Svir av 7 milliarder kroner på utenlandske spill

Utenlandske spillselskaper får 7 milliarder kroner årlig fra spillere i Norge. Et av de største selskapene har registrert over 100.000 kunder fra Norge.

Det svenskeide selskapet Unibet har over 100.000 kunderfra Norge i sitt register. Selskapets største markeder er nettopp Norge ogresten av Skandinavia. Nesten 60 prosent av den årlige omsetningen på nesten 1milliard kroner kommer fra nordiske spillere.

 

Det finnes mellom 2.000 og 2.500 nettsteder på nettetsom tilbyr pengespill. Over 50 av selskapene retter seg mot det norske markedetved å tilby tjenester på norsk, og folk bosatt i Norge sender av gårde 7milliarder kroner årlig på spill som de utenlandske selskapene tilbyr.

Til sammenligning er den årlige omsetningen til det norske statligespillselskapet Norsk Tipping på cirka 10 milliarder kroner.

Et tidsspørsmål

Unibet er lokalisert i London. Selskapets virksomhet ville vært ulovlig pånorsk jord. Det er dessuten ulovlig å selge og markedsføre Unibets tjenester iNorge.

 

Men sikkerhetssjef Lennart Ehlinger i Unibet tror detbare et er tidsspørsmål før selskapet blir mer synlig i Norden.
Unibets kommunikasjonsdirektør Inga Lundberg viser til at man i Sverige bevegerseg mot et lisenssystem, og at det samme skjer i Danmark.

– Utviklingen og spillkundene selv kommer til å drive dette framover, sierLundberg, som ser på nasjonale rettsavgjørelser som forsvarer spillmonopol,samt tiltak som pengeoverføringsforbud, som små midlertidige hinder.

Playing Draw Hands in Texas Hold’em

By a draw, I mean a hand that could turn into something big on the last two cards but at the moment doesn’t amount to much. These hands are very tricky to play. A lot of players get busted out of tournaments on a draw when, probably, they shouldn’t be playing them. As T J Cloutier, the prolific US tournament winner, says, ‘Draws are death’.

Let’s look at a typical layout where you might consider playing
a draw.

Your Hand                   Flop

JH, 10H                       KD, 7H, 3H

If a solid player bets the pot and everyone passes to you, should you call? We’ve all done it, but the answer is no, definitely not.Your opponent is a solid player, so give him credit for a pair of kings (any pair is in front of you at this point anyway). You must hit one of nine hearts to make your flush. In other words, you are about a 4/1 underdog to make it on the next card. If a heart does come, your opponent may well stop betting, since he must fear the possibility of a flush. If it doesn’t, he will likely bet the pot again. Do you want to call again with one card to come?
What if another player called in between you and the bettor? Some players now get it into their heads that they have ‘value’ but do they? Remember that your flush draw is only jack high. If somebody is playing a higher flush draw you may end up making your hand only to find out it is second best. The same applies if there is a pair on the flop. You can make your hand and lose to a full house. There’s little sense, in my view, in committing money with a draw that you can’t be sure will win.
There are some exceptions when you might want to play your draw in a tournament.

1.    You’re short stacked. In this case, you’ve just got to put your money in and hope. If you are all in on the flop, at least you will get two cards for your money.

2.    Your opponent is short stacked. In this case, gambling with a draw isn’t so bad because you know, once your opponent is all in, it can’t cost you any more.

3.    The initial bet is very small. In a low ante game, if all the players have plenty of money, you can even call on the flop with something like this layout:

Your Hand                   Flop

10S, 8S                       9D, 6C, 4H

If a 7 comes on fourth street, you have the nuts and hopefully someone who turned another good hand such as trips on the flop will not be able to get away from the hand.
I must admit I do loosen up when it comes to the nut-flush draw. You know you’ll win if it hits (providing a pair doesn’t come) and it also has the added value that pairing the ace might win on its own.
That’s all I’ve got to say about draws. It’s boring not playing them but that’s how the top players take down the money in the big tournaments (so I’m told!). But if you want to play them, play them aggressively. Raise all-in on the flop. A draw has a lot more value with two cards to come than with one, and there’s a fair chance your opponent will be too terrified to call, but pick your spot. There’s no point in putting all your chips in with a draw against a player who only worries about what he has and pays no attention to what his opponent might have. Against these types, you’ll be called and you’ll have to hit your hand.

Le Poker – Une Science, Un Art et L’art

On a beaucoup dit, beaucoup parlé autour du poker. Et pour cause, ce roi des jeux est un jeu, mieux, un sport excitant, spectaculaire, fascinant et inépuisable. Et parfaitement accessible! Nul besoin d’un grand terrain de jeu, comme pour le foot ou le tennis, d’une piscine, comme pour la natation, ou de chevaux, comme pour l’équitation. Une table, quelques chaises, un paquet de cartes, et vous y êtes ! Mais pour être un as du poker, comme pour être un champion de foot, de tennis ou de toute autre discipline sportive, il faut de solides notions de jeu et beaucoup d’entraînement. Nous sommes là pour vous expliquer ce qu’il est indispensable de savoir pour jouer au poker et comment optimiser ces connaissances pour les appliquer au mieux. Car, contrairement à certaines idées reçues, le poker n’est pas un jeu de chance ou de hasard. Si la chance est effectivement une composante indéniable du jeu, elle reste minime, et les variations statistiques inhérentes au facteur hasard s’annulent dans la durée. Comme le dit si bien Doyle Brunson, la légende vivante et absolue de ce jeu, recordman des titres de champion du monde (dix à son actif!), « le poker est une loterie où les pros ont plus de tickets que les autres ». Pourquoi? Tout simplement parce que le poker est une science parfaitement rationnelle où la technique, la stratégie et l’esprit analytique occupent une place de premier ordre, mais aussi un art, qui nécessite de savoir appliquer cette science de la meilleure des façons, avec du style, des variations, de la réflexion et une bonne dose d’instinct. Et pour ce qui est de l’entraînement, à vous de jouer!

Pre-Flop-Deception-Play Bluffen, Slow-Play und Change Gears vor dem Flop

Zunächst einmal sollte klar sein, dass Sie Ihr Spiel vor dem Flop abwechslungsreich und undurchschaubar für die anderen gestalten müssen. Gerade Pre-Flop spielen viele Spieler einfallslos, und man kann sie sehr leicht lesen. Man weiß zum Beispiel genau, dass sie eine Starthand der Gruppe 1 oder 2 haben, wenn sie aus früher Position heraus vor dem Flop erhöhen, und kann in der ersten und allen darauffolgenden Wettrunden sein Spiel darauf einstellen. Bitte variieren Sie Ihr PreFlop-Spiel, ohne jedoch unvernünftig zu sein.

Je weniger Spieler am Tisch sitzen, desto eher kann man vom traditionellen Pre-Flop-Schema abweichen. Wenn der Tisch voll ist, dann haben Sie weniger Spielraum, da zehn Starthände und somit 20 von 52 Karten ausgegeben sind. Die Bandbreite der Hände wird einfach größer, und das Spiel läuft eher schematisch ab. Bei wenigen Mitspielern kann es oft sein, dass niemand eine spiel bare Hand hat oder alle eine spielbare Hand haben. Dann verläuft das Pre-Flop-Spiel gerade im No-Limit oft sehr undogmatisch. Je mehr Spieler, desto größer ist die Bandbreite der ausgegebenen Starthände, und man sollte eher diszipliniert sein.

Slow-Play vor dem Flop
Slow-Play – mit einer starken Hand Schwäche zu simulierenspielt vor dem Flop eine viel geringere Rolle als nach dem Flop. Warum das so ist, leuchtet eigentlich direkt ein. Man braucht für ein erfolgreiches Slow-Play natürlich Karten, die so gut sind, dass man sich nahezu sicher sein kann, damit am Ende zu gewinnen. Pre-Flop kennt man die fünf Gemeinschaftskarten, die alle Spieler benutzen können, noch nicht. Man kann sich also selbst mit Assen oder Königen nicht völlig sicher sein, am Ende noch zu gewinnen. Das gilt noch viel mehr für Starthände der niedrigeren Gruppen, zum Beispiel ATs. Wenn ich mit einer solchen Hand in guter Position nur mitgehe, dann ist das weniger Slow-Play als vielmehr ChangeGears, also eine Technik, die darauf abzielt, sein eigenes Betting-Pattern zu verschleiern.

Kandidaten für Pre-Flop-Slow-Play sind AA, KK und in einigen Ausnahmefällen auch QQ. Das sind Made- Hands, die eine relativ hohe, endgültige Gewinnchance haben. Keinesfalls sollte man mit AK oder ähnlichen Karten, die noch Verbesserung brauchen, an Slow-Playvor dem Flop denken. Hier wllte man erhöhen, um zu verhindern, dass schwächere Hände sich noch verbessern und AK schlagen. Welche Bedingungen sollten erfüllt sein, um vor dem Flop ein Slow-Play zu wagen?

• Der Tisch muss aggressiv sein. Ihre vorgetäuschte Schwäche muss Aggression auslösen, die Sie dann ausnutzen. Darum geht es beim Slow- Play. Den Gegner dazu zu bringen, den Fehler zu machen, sich mit der schwächeren Hand zu weit aus dem Fenster zu lehnen.
• Der Tisch sollte relativ voll sein, und Sie sollten sich in früher Position befinden, damit die Chance besteht, dass nach Ihrem vermeintlich schwachen Mitgehen hinter Ihnen Action entsteht. Wenn vor Ihnen schon mehrere Spieler mitgegangen sind oder gar erhöht haben, dann sollten Sie mit einer guten Hand einfach kräftig erhöhen, um die lästigen Gegner mit ihren potenziellen Draw-Hands frühzeitig loszuwerden.
• Denken Sie stets an die möglichen negativen Folgen, die Slow-Play nach sich ziehen kann: Man kann mit seiner Bombenhand nur einen relativ kleinen Pot gewinnen, wenn die Gegner auf das Slow-Play nicht einsteigen und nicht wetten oder erhöhen. Zum anderen lässt man die Gegner zu billig den Flop sehen und erlaubt Ihnen dadurch, sich möglicherweise entscheidend zu verbessern. Das ist auch der Grund, warum man beim Slow- Play grundsätzlich eine wirklich sehr starke Hand wie AA, KK oder QQ braucht. Denken Sie daran: Im Texas Hold’ em ist keine Starthand wirklich kugelsicher.

 
Bluffen vor dem Flop
Beim Bluffen in der ersten Wettrunde geht es genau wie beim Bluffen allgemein darum, mit einer schlechten Hand und einer relativ hohen Wette Gegner mit besseren Händen zu vertreiben, um den Pot zu gewinnen. Pre-Flop dient der Bluff aber nicht nur diesem Ziel. Ein netter Nebeneffekt ist, dass unser Spiel für die Gegner undurchschaubar wird. Was sind also die Idealbedingungen für einen Bluff?

• Bluffen Sie Gegner, die sehr tight und ängstlich spielen.
Diese Gegner sind ideal, denn sie fühlen sich generell besser, wenn sie eine Hand wegwerfen. Für diese Spieler ist das Glas immer halbleer statt halbvoll, und sie suchen stets nach einem Grund, sich von ihrer Hand zu trennen. Geben Sie diesen mutlosen Spielern einen Grund dazu, indem Sie eine knackige Erhöhung machen, zum Beispiel dreimal die Big-Blind. Sie tun ihnen damit einen Gefallen. Bluffen Sie aber bitte keine Loose-Players, die ohnehin mit jedem schlechten Blatt mitgehen. Gerade Anfänger sind sehr schwer zu bluffen.
• Zum Bluffen sollten Sie wenige Gegner vor sich haben und eine gute Position. Ansonsten ist die Wahrscheinlichkeit zu groß, dass man auf eine gute Hand trifft, die den Bluff zunichte macht. Es gehört zu den typischen Anfängerfehlern, Pre-Flop in einen vollen Tisch hineinzubluffen. Auf diese Weise wird man sein Geld schneller los, als man es eingetauscht hat. In schlechter Position kommen einf.-lch zu viele unbekannte Variablen, sprich Spieler, in die Gleichung. Hinter mir können versteckte Monsterh~inde sitzen, die nur darauf warten, dass ein Spieler blufft, und dann genÜsslich mitgehen oder erhöhen.
• Meine Gegner sollten weder sehr viele noch sehr wenige Chips übrig haben. Die Gefahr bei demjenigen mit wenig Chips ist, dass er verzweifelt ist und aus diesem Grund einen All-In Move machen könnte und so unseren Bluff ruiniert. Der Gegner mit vielen Chips kann es sich erlauben, einfach mitzugehen und zu schauen, was man so macht, wenn er einen Verdacht hat. Er kann leicht den Sheriff spielen. Ideal ist also ein Gegner mit einem mittelgroßen Stack. Ein solcher hat meistens Angst, dass aus seinem mittleren Stack ein kleiner Stack wird, und neigt im Zweifel eher dazu, seine Hand wegzuwerfen, als dieses Risiko einzugehen.
• Pre-Flop zu bluffen bedeutet in vielen Fällen, dass man die Blinds klaut. Vor allem als Big-Blind sollte man immer an einen Bluff denken, wenn alle außer der Small-Blind rausgegangen sind. Die Small-Blind ist häufig nur mitgegangen, weil es für sie nur die Hälfte gekostet hat, und man hat zusärzlich Position auf sie.
• Ein Nachteil und ein Vorteil zugleich beim Bluffen vor dem Flop ist, dass noch kein Board da ist, das es erlaubt, bestimmte Hände durch eine hohe Wette zu repräsentieren. Sie bluffen also mehr oder weniger im Dunkeln. Die psychologische Komponente vor dem Flop ist anders: Das Opfer, das geblufFt wird, kennt nur zwei von sieben Karten seiner Hand. Es wird sich daher auch überlegen, wie es sich in den drei noch folgenden Wettrunden gegen Sie schlagen wird. Wenn Sie das Image haben, ein guter Spieler zu sein, werden die Spieler in der Regel eher aufgeben. Umgekehrt werden Sie oft ungewollte Calls bekommen, wenn Sie als weniger guter Spieler bekannt sind.

Im Ergebnis spielt also Bluffen vor dem Flop gerade bei wenigen Spielern und in guter Position eine sehr große Rolle, während es an einem vollen Tisch, an dem rpeist gute Hände unterwegs sind, eher unbedeutend ist. Slow-Play ist ebenfalls wichtiger bei wenigen Spielern. Hier ist die Wahrscheinlichkeit, am Ende geschlagen zu werden, weil man zu billig Gemeinschaftskarten verteilt, geringer. Zum Ende noch einige Beispiele zum besseren Verständnis:

Beispiel1: Sie haben
2(D)iamonds, 9(H)earts

 
Sie sind die Big-Blind. Die Blinds sind relativ hoch, 5 €/IO €, und alle Spieler außer der Small-Blind, die Ihnen als relativ loose bekannt ist, sind ausgestiegen. Sie sind jetzt an der Reihe und können von Ihrem Recht, noch mal zu erhöhen, Gebrauch machen. Was tun Sie?
Sie haben keine Hand. Was Sie haben, ist Schrott. Ihre einzige Chance, den Pot zu gewinnen, ist höchstwahrscheinlich jetzt. Sie sollten daher erhöhen und versuchen, die Small-Blind herauszubluffen. Da Ihnen die Small-Blind als relativ loose bekannt ist, hat er wahrscheinlich keine gute Hand. Es bedeutet aber auch, dass er Ihren Bluff tendenziell eher mitgeht. Daher sollten Sie hoch wetten. Am besten mindestens 20 €, ansonsten besteht die Gefahr, dass er mitgeht.

Beispiel2: Sie haben
A(D), A(C)lubs

Sie spielen mit nur vier Spielern, die eher tight sind, und Sie sitzen direkt hinter der Big-Blind. Sie sind als Erster an der Reihe, also under the gun. Was tun Sie?
Zwei Asse bekommt man nur in einer von zweihundertzwanzig Händen, und Sie freuen sich zu Recht. Sollten Sie die Asse jetzt aus schlechter Position erhöhen, besteht die Gefahr, dass alle Spieler aufgeben, wenn ihr Table- Image eher tight ist. Hier ist eine der wenigen Situatinen gegeben, in denen Slow-Play vor dem Flop angebracht ist. Bei nur vier Spielern ist die Chance relativ gering, dass Ihre Asse am Ende geschlagen werden. Sie sollten also nur mitgehen und hoffen, dass Sie Action von einem anderen Spieler bekommen. Das gilt natürlich nur, weil Sie den Tisch als tight einstufen. Ansonsten wäre hier eine I Erhöhung angesagt.

Beispiel3: Sie haben
7(H), 2(C)

Sie sind in einem Spiel mit neun Spielern und sitzen auf dem Button. Vor Ihnen sind drei Spieler ausgestiegen und drei haben gelimpt. Die Blinds sind 2 €/4 €. Sie sind nun an der Reihe. Was tun Sie?
Erst einmal herzlichen GlÜckwunsch zur schlechtesten Hand im Texas Hold’ em, auch Beer-Hand genannt. Sie ist niedrig, man kann nicht beide Karten fÜr eine Straße verwenden, und die Flush-Chancen sind schlecht. Die Frage ist also eigentlich nur, ob Sie bluffen oder aus teigen sollen. Sie haben die beste Position, den Button. Dennoch sollten Sie hier nicht bluffen. Es sind noch zu viele Spieler Übrig. Nach Ihrer Bluff-Wette müssen sich fÜnf Spieler entscheiden, ob sie mitgehen oder nicht. Wenn ein Spieler mitgeht, sehen Sie mit 72-offmit schlecht aus.

Populær overtro i spill

Noen få eksempler på spilleres overtro:

Mange spillere tror at det bringer dårlig hell dersom de går inn i kasinoet via hoved inngangen. Da MGM i Las Vegas i sin tid ble opprettet, ble det bygget  i samme stil som MGM film studioet og hoved inngangen var gjennom munnen til den store MGM løven. Mange overtroiske spillere nektet å tre inn i kasinoet ved å gå gjennom løvens munn. De betraktet dette som en dobbel forbannelse; å gå gjennom munnen til et dyr og at dette var hoved inngangen til kasinoet.

En annen populær myte er at $50 sedler bringer dårlig hell og vil ikke akseptere å bli betalt med en femti lapp seddel. Mange kasinoer som jeg har besøkt utbetaler aldri med $50 sedler når spillerne innkasserer sine chips. Kasinoene som bruker $50 sedler finner ofte at spillere nekter å motta disse. Videre betrakter noen $2 sedlen som uheldig, noe som kan være en av grunnene til at forsøkene på å bringe disse tilbake til generell sirkulasjon mislykket.

En annen vanlig overtro er aldri å telle penger mens man spiller. Kenny Rogers tilogmed udødeliggjorde dette konspetet i sangen “Gambler” med teksten: You never count your money when you sitting at the table, there’ll be time of enough for counting when the dealings done.”

Dette bringer oss videre til en annen overtro, at det å synge eller plystre mens man spiller bringer dårlig hell. Når noen plystrer mens de går forbi en kirkegård, for eksempel, prøver de ofte å gi inntrykk av å være freidige i en litt skremmende situasjon, og dette har kanskje blitt brakt videre til troen at det ikke skal bli gjort mens man spiller.

Krysser beina mens man spiller vil man krysse ut hell. Dette forklarer kanskje hvorfor setene blir plasert så tett opptil spille maskinene. Jeg har aldri opplevd å ha nok plass til å krysse beina, selv om jeg ikke var overtroisk og redd for at dette kunne bringe meg dårlig hell.

En gammel asiatisk overtro som ble gjort populær via filmen Kung Fu Mahjong er at man ikke skal ha på seg rødt tøy mens man spiller. Noen spillere har en favoritt farge som de alltid har på når de spiller, for å bringe lykke.

A Brief guide to Omaha Poker

In standard Omaha the rules are identical to those of Texas Hold ‘Em except that each player receives four hole cards instead of two and each player must use exactly three board cards and two hole cards to make the hand. This second difference can be confusing for beginners and players who are used to Hold ‘Em.

These examples show how it works:

Hole Cards         Flop              4th Street     5th Street

AC, KC, JS, JH     KD, KH, QD    9H               9C

Best Hand 

The hole card KC makes trip kings but note that this player does not have a full house. This would require the use of only one hole card and four board cards, or three hole cards and two board cards, which are prohibited combinations.

 

Hole Cards         Flop              4th Street     5th Street

AC, 2H, QS, JS    AD, KC, 3C    9C               10C

Best Hand

This player’s best hand is the ace-high straight using the QS, JS hole cards and AD, KC, 10C from the board. Note that he does not have a flush as this would require the use of only one hole card and four from the board.

 

Hole Cards         Flop              4th Street     5th Street

AC, KH, QH, JH   4S, 4H, 4D     4C               QC

Best Hand

Here a beginner might think that he has four of a kind with an ace as the kicker. Alternatively, he might think that he has a full house of three 4s and two queens. But neither of these hands is allowed because in each case he is using only one hole card. The highest hand this player can have is three 4s with an ace and a king as kickers. The nuts in this example would be where a player holds two queens in hand, making a full house of three queens and two 4s.

Ou voulez-vous jouer?

Aujourd’hui, vous avez des casinos partout: d’Agon-Coutainville à Vittel et de Biarritz à Dunkerque, de Namur à Ostende et de Berne à Lucerne, de Charlevoix à Montréal. C’est que, dans notre société, le jeu n’est plus soumis à l’opprobre, et le casino est maintenant considéré par le plus grand nombre comme un lieu de distraction plutôt qu’un lieu de perdition.

Ici, nous allons nous intéresser à deux destinations mythiques des amateurs de jeux: Las Vegas et Atlantic City. Ce ne sont, bien entendu, que deux destinations possibles parmi des centaines d’autres.

 
Le Nevada : l’État des jeux, état des lieux
Pendant longtemps, le Nevada a été aux États-Unis le seul État dans lequel les jeux du casino étaient autorisés. Par la suite, à la fin des années soixantedix, l’État du New-Jersey légalisa les jeux à son tour (dans une seule ville cependant, Atlantic City). Cependant, et malgré la multiplication des casinos sur l’eau et des casinos indiens (principalement dans les années quatre-vingt¬dix), le Nevada est resté la ville des casinos par excellence.

La suprématie de Las Vegas
Las Vegas reste donc la plus importante destination au monde pour les amateurs de jeux. On l’appelle aussi Sin City (la ville du péché) ou Lost Wages (littéralement: "salaires perdus"). Avec ses palmiers, ses fontaines, plus de 100000 chambres d’hôtel, ses constructions incroyables et ses enseignes lumineuses géantes, cette ville est vraiment très spéciale.

Lieu de perdition à ses dêbuts, cette ville dans le désert occupe aujourd’hui une place unique dans la culture populaire américaine, et elle sait tirer parti de l’image qui est la sienne. Hôtels et casinos y poussent toujours comme des champignons. En 2006, neuf des dix plus grands hôtels du monde se trouvaient à Las Vegas, de part et d’autre du fameux Strip.

Cette ville est connue avant tout pour ses jeux. Où s’attendrait-on à trouver des machines à sous dans des magasins et dans un aéroport, sinon à Las Vegas? Cependant, les choses évoluent. Vers la fin des années quatrevingt-dix, pour la première fois dans son histoire, les recettes des jeux ont représenté moins de la moitié du total des revenus apportés à la municipalité par les casinos. C’est le signe que, dans le monde, Las Vegas est aujourd’hui considérée d’abord comme une destination touristique, ensuite seulement comme la capitale des jeux.

Tahoe et Reno: le reste de la famille
Avant que Las Vegas ne lui vole la vedette, l’épicentre des jeux aux États-Unis était Reno. Des célébrités comme Frank Sinatra ont souvent fréquenté les casinos des environs du lac Tahoe. À ceux qui ne recherchent pas nécessairement la frénésie de Las Vegas, Reno et Tahoe restent deux alternatives intéressantes.
On a dit de Reno, la célèbre ville des divorces, qu’elle était "la plus grande petite ville du monde". Ses jeux et son ambiance Far West attirent toujours de nombreux voyageurs. Pour les jeux, Tahoe rivalise avec Reno, tout en offrant aux visiteurs un beau panorama montagneux et la possibilité de faire du ski en hiver.

Atlantic City : sur la côte Est, la rivale de Las Vegas
À la fin des années soixante-dix, le New-Jersey, pour redonner du dynamisme à Atlantic City, légalisa le jeu. Après quelques péripéties, on peut dire qu’aujourd’hui, à Atlantic City, le secteur est florissant. Les paris y représentent chaque année plusieurs milliards de dollars.

Même si le Boardwalk d’Atlantic City ne peut rivaliser avec le Strip de Las Vegas, il offre un mélange vraiment unique de charme et de clinquant, dans une ambiance de carnaval en bordure de l’océan. C’est aussi une destination plus pratique pour les Américains de la côte Est: ils n’ont plus besoin de parcourir plusieurs milliers de kilomètres pour aller jouer au black jack.


Quand les Américains jouent sur l’eau

Certains auront du mal à comprendre comment le jeu peut être licite sur l’eau et illicite sur la terre ferme. Aux États-Unis, c’est ainsi que les choses fonctionnent: en dehors du Nevada et d’Atlantic City, les casinos sont flottants.

Les casinos fluviaux} un petit air d’autrefois

Aux États-Unis, la nouvelle législation et les nouvelles réglementations ont fait revivre un des symboles du passé: les riverboat casinos. En réalité, ces bateaux tout confort présentent peu de ressemblance avec les légendaires bateaux à aubes du Mississipi.

Ces casinos flottants vous proposent généralement des "croisières vers nulle part" dont la durée est d’une à trois heures. Certains même ne quittent jamais leur quai. Contrairement aux établissements de Las Vegas, dont ils n’ont pas les dimensions, les casinos flottants ne sont pas toujours ouverts vingt-quatre heures sur vingt-quatre. En revanche, on y retrouve généralement les mêmes jeux.

Les bateaux de croisière, ou l’appel du large
Une croisière et des jeux: peut-on rêver d’un dépaysement plus complet? Ces croisières permettent surtout aux résidents des pays dont la législation interdit les jeux d’argent de profiter d’une sortie hors des eaux territoriales pour pouvoir s’adonner à leur passion du jeu.

À bord, le casino est ouvert pendant une partie seulement de la journée, et seulement lorsque le navire est en haute mer. Les jeux sont généralement les mêmes que dans les autres casinos, et les cotes sont voisines (il existe de légères différences). Si l’effet des grosses vagues sur la façon dont roulent les dés ne vous dérange pas …

Ass-König – Eine Starthand der besonderen Art

Was ist nur das Problem mit AK? Einige Spieler schwören auf diese Starthand, andere Spieler verfluchen sie. Einen Spruch hört man derzeit des Öfteren in Deutschland: »AK – Anna Kournikova – sieht gut aus, verliert aber meistens.« Abgesehen davon, dass mich persönlich dieser Spruch mittlerweile ein wenig nervt, scheint eine dunkle Wolke über AK zu schweben. Viele Spieler verlieren mit AK eine Menge Geld. Das muss aber nicht sein, wenn man sich nur ein paar Dinge über AK klarmacht.

AK rangiert unter den Starthänden ganz oben. Wenn die Hand suited ist, finden wir sie in der ersten Gruppe wieder, wenn sie unsuited ist, so finden wir sie immerhin noch in der zweiten Starthandgruppe.

Das Problem mit AK ist aber, dass es keine Made-Hand ist. Es ist eine Starthand, die sich unbedingt noch durch die Gemeinschaftskarten verbessern muss. AK ohne Verbesserung verliert meistens den Pot, wenn viele Spieler am Tisch sitzen. Gegen ein Paar als Starthand ist AK im Nachteil: Selbst ein kleines Paar auf der Hand, wie zum Beispiel 22, gewinnt am Ende gegen AK in knapp über 50% der Fälle. AA und KK besiegen AK in ungefähr 70% der Fälle. Wenn man allerdings den König oder das Ass mit den Gemeinschaftskarten trifft, dann hat man meist Top-Pair und einen hohen Kicker. Wenn ein anderer Spieler ohne Packet-Pair nichts trifft, dann hat man mit AK eine hohe Gewinnchance, da man meist die höchste und zweithöchste High-Card hat. Das ist auch der Grund, warum AK trotz seines zweifelhaften Rufes in den Starthandgruppen ganz weit oben rangiert.

Wie spielt man also AK?
• In früher, also schlechter Position sollte man mit AK vorsichtig sein. Wenn man erhöht, besteht die Möglichkeit, dass Spieler mitgehen oder erhöhen, die Pocket-Pairs haben. Man muss auch beachten, dass man in allen darauffolgenden Wettrunden die schlechtere Position gegenüber diesen Spielern hat. Wenn der Flop einen nicht trifft, dann kann es sehr gefährlich sein, aus schlechter Position heraus zu bluffen.

• In guter Position sollte man mit AK ruhig spielen, dass heißt in dem Fall raisen oder re-raisen. Man hat hier einen klaren Positionsvorteilund kann kleinere Paare unter Umständen schon Pre-Flop aus dem Pot jagen. Das relativ komplizierte Spiel mit AK nach dem Flop lässt sich aus der guten Position heraus viel besser in den Griff bekommen. Wenn der Flop Sie nicht trifft, dann bluffen Sie aus der guten Position heraus. Wenn Sie allerdings von einem anderen Spieler daraufhin erhöht werden, dann sollten Sie in der Regel aufgeben, da höchstwahrscheinlich eine bessere Hand unterwegs ist.

• Merken Sie sich, dass AK eine sehr starke Hand ist, die aber nach dem Flop sehr an Wert verlieren kann. Gerade Anfänger können AK nicht loslassen und verlieren dadurch sehr viel Geld. Machen Sie diesen Fehler nicht! Verteidigen Sie die Hand vor dem Flop durch Erhöhen, aber investieren Sie vor dem Flop auch nicht zu viele Chips. Seien Sie bereit, die Hand auf dem Flop loszulassen, wenn sie nicht trifft und Sie bei den Gegnern stärkere Hände vermuten. Denken Sie an die Gefahren, die mit AK verbunden sind, vor allem, wenn Sie beim Gegner ein Pocket-Pair vermuten.

Grunn reglene for å spille ved et online kasino

Dersom du aldri tidligere har spilt ved et online kasino er det kanskjelitt vanskelig å vite hvordan man starter. Online spill er fortsatt enung industri og det kan kanskje være en av grunnene til at mange finnerdet vanskelig å skille mellom de gode kasinoene og de som har et littdårligere rykte innen industrien. Alle kasinoer, gode eller dårlige,konkurrer sterkt for sin markeds andel, så jeg anbefaler at du eromhyggelig når du velger et online kasino å spille ved.

Gjennomsnittlig så beholder kasinoene cirka 75% av pengene som blirdeponert, så det skulle ikke være grunn til å snyte. Ikke desto mindreså har mange spillere klaget over problemer som har oppstått på grunnav at de har spilt ved non-licensed kasinoer som bruker anonymsoftware. Kvalitet er viktig, også her. Alt du behøver å gjøre er å taen grundig kikk på kasinoenes web sider eller frie spill. Ser de ut somen profesjonell organisasjon (og har alle nødvendige trekk for å kunneoverbevise deg) så er sjansene høye for at dette er et godt kasino..Mendet er også viktig å følge sitt eget instinkt, dersom du ikke føler degkomfortabel ved et online kasino så ikke spill der. Du kan spilleonline på to måter, nedlastbar software eller Java. Begge har sinefordeler og bakdeler. Bruker du Java er en av fordelene at du kanbegynne å spille øyeblikkelig, mens nedlastbar software har mye bedrelyd og grafikk. I tillegg tilbyr omtrent halvparten av kasinoene mednedlastbar software også en gratis CD versjon.

Etter at softwaren er installert er neste steget å åpne en konto. Dettekan gjøres enten på kasinoets web side eller gjennom softwaren.Deretter må du sette inn penger på din konto. Som regel blir dettegjort ved å bruke et debit/kreditt kort. Andre innskudds metoder er foreksempel gjennom Western Union og bank overførsel, bare husk at ved deto siste metodene så påløper det ganske store gebyr (mange onlinekasinoer vil kreditere gebyret tilbake til din konto) Vær oppmerksom påat noen kreditt kort vil behandle innskudd til et online kasino som etforskudds beløp. Skulle du være uenig har du dog muligheten til åargumentere dette, imidlertid har mange kreditt kort en politikk hvorde referer til det faktum at kjøp av kasino chips teller som forskuddsbeløp. Det er derfor anbefalt at du istedet for bruker debit kort hvorforskudds beløp honorar ikke forekommer i tillegg til at transaksjonengår fortere. Så snart pengene har kommet inn på din konto kan dubegynne å spille, men ikke før du har sjekket spille reglene.

Mange online kasinoer foretrekker de europeiske reglene som av og tiler forskjellige fra de amerikanske reglene. Dette har sine gode ogdårlige sider, avhengig av det individuelle spillet. Husk alltid på åfå all nødvendig informasjon før du begynner å spille. Har du planer omå spille flere ganger innen den nærmeste fremtid, ta ikke ut pengene,men la de stå på din konto. Når du så velger å ta ut pengene (cash out)vil chipsene bli konvertert til cash og tilbakeført til ditt kredittkort. Online spill er forskjellig fra å spille i et tradisjoneltkasino,ingen tvil om det. Begge har sine fordeler og bakdeler.

Online spill har et sterkt konkurrerende miljø, som et resultat vilmange kasinoer tilby forskjellige sign-up bonuser til nye spillere,varierende fra 10 til 50% av innskudds beløpet. Noen kasinoer vilfaktisk tilfeldig deponere penger på kunders kontoer, mens andre tilbyrgratis ferie ifølge total nivået av penger som det blir spilt for. Etannet aspekt i online kasinoenes favør er det faktum at reglene vanligvis er bedre enn de pålagt ved de tradisjonelle kasinoene. Itillegg behøver du ikke å reise langt for å spille fordi kasinoet errett der i ditt eget hjem! En annen fordel er at du har ikke de vanligeirritasjons momentene ved et tradisjonelt kasino, for eksempel folk somrøyker, du behøver ikke å gi tips til noen etc. En bakdel hvis dubetaler med kreditt kort er at det kan ta litt tid før du får pengenetilbakeført etter at du har "cashed out" Det kan ta ca 2 uker førpengene synes på ditt kreditt kort igjen. Bruker du derimot debit korter transaksjonen mye hurtigere, omtrent tree til fem forretnings dager.Det kan også være bakdeler med hensyn til kunde tjenesten.

Mange kasinoer tilbyr en fantastisk kunde tjeneste via chat virksomhet,email og fritt telefon nummer. Andre kan derimot ta flere dager på åsvare på en email, har ikke telefon nummer og ser generelt ikke ut tilå bry seg. Men heldigvis er det et fåtall som oppfører seg på dennemåten. En meget positivt ting som et resultat av online spill erfriheten til å lære. Har du tidligere hatt lyst til å lære et nyttspill, men har hatt liten lyst til å risikere penger har du nåanledningen ved å velge å spille online. Størsteparten av onlinekasinoer tilbyr "play for free" versjoner av sine spill, hvilket gjørat nybegynnere kan lære og prøve ut spillene uten å risikere penger. Ogettersom du vil spille alene mot huset så kan du ta den tiden dubehøver til å ta avgjørende bestemmelser i tillegg til å bruke"strategy" kort (hvor dette er mulig) for å være sikker på at alletrekkene du gjør er korrekt. Derfor er en stor fordel ved onlinegambling at du har muligheten til å sette din egen rytme.

I tilfelle du ikke spiller ved et "multi-player" bord, tilbyr onlinespill spilleren nok tid til å overveie sine trekk og gi seg mere tidtil å spille. Ved de tradisjonelle kasinoene kan det lett bli leit åsitte ved et blackjack bord å prøve å bestemme hva som er best å gjøremens de andre spillerne og dealer venter på deg, mens derimot ved etonline kasino du kan spille sakte og tenke grundig gjennom før du gjørneste trekk ettersom det ikke er noen som venter på deg. En annenfantastisk ting er også at mange tilbyr sine spillere helt unike spillsom ikke finnes andre steder eller i tradisjonelle spille haller. Vikan for eksempel nevne noen få originale spill, "Spacejack" ( en videovariant av Blackjack ) og "Treasure Box" ( en annen versjon av dettradisjonelle slot spillet. )

A guide to Texas Hold’em – Part2

Hold ‘Em allows a player to use both his hole cards and three from the board, or only one hole card and four from the board, or indeed he can choose not to use any of his hole cards and instead play the five board cards as his hand. This latter case is known as ‘playing the board’. Thus, if the board cards were AC, KD, QD, JH, 10S all the players left in contention would have the highest possible straight (called the top straight) and hence would split the pot between them. Note that in this case there is no flush possible because there would have to be three cards of the same suit on the board. Similarly, for there to be a full house or four of a kind there would have to be at least one pair on the board.

Here is an example:
              Hole Cards        Flop              4th Street    5th Street

Hand1     AH, KD             

Hand2     AC, QC              AS, 9D, 7S     QD             9S

Hand3     7H, 7C

Hand4     JS, 10S

On the flop, hand 3 is ahead with three 7s (called ‘trip 7s’). Hand 1 is second best with two aces and a king as the next highest card (the king in this instance is called the ‘kicker’). Hand 2 is third best also with two aces but only with a queen kicker. Although hand 4 is last at this stage the player is not without hope as fourth street, turn, could bring a spade card giving a flush or an 8 making a straight. Notice that two of the players are using the same board card (the AS) as part of their hand which is allowable.

On fourth street, there is minimal change in the order. Hand 3 is still ahead, but now hand 2 is second with two pair and hand 1 is third with one pair. Hand 4 is still last, but now any spade, 8 or king will improve this hand to make it the winner.

On fifth street, all five board cards have now been dealt. Each player can use a combination of the board cards and his own hole cards to make the best five-card combination or hand. In this case, hand4 has indeed improved to a flush (five spades), but hand3 has also improved to a full house and wins the pot.

Another example is:

               Hole Cards       Flop              4th Street     5th Street

Hand        AC, KC            KS, 9C, 7C      AD              3C

On fourth street, the player can use the AC and KC from his hand along with the AD and KS from the board to make two pair but on fifth street he can use the two clubs in his hand and the three dubs on the board to make a flush. Therefore, at various points in the play of the hand, the player used different combinations of cards to make the best five-card poker hand.
Remember that poker is a five-card game, so if the board was 10-10-10-10-3, all players would have four 10’s, but the winner of the pot would be the player with the highest hole card. The best possible hand is known as ‘the nuts’, so if the board was KH, 6S, 3D, 4H, 10H the player holding two hearts, including an ace of hearts would have the nuts and win the pot. But if the 3D were instead a 6D, this player would no longer have the nuts, since now a full house or four of a kind is possible. Of course, the player might still win the pot with his ace-high flush, but he would not have the nuts.

 

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