Å finne den beste informasjonen for online gambling.

Gambling, og spesielt online gambling kan være vanskelig nok, og især hvis man ikke har de nødvendige opplysningene.

En profesjonell online spiller bruker ofte dager på å planlegge sitt neste spill. De bruker ofte timevis på å samle alle resurser de behøver for å kunne hente inn all nødvendig informasjon for å kunne vinne. Spillere som gjør sin “hjemmelekse” blir ikke vinnere kun fordi de har hell, vinnere skaper sin egen suksess. Ved å lære så mye som mulig på forhånd om hva de vil behøve å vite betaler dette seg i rikt monn. Hvis dette innebærer at en spiller må bruke timevis på å lære seg nye spilleregler for et nytt spill, eller en ny “betting” strategi, er dette bare noe de må ta seg tid til. For eksempel, hvis en spiller melder seg på en online poker turnering, gjør de klokt i å studere tidligere spill som motstanderne har vært med på, for eventuelt å kunne fastslå eventuelle svakheter som de kan benytte seg av.

Men det er dessverre letter sagt enn gjort å finne all nødvendig informasjon. Selv med våre dagers tilgjengelige resurser kan dette være vanskelig. Opplysningene man behøver finnes generelt ikke i vanlig kjent og akseptert informasjon, som for eksempel Poker regler, men oftest i nyhets informasjon angående kommende turneringer etc. Denne nyhetskilden er en av de beste plassene for å finne nyttig informasjon, dog må man være oppmerksom på at det også kan være en kilde til feilinformasjon. Av den grunn bør ingen ta råd fra kun en enkelt kilde før man går inn i en ny situasjon. En spiller ville ikke lese en artikkel om siste nytt innen heste veddeløps strategi og så satse tusenvis av kroner kun på bakgrunn av denne. Det samme er tilfelle for hvilket som helst spille satsing.

En av de beste resursene er online “newsletters”. Online kasinoer produserer newsletters som de føler kan være til nytte og interesse for sine kunder. Dette er en flott måte å lære om kommende spill, turneringer, bonuser, ja faktisk alle kommende nyheter innen industrien.

Selv om dette ikke er den eneste informasjons kilden så er det en av de som er mest oversett. Mange online spillere er simpelthen fornøyd med å foreta en kvikk sjekk via sin favoritt “search engine” for å finne noe som er nytt, interessant eller nyttig. Men å melde seg på til å motta online newsletters er en engangs foreteelse og veldig fort gjort. Så snart en spiller har meldt seg på blir newsletters regelmessig sent til den spesifiserte email adressen, noe som gir en stadig forsyning av siste nyheter med konsis og relevant informasjon som en spiller behøver for å vinne. Det finnes et ubegrenset antall av disse som kan hjelpe en spiller til å finne ut av hvor de neste spillene vil være og hvordan de kan maksimere sin online spille opplevelse.

Types of Bet

Bookmakers offer a wide variety of bets. Some of the most common are as follows.

 

Win single
This is one bet on the winner of a race.

 

Each way single
Two bets, one bet for the selection to win and the other for it to be placed. The place bet is settled as a fraction of the win odds. The number of places and the fraction of odds vary depending on how many runners there are and the type of race as shown below.

Number of     Type of race       Number of     Fraction of
runners                                 places           win odds
16 or more     handicap           4                 1/4
12 to 15         handicap           3                 1/4
8 to 15           not applicable    3                 1/5
5 to 7             not applicable    2                 1/4
4 or less         not applicable    1 (win only)   both bets win

 
Double
A win double is one bet on two runners to win two different races. If the first selection wins, the returns are put onto the second selection.
An each-way double is two separate bets of a win double and a place double on two runners in two different races. The win bet is the same as a win double. For the place part of the bet if the first selection is placed the returns become the stake for the second selection to be placed.

 

Treble
This is one bet on three selections in three different races. If the first selection wins, the returns are put on to the second selection and if the second selection wins the returns are put onto the third selection.

 

Accumulator
A bet on any number of selections, in different races where the winnings on the first horse go onto the second and then onto the third and then onto the fourth and so on. It is one bet win and two bets each way. Obviously, the returns can be quite large, depending on the prices of the winning selections. It is therefore worth checking that your winnings would not exceed the bookmaker’s maximum payout.

 

Straight forecast
Nominating which selections will finish first and second in the correct order.

 

Reversed forecast
Nominating two selections to finish first and second in either order. It is two bets.

 

Combination/full cover forecast
Selecting any number of runners in one race to finish first and second in either order. To calculate how may bets there are, Simply multiply the number of selections by one number fewer.

For example:

  three selections is 3 X 2 = six bets
  four selections is 4 X 3 = 12 bets
  five selections is 5 X 4 = 20 bets.

 

Tricast
Selecting three runners in the same race to finish first, second and third in the correct order.

 

Trixie
Three selections in three different races, comprising three doubles and one treble. It is four bets win and eight bets each way.

 

Yankee
Four selections in four different races, comprising six doubles, four trebles and one fourfold. It is 11 bets win and 22 bets each way.

 

Super yankee/Canadian
Five selections in five different races, comprising 10 doubles, 10 trebles, five fourfolds and one fivefold. It is 26 bets win and 52 bets each way.

 

Heinz
Six selections in six different races comprising 15 doubles, 20 trebles, 15 fourfolds, six fivefolds and one sixfold. It is 57 bets win and 114 bets each way.

 

Super heinz
Seven selections in seven different races, comprising 21 doubles, 35 trebles, 35 fourfolds, 21 fivefolds, seven sixfolds and one sevenfold. It is 120 bets win and 240 bets each way.

 

Goliath
Eight selections in eight different races, comprising 28 doubles, 56 trebles, 70 fourfolds, 56 fivefolds, 28 sixfolds, eight seven folds and one eightfold. It is 247 bets win and 494 bets each way.

 

Patent/twist
Three selections in three different races, comprising three singles, three doubles and one treble. There are seven bets win and 14 bets each way.

 

Lucky 15
Four selections in four different races, comprising four singles, six doubles, four trebles and one fourfold. It is 15 bets win and 30 bets each way. If there are four winners, a 10 per cent bonus is paid, usually at starting price. If there is only one winner, double the starting pnce odds are paid. These bonuses and consolations apply only to the win part of the bet. So if an each-way lucky 15 has just one placed horse, double the odds is not paid on the placed selection. Similarly, if one selection wins and one is a non-runner, the consolation is not paid.

 

Lucky 31
Five selections in five different races, comprising five singles, 10 doubles, 10 trebles, five fourfolds and one fivefold. It is 31 bets win and 62 bets each way.

The bonuses paid vary with different bookmakers. Some pay a bonus on four winners and five winners, others pay a bonus on only five winners. It is certainly worth shopping around to find the best offers. A consolation of double the starting price odds is paid for one winner.

 

Lucky 63
Six selections in six different races, comprising six singles, 15 doubles, 20 trebles, 15 fourfolds, six fivefolds and one sixfold. It is 63 bets win and 126 bets each way.

Bonuses vary with different bookmakers. A 10 per cent bonus is usually paid for five winners. For six winners, the bonus is likely to be between 15 and 25 per cent. A consolation of double starting price odds is paid for one winner.

Poker – Preface

Le poker est probablement le jeu de cartes le plus joué au monde. Parmi ses nombreuses variantes, le Texas Hold’em s’est imposé ces dernières années de façon fulgurante, devenant ainsi la référence du poker moderne. Alliant technique, stratégie, psychologie et adrénaline, il s’est engouffré dans toutes les classes sociales, ralliant aussi bien les femmes que les hommes.

Aujourd’hui, porté par les médias, le poker est devenu un véritable sport. Avant de distribuer quelques cartes sur une table de jeu en feutrine parsemée de jetons multicolores, faisons quelques pas dans le passé.

Les origines du poker sont aussi mystérieuses que son nom. Cependant, les historiens s’accordent sur le fait qu’il tire ses racines de deux jeux de cartes en vogue au XVI’ : le nas, un jeu perse et le primera, un jeu européen. On y retrouve des éléments semblables tels que le bluff, la psychologie et les combinaisons à constituer.

Il s’est ensuite très certainement inspiré de jeux qui se sont développés au cours des siècles suivants: le poque, un jeu français, le brag, un jeu anglais ou encore le pochen, un jeu allemand.

L’origine du nom poker viendrait de la déformation du nom du jeu poque, que les premiers colons français, alors exilés en Louisiane, ont importé sur le conti¬nent américain au début du XVI’ siècle.

Le jeu se serait ensuite répandu aux États-Unis pour connaître son heure de gloire au XIX’ siècle, sur les bateaux à aube, dans les saloons et même sur les champs de bataille pendant la guerre de Sécession. À cette époque, le poker fermé (cinq cartes distribuées face cachée à chaque joueur) est le plus pratiqué, et le Stud (une carte face ouverte et quatre cartes face cachée) fait son apparition. Souvent synonyme de règlements de compte et de triche, l’image du poker est contrastée, soulevant des questions de réglementation et légalisation.

Le Texas Hold’em voit le jour au début du xx’ siècle, mais demeure dans l’ombre, effacé par l’engouement pour le poker fermé (draw poker). Hold’em signifie « Prends-les », référant aux cartes communes ouvertes utilisables pour tous les joueurs.

Il faudra attendre les années 1970 pour que le Texas Hold’em acquière ses premières lettres de noblesse, en devenant la variante de poker pratiquée aux Championnats du Monde de Poker, à Las Vegas. Son originalité et sa richesse lui permettent d’évincer, petit à petit, le poker fermé des cow-boys, et de reléguer les autres formes de poker au rang d’outsiders.

Aujourd’hui, le poker ne connaît plus de frontières, propulsé par Internet et adulé par les stars du showbiz. Le nombre d’amateurs et de professionnels ne cessant d’augmenter, les parties privées, les cercles de jeux et les salles de poker de casinos se développent pour absorber la demande. L’image ternie du poker par l’argent sale ou les mafieux en tout genre, s’est effacée au profit d’un visage sain, sportif et compétitif.

Des légendes voient le jour sous les yeux admiratifs des novices bercés de rêves et d’illusions. Une chose est sûre en tout cas: tout le monde a sa chance, mais seuls les bons joueurs quittent la table avec plus d’argent qu’ils n’en ont apporté. Et ce sera votre cas…

Das Wetten beim Bakkarat

Bakkarat ist eines der leichtesten Kasino-Spiele. Es ist ein reines Glücksspiel, der Spieler braucht keinerlei Geschick. Außerdem gibt es nur zwei Möglichkeiten zu wetten: auf den Player und/ oder auf den Banker. Die Wette auf Unentschieden wird oft auch in einer Nebenwette gesetzt. Sie wird nicht empfohlen, weil die Gewinnchancen sehr gering sind.

So einfach die Wetten auch sind, ist Bakkarat kein Spiel für Zaghafte. Der Mindesteinsatz am Tisch ist in der Regel sehr hoch und der Höchsteinsatz steigt schnell auf schwindelnde Höhen. Jeder Mitspieler sollte ein vernünftiges, jederzeit verfügbares Spielkapital, auch “Bankroll” genannt, haben und sich der verschiedenen Wettstrategien bewusst sein, die für oder gegen ihn arbeiten.

Strategie
Anders als bei anderen Tischspielen im Kasino (besonders beim Blackjack) gibt es keine Chance, den Vorteil der Bank zu senken:

Das Resultat ist nicht zu beeinflussen. Trotzdem versuchen einige High Roller, Strähnen im Spiel zu entdecken, ihre Wetten dementsprechend auszurichten und die Wettstrategien anzuwenden.

Einige Kasinos stellen Punktekarten zur Verfügung, auf denen die Spieler die Ergebnisse notieren können. Auf diese Weise kann festgestellt werden, wie und wann eine Gewinnsträhne vom Player zum Banker und zurück geht. Die Spieler richten ihre Wetten nach diesen Beobachtungen aus, obwohl es in Wirklichkeit nicht die geringste Chance gibt, das Resultat vorherzubestimmen.


Die Gewinnchancen

Mathematische Berechnungen haben ergeben, dass der Banker einen winzigen Vorteil gegenüber dem Player hat (Banker 45,8 % auf alle Blätter, Player 44,6 %, Gleichstand 9,6 %). Zahlt das Haus 50:50 auf alle Wetten, wäre der Vorteil des Hauses 1,4 % dem Player gegenüber, dem Banker gegenüber aber hätte das Haus einen Nachteil von 1,4 %. Obwohl alle Gewinne also bei 50:50 ausgezahlt werden, berechnet das Kasino ja eine Taxe von 5 % auf alle Gewinne, gleicht so den Nachteil aus und dreht ihn in einen Vorteil von 1,1 % um. Diese Taxe in Form von Kommissions-Chips wird von den Spielern entweder vor der Weitergabe des Shoes an den Dealer bezahlt oder bei Aufgabe. Die Taxe kommt in die dafür vorgesehenen Kommissions-Boxen vor dem Dealer. Ein Unentschieden wird 8:1 ausgezahlt, aber weil die wirklichen Odds eher bei 19:2 liegen, verdient das Kasino dabei 14 %.

Vinnere i Poker

Alle poker spillere ønsker å bli champions. Ikke bare gir det deg en tittel, høyere rangering og status enn andre spillere, men også involverer det enormt store pengebeløp.

Spillere som vinner i poker kan bli millionærer over natten og dette oppnår de ved å spille et spill! Det er måten å tjene penger på, om du spør meg!
Selv om bare noen få utvalgte oppnår å gå til topps, så er det alltid litt mere å lære om poker strategier i søken etter å bli en seierherre i poker.
Selv de såkalte “champions of poker” vet egentlig ikke alt som er å vite om poker triks ettersom det alltid er rom for forbedring hvor poker er involvert. En av nøkkel faktorene for å bli en bedre spiller er selv motivering. Du vil ikke kunne lære alt om poker uten at du er motivert; triksene, strategiene, teknikken, “the bets”, “the calls” – det er en hel verden i seg selv. Dersom en spiller ikke er motivert, vil han eller hun ikke være i stand til å ta de første motgangene de møter på veien til å bli vinnere.

En avgjort nødvendighet for poker mestere er ferdighet og teknikk, det er en selvfølgelighet. Man må bare vite hvordan man lager “bets and calls” og hvordan man spiller de riktige kortene frem til “the final showdown”.

WSOP er en av de største poker turneringene i verden i dag. Det er betraktet å være den høyeste bragd innen poker verdenen å kunne oppnå tittelen “World Champion”. Chris Moneymaker er en av de mest kjente og publiserte av alle WSOP mesterne i løpet av de senere årene.
I tillegg til hans meget interessante etternavn, har Chris Moneymaker en unik suksess historie. Moneymaker er Poker champion i 2003 World Series. Historien begynner med hans fantastiske seier i PokerStars hvor han vant $2.500.000, dette med en investring på kun $40. Chris ga hele vinner premien til kreft forskning, noe som viste at han var en mann med gode prinsipper. Han gikk så videre til å vinne et nytt kjempe beløp på $2.5 millioner ved fjernsyns arrangementet av WSOP.

Chris var en revisor da han vant stort i poker. Han fortsatte å spille ved andre store turneringer og ble en enda større suksess,han er et stort navn i “the Poker Hall of Fame” Han kom også på andre plass i World Poker Tour.

Mange hevder at det var hans spesielle lykke med kort som gjorde at han vant så stort. Likevel, til tross for at han så absolutt var en veldig heldig mann, så kan man ikke se bort fra hans dyktighet i pokerspill. Faktisk så hadde han spilt seriøst for hele tre år før han vant de store pengene. Hans liv bare beviser for oss alle at å være en mester ikke bare handler om hell, men at det bestemt også kreves dedikasjon og hardt arbeide – og karakterstyrke.

Single-zero Roulette

Frenchmen Francois and Louis Blanc invented roulette with a single zero in 1842. They removed the double zero from the wheel and haphazardly rearranged the numbers 1 to 36. Despite removing one of the pockets, they kept the payout odds for a winning number at 35/1. This cut the house advantage to just 2.7 per cent, which proved extremely popular with gamblers. Since gambling had been made illegal in France in 1837, they introduced the game to Bad-Homburg in Germany. It was a great success. When gaming was outlawed in Germany, Francois and his son Camille brought the game to Monte Carlo.

In 1857 Prince Charles III of Monaco decided to introduce gambling to the principality to boost its finances. Gambling had just been outlawed in Germany. This prompted Leblanc to bring his game of single-zero roulette to Monte Carlo. Monte Carlo had the monopoly on roulette until 1933.

Texas Hold’em – Les Regles 1

Avant de pénétrer les arcanes du Texas hold’em, voici ce qu’il vous faut savoir.

1. Avant de débuter

Le jeu de cartes
Le Texas hold’em se joue avec un jeu de 52 cartes constitué comme suit:
– 13 cartes cœur(C) de l’As au Roi
– 13 cartes pique(P) de l’As au Roi
– 13 cartes carreau(CA) de l’As au Roi
– 13 cartes trèfle(T) de l’As au Roi
Le jeu est constitué de 4 couleurs.
On nomme couleur les treize cartes de même signe.

La valeur des cartes

Contrairement aux idées reçues, aucune couleur ne prévaut sur une autre. Par exemple, sans association complémentaire avec les cartes du board la main V(T) 3(CA) a la même valeur que la main V(C) 3(T).     ‘
Il existe néanmoins un rapport de force entre les valeurs des cartes. Par ordre croissant, de la valeur la plus faible à la valeur la plus forte: 2, 3, 4, 5, 6, 7,8,9,10, Valet, Dame, Roi, As.
Ainsi, une Dame est plus forte qu’un 3.

Bakkarat – Regeln

Der Banker passt bei 7 Punkten     

Blatt des Players
7,8,3

Blatt des Bankers
7,10

Der Banker passt bei 7 Punkten, egal. wie das Blatt des Players aussieht.
Der Player hat 5 Punkte ausgeteilt bekommen und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Banker hat 7 Punkte und muss passen. Der Player gewinnt.
 
 
Der Player passt bei 6 oder 7 Punkten

Blatt des Players
3,4

Blatt des Bankers
2,J,6
                        
Wenn der Player nicht zieht, passt der Banker bei 6 oder 7 Punkten, muss aber bei 0, 1,2,3,4 oder 5 ziehen.
Der Player hat nach dem Austeilen 7 Punkte und passt. Der Banker hat nach dem Geben 2 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Banker gewinnt.


Der Banker hat nach dem Austeilen 0, 1 oder 2 Punkte

Blatt des Players
10,3,6

Blatt des Bankers
A,K,7

Hat der Banker 0, 1 oder 2 Punkte, muss er ziehen.
Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 9 Punkte. Der Banker hat nach dem Austeilen 1 Punkt. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Player gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 3 Punkte

Blatt des Players
10,2,8

Blatt des Bankers
3,Q

Hat der Banker 3 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player 0, 1,2,3,4,5,6, 7 oder 9 Punkte zieht. Er muss passen, wenn dieser 8 zieht.
Der Player hat nach dem Geben 2 Punkte und muss ziehen. Die dritte Karte ist eine 8, damit steht er auf 0. Der Banker hat 3 Punkte nach dem Geben und muss passen. Der Banker gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 4 Punkte

Blatt des Players
3,J,4

Blatt des Bankers
2,2,5

Hat der Banker nach dem Austeilen 4 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player 2, 3, 4, 5, 6 oder 7 gezogen hat. Er muss passen, wenn der Player eine 0, 1,8 oder 9 zieht. Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen, Seine dritte Karte ist eine 4 und bringt ihn auf 7 Punkte. Der Banker hat 4 Punkte nach dem Austeilen und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 9 Punkte. Der Banker gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 5 Punkte

Blatt des Players
4,9,3

Blatt des Bankers
9,6
    
Hat der Banker 5 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player eine 4,5,6 oder 7 gezogen hat. Zieht dieser eine 0,1,2,3,8 oder 9, muss er passen.
Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte ist eine 3 und bringt ihn auf 6 Punkte. Der Banker hat 5 Punkte und muss passen. Der Player gewinnt.
 

Der Banker hat nach dem Austeilen 6 Punkte

Blatt des Players
10,J,7

Blatt des Bankers
4,2,A

Hat der Banker nach dem Austeilen 6 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player eine 6 oder 7 zieht. Er muss aber passen, wenn der Player eine 0, 1, 2,3,4,5,8 oder 9 zieht.
Der Player hat nach dem Austeilen ° Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte ist eine 7 und bringt ihn auf7 Punkte. Der Banker hat nach dem Austeilen 6 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 7 Punkte. Das Spiel endet unentschieden (en cartes).

MMORPGs

En av de heteste tingene innen dagens gambling verden er konseptet av Massive Multiplayer Role Playing Games (MMORPGs) Flere og flere spillere hopper på spillet, og det er flere grunner for den enormt økende populariteten av disse spillene. Hver god ting har imidlertid et negativt aspekt, og dette er også tilfelle med MMORPGs. I denne artikkelen vil vi diskutere den mørke siden ved MMORPGs.

En av klagene man oftest hører fra spillere av spill som Star Wars Galaxies og EverQuest er at de fortsetter å spille spillene selv etter at de egentlig har mistet interessen for spillet i seg selv. Spillerne sier at de fortsetter å spille fordi de har blitt avhengig av spillet. Dette er en alvorlig sak, spesielt fordi det er et faktum at MMORPGs sakte men sikkert er ved å bli en av de mest populære måtene å spille på, verden over.

Et av de første problemene tilknyttet MMORPGs er pris faktoren ved å spille spillet online. Mens spille operatørene håndterer omkostningene ved at de overfører disse til spillerne enten ved et månedlig gebyr eller abonnement, er dette ikke den eneste utgiften for spillerne. Spillerne må også medregne utgiften av CDen, i tillegg til “expansion packs” Selv om utlegget i seg selv kanskje ikke er enormt, settes utgiften i perspektiv ved realiteten av at du kunne kjøpe minst tre-fire computer spill, uten abonnement.

Andre negative sider ved er MMORPGs inkluderer computer crash og lags. Dette er problemer som alle computer brukere kjenner til, men for MMORPG spillere kan frustrasjons nivået bli høyt.Tenk deg for eksempel situasjonen at du er på nippet til en kjempeseier og så plutselig krasjer serveren. Dette kan i noen tilfeller koste deg hele spillet. Ved spill som Counter-Strike har du muligheten til å hoppe over på en annen server dersom den du spiller på krasjer. Denne muligheten er desverre ikke tilgjengelig i MMORPG. Selv når du kan hoppe over fra en server til en annen er dette ikke alltid like lett.

Igjen, tenk deg at du spiller MMORPG og computeren din krasjer. Når du endelig har fått starte opp og fått showet igang igjen kunne spillet nesten være over. Dette er noen av problemene relatert til computer crash og lags du kan møte mens du spiller MMORPGs.

Et annet stort problem spillere ofte møter på når de spiller MMORPGs er med hensyn til kunde tjenesten. Når du spiller MMORPG og bruker en del penger på dette, vil du gjerne ha en garanti for at operatøren har et system som er i stand til å håndtere feil og problemer både hurtig og effektivt. Problemet her er at når populariteten øker, blir det også vanskeligere å garantere hundre prosent kunde tjeneste for hver enkelt spiller. Mens de som utvikler spillet, til å begynne med prøver å ordne dette ved å ansette flere “customer support executives”, så tilsier den økende veksten i popularitet når et nytt spille kommer på markedet at det nesten er umulig å garantere “one to one” betjening for hver kunde

Disse er noen av problemene knyttet til online gambling i dag. Mens ingen av disse er kritiske eller livstruende, så er de store nok til at du til tider hadde ønsket at du holdt deg til enklere spill som tillot problemfritt spill.

What is Roulette?

Two main versions of the game are played online – American and European roulette. Both games have the same basic principle of predicting the winning number but the betting layout and wheel are different.
Players bet on which number the ball will land in after it has been spun around the wheel. Bets are made by placing chips on the layout, which is marked with the same numbers. A wide choice of different bets can be made including individual numbers and groups of up to 18 numbers. Bets made on the winning number are paid at set odds. To start playing, onscreen chips are bought. To make a bet, players touch on a chip with their mouse pointer and drag it to the correct betting position. A timer indicates how long a player has left to bet. The ball is spun from the last winning number. So if the last winning number was 36, on the next spin the starting point of the ball will be number 36. The winning number will appear on the screen. The winning bets are automatically calculated and paid by the software.