermed taper de penger. Jeg har skrevet om pot odds i andre artikler og jeg anbefaler at dere studerer dem.

Tabbe #5: Bruk av kort stokk med to farger! Når de fleste mennesker tenker på kort tenker de på to farger, rød og sort. Fargene er fremstilt slikt:

Sort (Spade), Rød (Hjerter), Sort (Kløver), Rød (Ruter)

Men noen poker rom gir deg valget av å bruke fire farger:

Sort (Spade), Rød (Hjerter), Grøn (Kløver), Blå (Ruter)

Mens dette virker lit rart til å begynne med så er det faktisk veldig nyttig når man først blir vant til det og du burde benytte deg av det. Det er f. eks mye lettere å se når du har en flush når du bruker disse fargene.

Tabbe #6: Ikke kopier andre spillere Mange spillere lærer å spille poker ved å spille på samme måte som andre spillere. Det kan være at de kopierer andre spillere ved samme bord eller enda være, prøver å kopiere profesjonelle spillere de har sett på TV. Dette er helt galt måte å lære seg poker. Grunnen er at mange poker spillere er dårlige selv om du har sett de vinne noen få hender. Hvis du hermer etter disse spillere vil du plukke opp de samme uvaner og dårlig spill som de har. Å kopiere proffene på TV er også en dårlig ide fordi det er som oftest turnerings spill som er vist og de spiller på et helt annet nivå fra deg med forskjellige strategi osv.

Det er mye viktigere å lære hvordan å lage dine egne bestemmelser I poker. Sukkes i poker kommer ikke fra å herme etter andre spillere med ved å få forståelse for poker taktikk og strategi.

Tabbe #7: Ikke bli overtroisk All gambling involverer lykke. Mens lykke har en tendens til å jevne seg ut over tid så fokuserer man naturligvis på det som skjer i øyeblikket.

Fordi gambling involverer tilfeldigheter vil en del mennesker ofte skylde sin dårlig hell på helt merkelig ting som at de ikke hadde på sine heldige underbukser! 🙂

Så lenge som dette er helt troskyldig er det ikke noe stort problem men noen mennesker tar det litt for langt, f eks de som tror at så lenge de bytter setter hele tiden så vil de bli den neste WSOP vinneren.

Man kan ikke affektere lykken i poker, som de sier i Amerika “Shit happens!!” men du må huske at lykken din vil jevne seg ut over tid. Det som er lagt viktigere er å konsentrere seg om spillet sitt, fordi hvis du spiller bra solid poker så vil du vinne i det lange løp mens hvis du spiller dårlig kan du kanskje vinne når du har lykken men i det lange løp vil du alltid tape.

Tabbe #8: Legge for mye vekt på kort i samme farge. Å hå en hånd i samme farge er så klart en god ting men du burde ikke spille en hånd bare fordi den er i samme farge. De to første tingene å tenke på med dine start kort er deres verdi og om de er et par. Disse to er langt viktigere med hensyn til å få til et bra hånd. Etter at du har evaluert dette er det bare et bonus hvis de er i samme farge.

F. eks En hånd som Ess(kløver), Konge (ruter), er langt mer verdifullt en 10,3 (hjerter). Ess, Konge er en de beste start hender man kan få, mens 10,3 burde bare være kastet.

Dette virker kanskje veldig opplagt men det er forbausende hvor mange begynnere gjør tabben av å gjøre en call på floppen med f. eks 10,3 i samme farge. Sannsynligheten av å få en flush eller flush draw med 2 kort i samme farge er omtrent 12%. Dette er temmelig lavt og du burde ha bedre odds for å spille et hånd.

Baccarat Systems

Reba sits quietly at the baccarat table, fingering an old, worn silver coin her father had given her many years ago. Though she loses more often than she wins, she still considers the coin her lucky charm in terms of betting. Tonight, it is working. She has won five consecutive bets.

The shoe containing the cards is offered to her. She pulls the shoe close to the rail and suddenly flips the silver dollar. She watches intently as it lands, heads up, on the green felt layout in front of her. Sliding several chips up to the area designated “BANKER”, she proceeds to deal herself another winner. This is a rather unorthodox and less than scientific system, but it serves her well.

Baccarat is a game of streaks. Whether it is several Bank hands in a row or many Player hands, money is made by pressing the advantage at this time. The best and simplest method to take advantage of these streaks is called “following the shoe”. This simply means that you bet on the side that won the previous hand. If the Bank won the last time, you bet the Bank. Using this system, you will never miss a streak.

But baccarat is not for the faint-hearted. The following systems are not recommended for those with limited funds, because they force a player to “chase his money” – that is, to double up after a losing bet to re-capture his losses. But these are some of the reasons big gamblers like baccarat.

A MARTYR TO MARTINGALE
He looks a little bit like W C Fields, with a bulbous nose and bulging stomach. George seems more interested in entertaining the supervisors, dealers and players than in playing the game. But everyone knows that he is deadly serious about baccarat. His system has won him money almost daily, though sometimes it is an uphill battle.

It is a simple system, based on the theory that the Bank hand will not go for very long untill it wins two in a row. George will bet his minimum unit – in his case, £50 after a Bank win. He is hoping for a repeat. If he wins, he will pull all his money off and wait until a Player win interrupts the Bank cycle: He will then make another £50 bet after the next Bank win. If he loses that bet, he will again wait for the Player interuption and double his bet after the next Bank win. He will continue to double his bet until the Bank does repeat.

The casinos have table maximums to prevent this type of system, but George rarely has to go that far. This time, however, George is in trouble. He has reached the point where he cannot double his bet because of the table maximum. He is forced to bet in reduced units that will require two or three separate wins, before he gets even. His friendly and casual conversation disappears until he finally wins the last bet, when he decides to take a break, obviously relieved.

THE STATISTICIAN
Mickey is a bit more analytical than George, though his personality is even larger. Each time he plays, he is accompanied by different young ladies who appear to be a third of his age. His outlandish style of play makes him the centre of attention.

He has kept all of his baccarat scorecards since he began playing, years ago. Using a computer to help him diagnose trends, he has determined the odds on lengthy streaks, discovering that long streaks mean equally long odds. To get the jump on the shoe, Mickey will make large bets – £300 to £1,000 – on runs of two and three hands in a row. He will then begin to decrease his bets, knowing that the longer the streak lasts, the less chance it has of continuing.

Unfortunately, Mickey did not have the discipline needed to stick to his system. He was more interested in impressing his lady friends than turning a profit. Today, Mickey has depleted his once-impressive funds and is but a shell of his former self.

SYSTEM SUCCESS
The systems mentioned above are but a few of many methods developed for baccarat. Since baccarat is one of the oldest, most established of the casino games, it has been thoroughly analyzed and dissected. If a foolproof system had ever been developed, outside of cheating, the casinos would have figured out a way to stop it.

Systems are methods designed to improve your chances of winning. Most systems require an established fund that depends upon table minimums and the player’s wallet. Discipline is as imprtant as money, however. But the key ingredient in any casino decision is the enjoyment of the player. The best system for one player may not work for another. If you’re comfortable with the system, it works for you!

Lucky coin, anyone?