Oljepengene pumpes inn i nettgambling

Statens pensjonsfond – utland, oftest omtalt som oljefondet, hadde i 2006 investert 306 millioner kroner i eierskap i fire forskjellige nettspillselskaper. I 2009 var investeringene økt til 1.203 millioner kroner fordelt på ni slike selskaper.

Investeringene kommenteres ikke av Norges Bank, men Øystein Sjølie ved kommunikasjonsavdelingen sier helt generelt at verdien av fondets aksjeportefølje er økt med 45 prosent det siste året og 70 prosent de siste to årene.

Leder Lill-Tove Bergmo i foreningen Pårørende til spilleavhengige mener staten driver «dobbeltmoral på høyt nivå»:

– Ved å hindre at nordmenn får tilgang til disse selskapene beskytter vi våre egne, men det er ikke så nøye med folk i andre land. Det vitner om at staten er kynisk og grådig, sier hun.

Analysis of Poker Hands – Luck

Hand 1
This is from the semi-final of the second series and illustrates the fact that, despite excellent play, luck can often be a factor. This is a hand between Jonas Slovenia and Ross Boatman. Jonas is the host of a Slovenian chat show and Ross Boatman is a London-based actor well known for his role in London’s Burning. Ross is following in the footsteps of some other (perhaps more famous) actors like the late Telly ‘Kojak’ Savalas and Gabe Kaplan by being an extremely accomplished poker player. The hand developed as follows:

Jonas held AD, KD and raised the bet to £300.

Ross re-raised all-in with AS, KS.

Jonas called.

The board came QS, 7S, 8S, 9H, 3S.

Jonas went out having played the hand (of identical value to Ross’s) perfectly well but having suffered bad luck.

The theme of luck cannot be emphasised too much as it is a factor in all poker games. Over the long term, each individual player gets as much good luck as bad. Hence skill comes into play in that good players will minimise their losses during a run of bad luck but maximise their gains during a good run (or a ‘rush’ as some players would call it).

 

Hand 2
This hand illustrates one of the most famous recent pieces of poker bad luck. In addition, it illustrates the sort of ‘at the table’ analysis that sophisticated players are able to make. It is the final hand in the main event of the World Series of Poker 2000. This tournament takes four days to play and is the ultimate test of a poker player’s stamina and character.
When the tournament got down to the last two players, T J Cloutier was up against Chris (Jesus) Ferguson, not an unknown in Vegas poker circles, but certainly less famous at the time than his opponent. However, to compensate for this, he had 90 per cent of the chips.
Cloutier soon got to work. A master at head-up play, he had Ferguson on the run. Time after time, he would bet or raise and Ferguson would throw his hand away. Soon, Cloutier was nearly level. Then came the key hand. Ferguson made an initial small raise and Cloutier moved all-in. Ferguson thought for five minutes before calling. (That he was allowed such time might surprise some readers. As stated in the chapter on rules, many card rooms in the UK have a rule that ‘thinking time is restricted to two minutes’. But two minutes from when? Most dealers don’t wear watches. The correct rule is two minutes from when another player requests that a player be ‘put on the clock’.) The dealer should have no authority to put a player on the clock. Thus, if Cloutier said nothing (as in this case), Ferguson could have sat there for half an hour if he’d wanted to. However, even five minutes can be a long time sitting at a poker table when nothing is happening.
He called. The hands were turned over. Cloutier had A-Q offsuit, Ferguson A-9 suited.
I must confess the first time I heard this I thought Ferguson had made a poor call but actually it was quite clever. Here’s why.
I suspect that Ferguson realised that he was up against a superior player (this is something a lot of players would be reluctant to admit). So what does he think Cloutier has? Remember, Cloutier had moved all-in, a bet much bigger than the size of the pot, so he’s unlikely to be bluffing.

1.    A Small Pair This would be ideal for Ferguson, as he’d then be about even money to win the tournament. But would Cloutier go all in with, for example, two 4s?
2.    A Medium or Big Pair This is much more likely. It wouldn’t be a disaster, however, because Ferguson could still hit his ace and win (unless he is very unlucky and Cloutier has two aces). He’d be about two to one against if facing any pair but
aces.
3.    Ace-High Kicker A-K, A-Q or A-J. This seems to be most likely. Again Ferguson’s not out of it, though, because he could still hit his 9 and win. Here, he’d be about five to two against.
4.    Two High Cards K-Q or K-J. This seems most unlikely.Cloutier would be more inclined to just call with such a hand. Ferguson would be slight favourite here, though.

Ferguson probably took the view that he could take a stand with his A-9 where he was likely to be at worst, five to two against, or he could keep on folding and let Cloutier ‘ante’ him away. On balance, it wasn’t such a bad decision.
What happened? The flop came K -4- 2. Fourth street was another king. So, on the river, Ferguson needed a 4 or a 2 to tie. But a 9 would win him the tournament and the title of world champion. And a 9 is what came. Ferguson was crowned as champion and received the $1,500,000 first prize whilst Cloutier, who was most gracious in defeat offering the winner his warm congratulations, received a mere $896,500. Nevertheless, Cloutier’s bad luck cost him some $600,000 or £400,000!

Texas Hold’em Poker – Le Turn, River et Showdown

La turn
Le donneur brûle une carte et une quatrième carte ouverte est distribuée pour intégrer les trois autres cartes communes.
Chaque joueur resté en lice peut constituer la meilleure combinaison de cinq cartes à partir de six cartes: deux cartes fermées et quatre cartes ouvertes.

Le troisième tour d’enchères
Il est similaire au deuxième tour d’enchères.
La seule spécificité: les enchères minimales doublent au troisième et quatrième tour d’enchères.
Ainsi dans une partie 10 €/20 €, il faut désormais miser 20 € pour ouvrir le pot.
Joueur 1 : Donneur uniquement.
Joueur 3 : Comme le joueur 2 s’est couché au flop, c’est au joueur 3 de parler. Il décide de checker.
Joueur 4 : Il décide d’ouvrir en mettant 20 €.
Joueur 5 : Il relance de 20 € en mettant 40 €.
Joueur 3 : Il décide de se coucher.
Joueur 4 : Il suit en mettant 20 €.

La river
Le donneur brûle une carte. Une cinquième carte – la dernière ouverte – est distribuée pour intégrer les quatre autres cartes communes.
Le board ou tableau est considéré complet avec cinq cartes ouvertes.
Les joueurs restés en lice doivent alors constituer la meilleure combinaison de cinq cartes à partir des sept cartes: deux cartes fermées et cinq cartes ouvertes.

Le dernier tour d’enchères
Il est en tout point similaire au troisième tour d’enchères.
Au terme du dernier tour d’enchères, les joueurs restants arrivent au showdown.

Il ne reste plus que deux joueurs dans la partie. Les joueurs 1, 2 et 3 ont abandonné en cours de route.
Joueur 1 : Donneur
Joueur 4 : Il décide de checker.
Joueur 5 : Il ouvre à 20 €.
Joueur 4 : Il relance de 20 € en misant 40 €.
Joueur 5 : Il relance de 20 € en misant 40 € également. Il est actuelle¬ment à 60 €.
Joueur 4 : Il décide payer son adversaire pour voir ses cartes et met 20 € dans le pot.
Les deux joueurs sont à égalité, avec 60 € chacun dans le pot. C’est alors le showdown.

Le showdown
S’il reste au moins deux joueurs au terme du dernier tour d’enchères, les deux cartes fermées de chaque joueur sont révélées. Celui qui aura constitué la combinaison la plus forte à l’aide de ses deux cartes fermées et des cinq cartes ouvertes emportera la totalité du pot, c’est-à-dire toutes les mises depuis le premier tour d’enchères.
À noter qu’un joueur peut utiliser ses deux cartes fermées, une seule ou même aucune pour constituer la meilleure combinaison possible de cinq cartes. S’il n’utilise pas ses cartes fermées, on dit qu’il joue le board, c’est-à-dire qu’il compose une combinaison à partir des cartes communes uniquement.

Joueur 4: 7(P) 7(CA)
Joueur 5: V(T) 9(C)
Board: 4(CA), D(T), 8(T)      7(T)     10(T) 
 
Le joueur 4 peut afficher au mieux un brelan: 7(P) 7(CA), 7(T) D(T) 10(T).
Le joueur 5 l’emporte avec deux combinaisons possibles:
– Une suite: V(T) 9(P) D(T) 10(T) 8(T)
– Une couleur: V(T) D(T) 8(T) 7(T) 10(T)
Quelque soit la combinaison choisie, celle-ci l’emporte face à un brelan de 7.

Au regard des règles et du déroulement de la partie, pour emporter le pot, il faut soit:
– pousser les joueurs à se coucher en cours de route.
– obtenir la main la plus forte si vous êtes tenu d’aller jusqu’au showdown.

Die Faktoren, die das Pre-Flop-Spiel bestimmen

Der Wert meiner Karten ist aber nur ein Faktor von vielen, wenn auch ein sehr wichtiger. Im vorigen Kapitel haben wir gesehen, wie man den reinen Kartenwert einordnet. Das ist aber nur der erste Schritt beim Pre-Flop-Play. Sie müssen den reinen Wert Ihrer Karten nämlich nach oben oder unten korrigieren, um zu der Entscheidung zu gelangen, ob Sie spielen oder aufgeben sollten. Wenn Sie zum Beispiel 88 auf die Hand bekommen, dann spielt es eine große Rolle, ob Sie mit vielen oder wenigen Spielern am Tisch sitzen, ob vor Ihnen gecheckt oder gewettet wurde. Von Bedeutung ist auch, wie viel es kostet, dabei zu sein, wie groß der Pot ist und an welcher Position Sie sitzen. Das sind die Hauptfaktoren, die neben Ihren Karten den Ausschlag dafür geben, ob und wie Sie spielen:

• Je besser die Position, desto eher wird eine Hand auch im Rahmen einer sehr tighten Spielweise spielbar.
• Je mehr Action – das heißt Wetten, Erhöhungen und Calls – es in der Wettrunde vor Ihnen gab, desto besser muss Ihre Hand sein, um zu spielen. Das besagt das GapKonzept, das bereits oben besprochen wurde. Sie brauchen also eine bessere Hand, um auf Action der anderen Spieler zu reagieren. Wenn Sie selbst den Pot eröffnen, muss Ihre Hand nicht so gut sein.
• Je weniger Mitspieler am Tisch sitzen, desto besser sind Ihre Karten, da die Chance, dass ein anderer Spieler ein besseres Blatt hat, sinkt.
• Wenn ich für einen geringen Einsatz viel gewinnen kann, habe ich gute Pot-Odds und kann auch eher mittelmäßige Karten spielen.

Das sind die Hauptfaktoren, die das Pre-Flop-Spiel bestimmen. Es gibt aber noch mehr Faktoren, die Sie in Ihre Überlegungen einfließen lassen müssen. Hierzu gehören vor allem die Betting-Patterns und die Spielweise der einzelnen Spieler, Tells, die Sie aufschnappen, die Anzahl Ihrer Chips und der Chips der Gegner, die Höhe der Blinds und vieles mehr. Dies sind aber spezielle Faktoren, die im Einzelnen stark variieren können.

Beschäftigen wir uns also zunächst mit den Hauptfaktoren. Zunächst bewerten Sie Ihr Blatt dem Kartenwert nach. Dann schauen Sie, auf welcher Position Sie sich in Relation zum Dealer befinden und was die Spieler vor Ihnen gemacht haben.

Unsere 88-Starthand von oben ist in einer guten Position durchaus eine Erhöhung wert, wenn vor Ihnen nur mitgegangen wurde. Wenn aber vor Ihnen ein Spieler um die dreifache Big-Blind erhöht hat und ein Spieler mitgegangen ist, dann sinkt der Wert von 88 natürlich, und Sie sollten daran denken aufzugeben. Wenn ich mit 88 in schlechter Position sitze, dann sollte ich ebenfalls vorsichtig sein, weil nach mir noch AA, KK, AK oder ein sonstiges Monster kommen könnte. In einem Heads-Up-Spiel dagegen ist 88 eine sehr gute Hand, und man sollte erhöhen.

Der eigentliche Kartenwert ist also relativ. Manchmal ist man mit einem mittelschlechten Blatt der »Einäugige unter den Blinden« und sollte wetten, erhöhen oder zumindest mitgehen. Ein anderes Mal ist die gleiche Hand ein absoluter Underdog, und Aussteigen ist die einzige Option.

Es ist ähnlich wie bei einer Immobilie. Der eigentliche Wert der Bausubstanz ist wie der Wert der Startkarten im Poker nur die Basis. Der endgültige Wert eines Hauses ergibt sich maßgeblich durch Lage, Angebot und Nachfrage.

Introduksjon til Blackjack

Spør man de fleste mennesker om å nevne et kasino spill vil de fleste antagelig nevne Blackjack eller Roulette. Grunnen til dette er den enorme profilen spillene har oppnådd via filmer, TV serier bøker og lignende. En annen grunn er selvsagt at spillene er lett tilgjengelige og lett å spille.

Analyserer du Blackjack for eksempel, så finner du at alt du behøver å gjøre er å komme nærmere et poeng på 21, enn "the dealer". Avhenging av kasinoets regler må "the dealer" stå (stoppe) på enten 16/17 eller høyere eller ta sjansen på å fortsette å trekke kort og eventuelt tape skulle de få et poengtall høyere enn 21.

Poengene er kalkulert som følgende: Kortene fra 2 – 10 er verd tallet på kortet. Ansiktskortene Knekt, Dronning og Konge er også verd 10. Esset er litt annerledes ettersom verdien kan være enten 1 eller 11, avhengig av hva som passer deg best. Om du for eksempel får tildelt 10, Knekt, Dronning eller Konge sammen med et Ess er dette kalt en naturlig Blackjack og du får utbetalt 2.5:1 i motsetning til vanligvis 2:1  Satser du for eksempel $5 og vinner ville du normalt få utbetalt $10, men med en naturlig Blackjack vill det bli $12.50!

For å komplisere tingene litt, etter at du har blitt tildelt de første to kortene vil du bli tilbudt noen få valg. Hvis kortene har samme verdi, for eksempel to tiere, to niere eller en 10 og en Konge så får du muligheten av å splitte kortene. Hve dette betyr er at hvert av kortene blir en ny hånd som du må gjenta din opprinnelige innsats på. Hver av de nye hendene får så tildelt ihvertfall ett ekstra kort. Dette kan være en flott strategi, spesielt hvis dealeren’s synlige kort (dealeren får også tildelt to kort hvorav ett er synlig for spillerne) er 6 eller lavere. I artikkel seksjonen vil du finne en tabell som kan bli brukt som en strategy guide for situasjoner som denne.

En annen valgmulighet du har etter de første kortene er utdelt er forsikring. Dette er når banken tilbyr deg en forsikring skulle banken få en naturlig blackjack, som ville slå hvilken som helst hånd du måtte ha. Forsikring vil bli tilbudt dersom dealers, banks synlige kort er et Ess. Tar du forsikring, halvparten av din originale satsing, og dealer får blackjack så vil du bli betalt 2:1 hvilket betyr at du dekker din originale satsing, hvis ikke mister du dine forsikrings penger. Det er fullstendig opp til deg om du tar ut forsikring eller ikke, det kommer an på hvilken fornemmelse du har.

Et tredje valg tilbudt ved de fleste Casino Blackjack games er muligheten til å fordoble din innsats etter den innledende 2 kort utdeling. Dette ligner på bestemmelsen om å splitte eller ikke avgjørende er hvor sterk din hånd er sammenlignet med dealers, men som en tommeregel kan man si at hvis du sitter med ettotal poeng på 10 eller 11 og dealer viser 6 eller lavere, så kan du doble. Som nevnt tidligere er Blackjack strategi tabellen veldig nyttig her.

Som nevnt tidliger må dealer stå på typisk 17, skjønt det finnes variasjoner på dette fra kasino til kasino. På grunn av dette er det viktig å få et så høyt poengtall som mulig før dealer viser sitt andre kort og starter muligheten av å trekke flere kort. Blackjack Strategy Table kan hjelpe deg til å bestemme hvilke nummer du bør stå på, men generelt bør du alltid prøve å få 17 eller høyere for å ha en reell sjanse av å vinne.

 

Her kommer noen få eksempler på hvordan Blackjack burde spilles:

 

Eksempel 1:

Du får tildelt en Konge og en 10 og dealer har en 5 synlig. Dette er en meget sterk start posisjon for deg og en svak posisjon for dealer, du har nå allerede et total poeng på 20 som er det andre beste man kan ha. I en situasjon som denne bør du alltid stå ettersom det ville være virkelig uheldig ikke å vinne, det eneste kortet som kunne forbedre din hånd er et Ess, som ikke er veldig sannsynlig å komme opp!

 

Eksempel 2:

Du får tildelt en 5 og en 6 som tilsammen blir 11. Dette er også en meget sterk start posisjon, det eneste dealer kortet som kan gjøre deg nervøs er et Ess. Med mindre dealer har et Ess bør du i en situasjon som denne alltid doble din innsats fordi ethvert kort 6 eller høyere vil gi deg en stor sjanse til å vinne.

Eksemple 3:

La oss for eksempel si at du får tildelt 2 Ess, dette er ikke bare an fantastisk hånd i Texas Hold’em men også en meget sterk hånd i Blackjack selv om du måtte ta den laveste verdi for ett av kortene, for eksempel value of 1 hvilket gir et total poeng på 12 som ikke egentlig er en spesielt god start posisjon. I en situasjon som denne bør du splitte kortene sånn at hver ny hånd får en start verdi på 11. Hvis for eksempel ett av kortene får et ekstra kort med en verdi på 10 så har du Blackjack.

 

Dette er basisen av Blackjack, åpenbart bare en kortfattet betraktning, men i realiteten så er ikke Blackjack et komplisert spill, men et spill som mange kan ha glede av. Jeg vil absolutt anbefale å spille et par spill for "play money" inntil du er fortrolig med spillet for så å begynne å spille for ekte penger. Et flott kasino for Blackjack spill er 888 Casino.

 

 

Baccarat – Matingale system

One of the most famous – and most destructive – Baccarat systems is called the “Martingale”. It would be a perfect system, but is foiled bv the casino’s insistence on a maximum bet which is common to casino en ligne bonus. The object is to win one unit at a time. The Martingale system counts on the finiteness of streaks; that is, a streak always ends. In baccarat, the Martingale player would bet one unit on either the Banker or the Player. If he wins, he takes his one unit profit and leaves one unit as a bet. If he loses, he doubles his bet to two units. If he loses the two-unit bet, he makes a four-unit bet. If he loses the four-unit bet, he makes an eight-unit bet, and so on, until he wins the bet, making his one unit profit, and reduces the bet back to one unit.
The danger of the Martingale system is that you need to have a huge fund and be ready to risk it for a reward of only one unit. In a £5 minimum baccarat game that would generally have a maximum of £2,000, a streak of ten would wipe out the Martingale player to the tune of over £3,000. That’s a lot to risk for a £5 win.

More typically, a baccarat game carries a £10 minimum, and a £2,250 maximum. In that case, it only takes a streak of seven to induce “gambler’s ruin”.

Poker – Le Flop

Le flop
Le donneur brûle une carte et distribue trois cartes ouvertes au milieu du tapis. Ces trois cartes, appelées community cards ou cartes communes, appartiennent à tous les joueurs restants.
L’objectif de chaque joueur est de constituer la meilleure combinaison possible de cinq cartes à partir de ses deux cartes fermées plus des trois cartes ouvertes.

Joueur 2: D(P) 8(C)
Joueur 3: R(P) D(CA)
Flop : D(T) (CA) 7(C)
Le joueur 2 a donc deux paires (Dames et 8).
Le joueur 3 a une paire (Dames).

Deuxième tour d’enchères
Le deuxième tour d’enchères est similaire au premier à quelques exceptions près:
Tout d’abord, la notion de blind n’existe plus:
– La parole est alors donnée au premier joueur restant à gauche du donneur. Les blinds n’offrent plus un avantage comme au premier tour.
– Tous les joueurs restants sont à égalité de mise avant de démarrer le deuxième tour d’enchères. On considère que les compteurs sont mis à zéro, et qu’il faut de nouveau ouvrir le pot.
Trois choix s’offrent au premier joueur restant à gauche du donneur:
– Il peut se coucher.
– Il peut miser pour ouvrir le pot. Mais, attention, pour l’instant il ne peut pas
relancer puisqu’il n’y a pas eu encore de mises au deuxième tour.
– Il peut checker.
Il est possible de checker, à partir du deuxième tour d’enchères, quand le pot n’a pas encore été ouvert. Le joueur peut a,insi entrer dans la partie sans miser.
Si le premier joueur décide de checker, le pot n’est toujours pas ouvert, donc le joueur suivant peut également checkers’ille désire, et ainsi de suite. Si tous les joueurs ont checké, ils sont considérés comme à la même hauteur et l’on passe à l’étape suivante, la turn.

Joueur 1 : Donneur uniquement. Il a abandonné avant le flop.
Joueur 2 : Premier joueur à gauche du donneur. C’est à lui de parler. Il décide de checker.
Joueur 3 : Il checke également.
Joueur 4 : Il checke également.
Joueur 5 : Il checke également.
Le tour d’enchères est terminé. Les joueurs n’ont rien mis dans le pot au deuxième tour d’enchères, mais comme ils sont tous à même hauteur, le tour prend fin. On révèle alors la turn.

Joueur 1 : Donneur uniquement.
Joueur 2 : Il décide de checker.
Joueur 3 : Il checke également.
Joueur 4 : Il ouvre à 10 €. Le pot étant considéré ouvert, il n’est plus possible de checker. Les joueurs doivent désormais miser pour rester en jeu.
Joueur 5 : Il suit à 10 €.
Joueur 2 : Il se couche.
Joueur 3 : Il relance de 10 € en mettant 20 € au tapis.
Joueur 4 : Il suit en payant 10 €.
Joueur 5 : Il suit en payant 10 €.
Le tour d’enchères est terminé. Il reste trois joueurs dans la partie.

Was ist tight und was ist loose im Pre-Flop-Spiel?

Oft hört man diese Begriffe am Pokertisch: »Der Spieler xy ist heute ultra tight; »Der Spieler xy ist ein hoffnungsloser Fisch, er spielt viel zu loose«. Gerade für die unerfahrenen Spieler unter Ihnen ist es an dieser Stelle notwendig, ein wenig konkreter zu werden.

Anfänger wissen oft nur, dass tight bedeutet, dass man nur gute Hände, und loose, dass man sehr viele Hände spielt. Sie hören zum Beispiel, dass es am Anfang eines Turniers Sinn macht, tight zu spielen. Sie wissen aber nicht, was das in konkrete Zahlen und Hände übersetzt bedeutet. Die folgenden Zahlen sind Richtwerte und gelten für das Pre-Flop-Spiel an einem vollen Spieltisch mit acht bis zehn Spielern und für Middle-Position:

 

Speilweise       Anzahl der              Starthandgruppen      Hände
                     gespielten Hände

Sehr tight            5%                          1-2                    AA-KQs
Tight                  10%                         1-3                    AA-AT
Semi-tight           20 %                       1-5                    AA-Q8s
Normal               25%                         1-6                    AA-A8
Loose                 35 %                        1-7                   AA-K2s
Sehr loose          45%                         1-8                    AA-K6

Guide til Extreme Turbo Poker Turneringer

Extreme Turbo Poker er en meget populær variant av en Sit & Go Turnering, også kalt SNG turneringer. Faktisk kan det se ut som Poker Turneringer er ved med å ta over mer og mer fra regulære "Ring" games ved Online Poker Rooms. Spillene er lette å finne, men et av stedene jeg spesielt anbefaler for en god Sit & Go turnering, og da spesielt Extreme Turbo Poker, er Spin Palace Poker

Sit & Go Poker turneringer er også beskrevet i andre artikler, men i korthet så er det den mest fleksible form for Poker turneringer. Alt du behøver å gjøre er å gå til Poker Room Lobby, klikk på Sit & Go turneringer og så klikk og velg det beløp du vil like å spille for, for eksempel $5. Er det ledige plasser ved et bord kan du bare slutte deg til spillet med en gang. Skulle alle bordene være fulle er det bare å vente noen få minutter til en ny plass er ledig. De fleste poker rommene  mikser de forskjellige variasjonene av Sit & Go turneringer, det er mange forskjellige, for eksempel Heads Up ande Full Table Freezeouts. Disse og mange flere vil jeg omtale i senere artikler.

Extreme Turbo Poker er vanligvis spillt som et No-Limit Texas Hold’em spill, men jeg har også sett noen Omaha spill.Spillereglene er stort sett de samme som i andre Poker turneringer, du får tildelt en stakk of chips i retur for registreringsbeløpet. Etter det er det så en eliminerings kamp mellom deg og dine motspillere, vanligvis vil de beste 2 eller 3 spillere dele potten som består av registreringsbeløpet ganget med antall spillere. Det er verd å notere seg at Extreme Turbo Hold’em vanligvis blir spillt shorthand med 6 spillere, men kan også bli spilt longhand med 10 spillere.

Den hovedsakelige forskjellen mellom Extreme Turbo Poker og standard Sit & Go poker turneringer er ved hastigheten blinds øker. Hvert stadium av turneringene blir delt opp i nivåer som igjen passer til et betting nivå. Ved en standard poker turnering øker disse nivåene hvert 5-10 minutt, i motsetning til ekstrem Turbo Poker hvor blindene stiger andre eller tredje runde sånn at blindene hurtig kan komme opp i hundrevis av chips. Dette betyr at du bør spille aggresivt fra starten for å bygge opp din stack for å unngå at blindsen til slutt ødelegger for deg. Dette er på mange måter likt med de siste hendene ved en multi-table freeroll eller en standard multi-table poker turnering hvor betting nivåene ved slutten av spillet typisk er meget høye og hvor det foregår mye mobbing og stjeling av blinds. Mange gode spillere bruker av den grunn Ekstrem Turbo turneringer for øve seg for dette stadiet ved poker turneringer i tillegg til også å spille "Heads up" Poker hvor det kun er 2 spillere, for å øve seg til det endelige sluttspillet!

Spillere enten elsker eller hater Extreme Turbo Poker turneringer, alt etter som de er en tett eller aggressive spiller. Uansett så vil jeg anbefale at selv om du ikke liker det så burde du tvinge deg selv til å spille spillet for å komme ut av din "comfort zone", alle burde føle at de kan beherske å kunne spille god solid og aggressive poker en gang i blant,  mens det derimot andre ganger er viktig å kunne beherske disiplinen av å spille tight.

Seven-Card Stud Poker

This is a development of five-card stud and generally produces a livelier game. In seven-card stud, the players start with three cards each, two down and one up. Then there is a betting round. Thereafter a further three cards are dealt face up, with a betting round after each. The seventh and last card is dealt face down, and is followed by the final betting round. Players who stay to the last card will have three down cards and four up cards. Seven-card stud has five betting rounds and as a result the pots can be quite large. Rather than playing this game for pot-limit stakes, it is not a bad idea to change to half-pot limit.

In seven-card stud, players use the best five cards, from the seven they are dealt, to make their hand (remember, all poker hands contain only five cards). This means, for example, that a hand containing six hearts would only use the highest five to make the flush. A six-card flush does not beat a five-card flush. Similarly, there is no such hand as three pair. Thus J-J-10-10-4-4-2 would lose to K-K-6-6-Q-7-3.

I also suggest you read our article(s) on Five-Card Stud Poker for more information.