Texas Hold’em – Les Regles 1

Avant de pénétrer les arcanes du Texas hold’em, voici ce qu’il vous faut savoir.

1. Avant de débuter

Le jeu de cartes
Le Texas hold’em se joue avec un jeu de 52 cartes constitué comme suit:
– 13 cartes cœur(C) de l’As au Roi
– 13 cartes pique(P) de l’As au Roi
– 13 cartes carreau(CA) de l’As au Roi
– 13 cartes trèfle(T) de l’As au Roi
Le jeu est constitué de 4 couleurs.
On nomme couleur les treize cartes de même signe.

La valeur des cartes

Contrairement aux idées reçues, aucune couleur ne prévaut sur une autre. Par exemple, sans association complémentaire avec les cartes du board la main V(T) 3(CA) a la même valeur que la main V(C) 3(T).     ‘
Il existe néanmoins un rapport de force entre les valeurs des cartes. Par ordre croissant, de la valeur la plus faible à la valeur la plus forte: 2, 3, 4, 5, 6, 7,8,9,10, Valet, Dame, Roi, As.
Ainsi, une Dame est plus forte qu’un 3.

Bakkarat – Regeln

Der Banker passt bei 7 Punkten     

Blatt des Players
7,8,3

Blatt des Bankers
7,10

Der Banker passt bei 7 Punkten, egal. wie das Blatt des Players aussieht.
Der Player hat 5 Punkte ausgeteilt bekommen und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Banker hat 7 Punkte und muss passen. Der Player gewinnt.
 
 
Der Player passt bei 6 oder 7 Punkten

Blatt des Players
3,4

Blatt des Bankers
2,J,6
                        
Wenn der Player nicht zieht, passt der Banker bei 6 oder 7 Punkten, muss aber bei 0, 1,2,3,4 oder 5 ziehen.
Der Player hat nach dem Austeilen 7 Punkte und passt. Der Banker hat nach dem Geben 2 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Banker gewinnt.


Der Banker hat nach dem Austeilen 0, 1 oder 2 Punkte

Blatt des Players
10,3,6

Blatt des Bankers
A,K,7

Hat der Banker 0, 1 oder 2 Punkte, muss er ziehen.
Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 9 Punkte. Der Banker hat nach dem Austeilen 1 Punkt. Seine dritte Karte bringt ihn auf 8 Punkte. Der Player gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 3 Punkte

Blatt des Players
10,2,8

Blatt des Bankers
3,Q

Hat der Banker 3 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player 0, 1,2,3,4,5,6, 7 oder 9 Punkte zieht. Er muss passen, wenn dieser 8 zieht.
Der Player hat nach dem Geben 2 Punkte und muss ziehen. Die dritte Karte ist eine 8, damit steht er auf 0. Der Banker hat 3 Punkte nach dem Geben und muss passen. Der Banker gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 4 Punkte

Blatt des Players
3,J,4

Blatt des Bankers
2,2,5

Hat der Banker nach dem Austeilen 4 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player 2, 3, 4, 5, 6 oder 7 gezogen hat. Er muss passen, wenn der Player eine 0, 1,8 oder 9 zieht. Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen, Seine dritte Karte ist eine 4 und bringt ihn auf 7 Punkte. Der Banker hat 4 Punkte nach dem Austeilen und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 9 Punkte. Der Banker gewinnt.

Der Banker hat nach dem Austeilen 5 Punkte

Blatt des Players
4,9,3

Blatt des Bankers
9,6
    
Hat der Banker 5 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player eine 4,5,6 oder 7 gezogen hat. Zieht dieser eine 0,1,2,3,8 oder 9, muss er passen.
Der Player hat nach dem Austeilen 3 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte ist eine 3 und bringt ihn auf 6 Punkte. Der Banker hat 5 Punkte und muss passen. Der Player gewinnt.
 

Der Banker hat nach dem Austeilen 6 Punkte

Blatt des Players
10,J,7

Blatt des Bankers
4,2,A

Hat der Banker nach dem Austeilen 6 Punkte, muss er ziehen, wenn der Player eine 6 oder 7 zieht. Er muss aber passen, wenn der Player eine 0, 1, 2,3,4,5,8 oder 9 zieht.
Der Player hat nach dem Austeilen ° Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte ist eine 7 und bringt ihn auf7 Punkte. Der Banker hat nach dem Austeilen 6 Punkte und muss ziehen. Seine dritte Karte bringt ihn auf 7 Punkte. Das Spiel endet unentschieden (en cartes).

MMORPGs

En av de heteste tingene innen dagens gambling verden er konseptet av Massive Multiplayer Role Playing Games (MMORPGs) Flere og flere spillere hopper på spillet, og det er flere grunner for den enormt økende populariteten av disse spillene. Hver god ting har imidlertid et negativt aspekt, og dette er også tilfelle med MMORPGs. I denne artikkelen vil vi diskutere den mørke siden ved MMORPGs.

En av klagene man oftest hører fra spillere av spill som Star Wars Galaxies og EverQuest er at de fortsetter å spille spillene selv etter at de egentlig har mistet interessen for spillet i seg selv. Spillerne sier at de fortsetter å spille fordi de har blitt avhengig av spillet. Dette er en alvorlig sak, spesielt fordi det er et faktum at MMORPGs sakte men sikkert er ved å bli en av de mest populære måtene å spille på, verden over.

Et av de første problemene tilknyttet MMORPGs er pris faktoren ved å spille spillet online. Mens spille operatørene håndterer omkostningene ved at de overfører disse til spillerne enten ved et månedlig gebyr eller abonnement, er dette ikke den eneste utgiften for spillerne. Spillerne må også medregne utgiften av CDen, i tillegg til “expansion packs” Selv om utlegget i seg selv kanskje ikke er enormt, settes utgiften i perspektiv ved realiteten av at du kunne kjøpe minst tre-fire computer spill, uten abonnement.

Andre negative sider ved er MMORPGs inkluderer computer crash og lags. Dette er problemer som alle computer brukere kjenner til, men for MMORPG spillere kan frustrasjons nivået bli høyt.Tenk deg for eksempel situasjonen at du er på nippet til en kjempeseier og så plutselig krasjer serveren. Dette kan i noen tilfeller koste deg hele spillet. Ved spill som Counter-Strike har du muligheten til å hoppe over på en annen server dersom den du spiller på krasjer. Denne muligheten er desverre ikke tilgjengelig i MMORPG. Selv når du kan hoppe over fra en server til en annen er dette ikke alltid like lett.

Igjen, tenk deg at du spiller MMORPG og computeren din krasjer. Når du endelig har fått starte opp og fått showet igang igjen kunne spillet nesten være over. Dette er noen av problemene relatert til computer crash og lags du kan møte mens du spiller MMORPGs.

Et annet stort problem spillere ofte møter på når de spiller MMORPGs er med hensyn til kunde tjenesten. Når du spiller MMORPG og bruker en del penger på dette, vil du gjerne ha en garanti for at operatøren har et system som er i stand til å håndtere feil og problemer både hurtig og effektivt. Problemet her er at når populariteten øker, blir det også vanskeligere å garantere hundre prosent kunde tjeneste for hver enkelt spiller. Mens de som utvikler spillet, til å begynne med prøver å ordne dette ved å ansette flere “customer support executives”, så tilsier den økende veksten i popularitet når et nytt spille kommer på markedet at det nesten er umulig å garantere “one to one” betjening for hver kunde

Disse er noen av problemene knyttet til online gambling i dag. Mens ingen av disse er kritiske eller livstruende, så er de store nok til at du til tider hadde ønsket at du holdt deg til enklere spill som tillot problemfritt spill.

What is Roulette?

Two main versions of the game are played online – American and European roulette. Both games have the same basic principle of predicting the winning number but the betting layout and wheel are different.
Players bet on which number the ball will land in after it has been spun around the wheel. Bets are made by placing chips on the layout, which is marked with the same numbers. A wide choice of different bets can be made including individual numbers and groups of up to 18 numbers. Bets made on the winning number are paid at set odds. To start playing, onscreen chips are bought. To make a bet, players touch on a chip with their mouse pointer and drag it to the correct betting position. A timer indicates how long a player has left to bet. The ball is spun from the last winning number. So if the last winning number was 36, on the next spin the starting point of the ball will be number 36. The winning number will appear on the screen. The winning bets are automatically calculated and paid by the software.

Texas Hold’em – Les Combinaisons 2

Suite

7(T), 8(CA), 9(CA), 10(CA), V(C)

Une suite est constituée de cinq cartes consécutives d’au moins deux couleurs (cinq cartes consécutives de même couleur composant une quinte flush, la combinaison la plus forte).
À noter qu’il est possible de composer deux suites différentes avec l’As. Vous pouvez ainsi faire une suite de l’As au 5 (la plus faible) ou du 10 à l’As (la plus forte).
Il n’est pas possible de composer une suite à cheval sur l’As comme D(T), R(T), A(C), 2(C), 3(CA).
Si deux suites se présentent, la suite la plus haute l’emporte . Ainsi, la main 8(CA), 9(C), 10(C), V(T), D(T) est plus forte que la main 4(T), 5(CA), 6(P), 7(CA), 8(T).

Couleur                 

2(C), 7(C), V(C), 5(C), R(C)

Une couleur est la combinaison de cinq cartes de même couleur qui ne sont pas consécutives.
Pour départager deux couleurs, il faut considérer la carte la plus haute; en cas d’égalité, la deuxième carte la plus haute et ainsi de suite.
 

Full

3(C), 3(T), 3(CA), D(C), D(CA)

Le full est la combinaison d’un brelan et d’une paire.
Si deux fulls se présentent, c’est la hauteur du brelan qui est déterminante. Ainsi la main 5(C), 5(CA), 5(P), 6(T), 6(CA) est plus forte que la main
3(T), 3(CA), 3(P), R(C), R(CA).

Carré

A(C), A(CA); A(P), A(T), 9(CA)
 
Le carré est composé de quatre cartes de même valeur et d’une carte quelconque.
Le carré dont la valeur est la plus haute l’emporte sur le carré dont la valeur est la plus basse.

Quinte flush             

5(T), 6(T), 7(T), 8(T), 9(T)
                
La quinte flush est une suite de même couleur.
Tout comme la suite, si deux quintes flush se présentent, c’est la hauteur de la suite qui est déterminante.

                    
Quinte flush royale             

10(CA), V(CA). D(CA), R(CA), A(CA)

C’est la quinte flush la plus haute et la main la plus forte au poker. La main de rêve…

Bakkarat – Tisch-Layout und Begriffe

Bakkarat wird an einem langen, stundenglasähnlichen Tisch gespielt. Er ist mit einem FriesGewebe bezogen, auf dem die sieben Wettfelder abgedruckt sind. In der Mitte der langen Tischseiten sind Einbuchtungen. Auf der einen Seite stehen zwei Dealer (Croupiers), ihnen gegenüber der Caller, ein Ansager. Jeder Dealer ist für seine Tischhälfte verantwortlich. Er sammelt die Chips (Jetons) und Wetteinsätze ein. Der Caller lenkt den Fortlauf des Spiels. Die Spieler setzen ihre Wetten auf die dafür vorgesehenen Wettflächen, also auf den Banker, den Spieler oder auf Unentschieden. Vor dem Dealer befinden sich Kästchen für die Kommissionschips, für jeden Mitspieler eins.

 
Begriffe:
 
Banker (Banquier): Der Spieler, der die Rolle des Bankers innehat und zwei Karten an sich und an den Player verteilt. Diese Rolle geht nach jedem Spiel nach rechts weiter.

Caller: Ein Mitglied des Kasinos, das die Ergebnisse der Blätter ansagt.

Dealer (Croupier): Ein Kasinoangestellter, der die Chips (Jetons) einsammelt und die Gewinne an die Spieler auszahlt.

Natural (Naturei): Ein Wert von 8 oder 9.

Player: Der Spieler, der das erste Blatt aufdeckt – normalerweise der, der den höchsten Einsatz auf den Player tätigt.

Point (Point): Der Wert der ersten beiden Karten – ergibt entweder 9 oder weniger.

Spilleautomatenes utvikling

Spille automater er desidert dagens mest populære gambling spill. Spille automater er kjempe populære både online og ved de tradisjonelle kasinoene. Ca. 60% av profitten til kasinoene kommer fra disse.Dette var imidlertid ikke tilfellet da spille automatene ble introdusert. Kasinoene introduserte spille automater i begynnelsen kun med det for øyet å tilby adspredelse fra de mere tradisjonelle gambling spillene.

Den første spille automaten ble bygget på slutten av 1880 tallet. Charles Fey fra San Francisco bygget den første maskinen i 1887.Maskinen hadde tre hjul med 5 symboler og ble hurtig en kjempe suksess.Fey jobbet hele tiden hardt for å balansere “supply and demand”

Hva er det så som tiltrekker kasino kundene til spille automatene? Den første attraksjonen ved spille automater er enkelheten av spillet. Den andre attraksjonen er den korte tiden det tar for hvert spill til å bli ferdigspilt, og den tredje fordelen er selvsagt at det ikke kreves noen spesiell dyktighet eller kunnskap i gambling, kun evnen til å satse et lite beløp!

Mens de første spille automatene brukte et mekanisk design, er dagens maskiner basert på computer chips.Men uansett, basis prinsippene er de samme.Dog har forbedringen og utviklingen av teknologien vært medvirkende til den økende populariteten av spillet. Og fra spillets spede begynnelse til i dag har primær hensikten av å spille vært å vinne penger.

For å begynne å spille på de gamle maskinene måtte spilleren putte penger på automaten og så å aktivere maskinen ved å trekke i et håndtak. For å spille på dagens maskiner presser spilleren et symbol på skjermen og symbolet setter hjulet i gang. Symbolene som så kommer opp bestemmer hvorvidt man vinner eller ei.

Spille automaten gir et inntrykk av at dyktighet er nødvendig, realiteten er at det kun er et sjanse spill. Men uansett, mens hoved prinsippet bak automat spill er det samme finnes det allikevel flere variasjoner av spillet.

En av variasjonene som i dag er veldig populær er video poker. Dette er basert på poker, hvor hensikten er å oppnå et sett av symboler tilsvarende en vinnende poker hånd. Spilt på en video konsoll, dette spillet har blitt veldig populært over hele verden.

I video poker startes spillet ved at en mynt blir puttet inn i maskinen og at man så presser “the deal button” Spilleren kan så trekke kort. Spilleren kan enten beholde disse kortene eller trekke nye fra “the virtual deck”. På dette tidspunktet blir hånden taksert og spilleren får en eventuell utbetaling.

En annen variasjon av spille automater er “the progressive slot machine”. Den første spille automaten ble bygget på slutten av 1880 tallet. Charles Fey fra San Francisco bygget den første maskinen i 1887.Maskinen hadde tre hjul med 5 symboler og ble hurtig en kjempe suksess.Fey jobbet hele tiden hardt for å balansere “supply and demand”

Hva er det så som tiltrekker kasino kundene til spille automatene? Den første attraksjonen ved spille automater er enkelheten av spillet. Den andre attraksjonen er den korte tiden det tar for hvert spill til å bli ferdigspilt, og den tredje fordelen er selvsagt at det ikke kreves noen spesiell dyktighet eller kunnskap i gambling, kun evnen til å satse et lite beløp!

Mens de første spille automatene brukte et mekanisk design, er dagens maskiner basert på computer chips.Men uansett, basis prinsippene er de samme.Dog har forbedringen og utviklingen av teknologien vært medvirkende til den økende populariteten av spillet. Og fra spillets spede begynnelse til i dag har primær hensikten av å spille vært å vinne penger.

For å begynne å spille på de gamle maskinene måtte spilleren putte penger på automaten og så å aktivere maskinen ved å trekke i et håndtak. For å spille på dagens maskiner presser spilleren et symbol på skjermen og symbolet setter hjulet i gang. Symbolene som så kommer opp bestemmer hvorvidt man vinner eller ei.

Spille automaten gir et inntrykk av at dyktighet er nødvendig, realiteten er at det kun er et sjanse spill. Men uansett, mens hoved prinsippet bak automat spill er det samme finnes det allikevel flere variasjoner av spillet.

En av variasjonene som i dag er veldig populær er video poker. Dette er basert på poker, hvor hensikten er å oppnå et sett av symboler tilsvarende en vinnende poker hånd. Spilt på en video konsoll, dette spillet har blitt veldig populært over hele verden.

I video poker startes spillet ved at en mynt blir puttet inn i maskinen og at man så presser “the deal button” Spilleren kan så trekke kort. Spilleren kan enten beholde disse kortene eller trekke nye fra “the virtual deck”. På dette tidspunktet blir hånden taksert og spilleren får en eventuell utbetaling.

En annen variasjon av spille automater er “the progressive slot machine”. En progressive slot er essensielt et sett maskiner som er linket sammen gjennom et nettverk. Jackpotten fortsetter å vokse ettersom flere spillere trer inn i spillet via computer nettverket, og den som treffer på vinner kombinasjonen vinner. Jackpotten i disse maskinene er vanligvis stor ettersom en viss prosent av pengene som blir spilt på hver enkelt maskin går inn i potten.

I progressive slots, mens jackpotten er stor, så er utbetalings prosenten vanligvis lavere enn i andre spille automat spill på grunn av ekstrautgiftene som er involvert ved å kjøre maskiner i flere lokasjoner.

I tillegg så finnes det andre variasjoner hvor spillerne kan spille enten mot maskinen eller andre spillere. Det finnes også automat spill som tilbyr bonuser for spesifikke kombinasjoner eller som tilbyr spillere å kvalifisere for større stakes når de vinner. Vidt strekkende adgang til internettet betyr også en økning av antallet PC baserte spill som tillater spillere å kunne spille fra komforten av sine hjem, istedet for å måtte dra til et kasino eller en spille hall.

Spille automatene har utviklet seg voldsomt fra sin spede begynnelse og fortsetter å vokse og utvikle seg på mange måter, samtidig som de er en stadig kilde til spenning og ekte moro.

er essensielt et sett maskiner som er linket sammen gjennom et nettverk. Jackpotten fortsetter å vokse ettersom flere spillere trer inn i spillet via computer nettverket, og den som treffer på vinner kombinasjonen vinner. Jackpotten i disse maskinene er vanligvis stor ettersom en viss prosent av pengene som blir spilt på hver enkelt maskin går inn i potten.

I progressive slots, mens jackpotten er stor, så er utbetalings prosenten vanligvis lavere enn i andre spille automat spill på grunn av ekstrautgiftene som er involvert ved å kjøre maskiner i flere lokasjoner.

I tillegg så finnes det andre variasjoner hvor spillerne kan spille enten mot maskinen eller andre spillere. Det finnes også automat spill som tilbyr bonuser for spesifikke kombinasjoner eller som tilbyr spillere å kvalifisere for større stakes når de vinner. Vidt strekkende adgang til internettet betyr også en økning av antallet PC baserte spill som tillater spillere å kunne spille fra komforten av sine hjem, istedet for å måtte dra til et kasino eller en spille hall.

Spille automatene har utviklet seg voldsomt fra sin spede begynnelse og fortsetter å vokse og utvikle seg på mange måter, samtidig som de er en stadig kilde til spenning og ekte moro.

Keeping track of your money in gambling

Keep a notebook to record details of your online gambling activity. It is very easy to delude yourself into thinking that you do not lose. A record also helps you judge how well you are playing. If your records reveal that you are losing too much, too often, then you can analyse what is going wrong and take measures to reduce losses. Maybe you need more practice. Maybe you need to modify your betting strategy.

If you are gambling in the USA you will find the record useful if you have a big win. In the USA, gambling wins are subject to tax by both the IRS and many state governments. If players win more than $600 on the sports betting, $1200 on slots or $1500 on keno, the casino will notify the IRS. Players may offset gambling losses against winnings, but it is necessary to keep detailed records. The IRS requires players to keep an accurate diary. detailing dates, bets made, address of gaming establishment, names of people with you and the amount won or lost. Proof of expenditure like casino receipts and bank records will need to be shown if you are audited.

Know when to stop gambling
It can take an enormous amount of discipline to stop betting, particularly If you are on a winning streak. It is possible to get carried away by the excitement of the game. You may have intended to spend only an hour gambling but you’re on a winning streak, so you continue. Because you are betting with your winnings rather than the initial stake money, you decide to place larger bets. Your next best loses, what do you do? For a lot of people, the tendency is to bet more heavily to recoup that loss. This will usually continue until you run out of funds.

Try to decide in advance at what stage you are going to stop betting. Set yourself an amount to win or lose or impose a time limit. Stop playing when you have reached your limit. As soon as a winning streak stops, either bet smaller stakes or stop playing. This approach will minimize your losses.

You should always stop playing if you are tired. You need to ensure that you are concentrating on the game. When you are tired, you take longer to make decisions and are more likely to make mistakes.

It is also wise to avoid alcohol. It tends to slow down your reactions and your ability to think. It also lowers your inhibitions and makes you less likely to care about losses. You should certainly never play if you are drunk.

 

Staying in control
The majority of gamblers are able to keep to their budgets and bet without its becoming a problem. However, for some people, it can become addictive, leading to financial ruin and family breakdown. If you start losing more than you can afford, seek help.

You can recognize that you have a problem if you:
•    view betting as a way of earning money
•    continually exceed your budget
•    bet money that was intended for living costs
•    borrow money for betting
•    take days off work to bet
•    spend all your free time betting
•    find your betting interferes with family life.

There are organizations that can offer solutions. Many have a telephone help line where you speak to a councillor. They also hold meetings where gamblers can discuss their problems and find solutions. There are also organizations that support  gamblers’ families. Your general practitioner will also be able to offer advice on counselling.

Some sites also offer self-exclusion schemes. During the period of self-exclusion, they will not take bets from you.

 

GamCare certification
GamCare is a registered charity that is the UK’s national centre for information, advice and practical help regarding the social impact of gambling.
It gives certification to businesses that implement the GamCare code of Practice for Remote Gambling, which involves Implementmg the following practices:

•    age verification systems
•    controls for customer spend
•    reality checks within game screens
•    self-exclusion options for players
•    information about responsible gambling and sources of advice and support
•    social responsibility content and sources
•    training for customer services in problem gambling and social responsibility.

Details of accredited companies are available on the GamCare website

Texas Hold’em – Les Combinaisons 1

Les combinaisons
Une combinaison est une association de cinq cartes.
Un des principes fondamentaux au poker est de constituer la combinaison la plus forte. Par ordre croissant, vous trouverez toutes les combinaisons possibles au poker.

Rien

R(T), 9(C), 3(CA), 8(T), V(P)
 
C’est la plus faible des combinaisons. Les cinq cartes ne pouvant s’associer pour constituer une des combinaisons listées ci-dessous (paire, brelan … ), la main est presque nulle. Pour départager deux mains identiques, on considère la valeur de la carte la plus haute. En cas d’égalité, on prend la deuxième carte et ainsi de suite, tant que l’égalité n’est pas brisée.
Si deux mains sont strictement identiques (cinq cartes de même valeur), le pot est alors partagé équitablement.
La main A(T), 10(P), V(CA), 2(C), 4(T) est donc meilleure que la main 7(T), 10(P), 8(T), 3(T), A(P), car le V(P), deuxième meilleure carte, l’emporte sur le 10(P).


Paire  
                   

D(C), D(T), 7(CA), 5(C), 6(T)                

Une paire est constituée de deux cartes de même valeur et de trois cartes de différentes valeurs.
Une paire de Rois est bien sûr plus forte qu’une paire de 3.
En cas d’égalité, c’est-à-dire deux paires de même valeur, c’est la troisième carte la plus haute qui détermine le gagnant.
Ainsi la main 8(P), 3(T), V(CA), V(C), 4(C) l’emporte sur la main D(C), V(T), 8(P), 9(P), 8(T).

Deux paires

3(P), 3(T), V(CA), V(C), 4(C)
 
Soit deux fois deux cartes de même valeur (mais de valeur différente entre elles) plus une carte à la valeur différente des deux premières.
Si deux joueurs présentent deux paires chacun, c’est la paire la plus haute qui détermine le gagnant. Ainsi la main 8(P), 8(CA), D(T), D(CA), 6(T) est meilleure que V(P), V(CA), 10(T), 10(C), A(C).
En cas d’égalité, c’est-à-dire quand deux joueurs détiennent deux paires identique, c’est la valeur de la cinquième carte qui est déterminante.


Brelan

4(T), 4(C), 4(CA), R(CA), D(T)

Un brelan est constitué de trois cartes de même valeur et de deux cartes de valeurs différentes entre elles.
Si plusieurs brelans sont présentés, c’est le brelan de valeur la plus haute qui l’emporte.

Bakkarat – Das Natural und Dritte-Karte-Regeln

Das Natural
Ziel jeder Runde ist es, so nah wie möglich an den Wert 9 heranzukommen. Geschieht das schon mit den ersten beiden Karten, hat man ein "Natural" (Naturei). Auch wenn nur ein Teilnehmer ein Natural hat, hören beide auf, weitere Karten zu ziehen. Die einzige Zahl, die ein Natural 8 schlagen kann, ist natürlich ein Natural9. Hat ein Teilnehmer ein Natural, gewinnt er. Haben beide eins, gewinnt das höhere Natural. Haben beide ein gleichwertiges, ist Gleichstand. Spieler, die auf beide Blätter gesetzt haben, bekommen ihre Einsätze zurück.

K,8
Das Blatt des Spielers: ein Natural 8. Ein Natural 9 schlägt ein Natural 8. Hier gewinnt der Banker.

4,5
Das Blatt des Bankers – ein Natural 9.
 

Dritte-Karte-Regeln
Hat keiner der beiden ein Natural, gelten folgende Regeln:
Hat der Player mit seinen beiden Karten
• 0,1,2,3,4 oder 5 Punkte, legt er seine beiden Karten verdeckt auf den Tisch und bittet mit "Eine Karte, bitte" (carte, s’il vous plait) um eine weitere offene Karte.
• 6 oder 7 Punkte, legt er seine beiden Karten verdeckt übereinander auf den Tisch, sagt "Nein, mein Herr" (Non, Monsieur) oder "Bleibe" (reste) und zeigt damit an, dass er keine weitere Karte möchte.
• Beim Natural sagt er "acht" (huit) oder "neun" (neufj, bzw. "das Kleine" (la petite) oder "das Große" (la grande). Der Banker deckt auch auf, aber es werden keine Drittkarten gezogen.

Das Spiel geht an den Banker, der, je nach Karten des Players, strengen Regeln (tableau de tirage) folgen muss. Manchmal muss er eine dritte Karte ziehen, selbst wenn sein Anfangsblatt das des Players schlagen würde. Das weiß er natürlich erst, wenn der Player sein Blatt aufdeckt.