MMORPGs article

Une des choses les plus chauds de frapper la gaming monde d’aujourd’hui est le concept de Massive Multiplayer Role Playing Games (MMORPG). De plus en plus de gens sont aujourd’hui sur le saut à l’aventure MMORPG, et il ya un certain nombre de raisons de la popularité de plus en plus massive de ces jeux. Cependant, toute bonne chose a un aspect négatif pour lui, et la même chose est le cas avec les MMORPG. Dans cet article, nous allons parler de la face sombre associés aux MMORPG.

L’une des plaintes les plus fréquemment déposées de joueurs de jeux comme Star-Wars Galaxies et EverQuest est de leur permettre de continuer à jouer le jeu, même quand ils ont perdu tout intérêt dans le jeu lui-même. Les joueurs disent qu’ils continuent à jouer, car ils ont formé une sorte de la dépendance aux jeux en question. C’est un grave problème, surtout compte tenu du fait que les MMORPG deviennent progressivement la forme la plus populaire des jeux du monde entier.

L’un des premiers problèmes liés aux MMORPG est le facteur de coût associées à jouer le jeu en ligne. Tout en jeu les opérateurs de gérer ce coût par le transmettre aux joueurs sous forme d’une redevance mensuelle ou d’une redevance d’abonnement, ce n’est peut-être pas le seul coût pour les joueurs. En tant que joueur, il vous faudra aussi facteur du coût de la Conférence elle-même, avec l’expansion packs. Alors que le coût lui-même n’est peut-être pas phénoménale, le fait que vous pouviez acheter au moins trois-quatre jeux d’ordinateur avec aucun frais d’abonnement est un pointeur vers les coûts élevés associés aux MMORPG.

Autres choses en pesant sur le versant négatif quand il s’agit de MMORPG incluent des accidents d’ordinateur et de décalages. Ce sont des problèmes que chaque utilisateur d’ordinateur visages, mais dans le cas de joueurs de MMORPG, le niveau de frustration peut être plus élevé. Imaginez que vous êtes à la veille d’une grande victoire, et soudain, le monde persistant serveurs venu s’écrouler. Dans certaines situations, cela peut vous coûter une session entière du jeu auquel vous jouez. Dans le cas de jeux comme Counter-Strike, vous avez la possibilité de sauter à un autre serveur si celui que vous jouez sur les accidents. Cependant, cette option n’est pas disponible pour vous dans un MMORPG. Même si vous avez la possibilité de sauter d’un serveur à un autre, il n’est pas facile de le faire.

Là encore, imaginez que vous jouez un MMORPG, et votre machine se bloque. Au moment où vous obtenez le redémarrage et le spectacle sur la route, votre jeu peut être presque terminée. Ce sont là certains des problèmes liés à des accidents d’ordinateur et les décalages que vous pourriez rencontrer en jouant au MMORPG.

Un autre problème majeur que jouent les joueurs MMORPG visage est souvent en relation avec le service client. Quand vous jouez un MMORPG, vous êtes essentiellement de dépenser de l’argent, et que vous voulez absolument assurer les opérateurs ont mis en place des systèmes qui peuvent gérer les pannes et problèmes efficacement et rapidement. Le problème est que la popularité d’un jeu augmente, il devient de plus en plus dur d’assurer le meilleur service à la clientèle pour chaque client. Alors que les développeurs de jeux peuvent initialement chercher à compenser ce problème en recrutant plus de l’assistance clientèle de cadres, le rythme exponentiel au cours de laquelle plus de gens à prendre un jeu en ligne fait qu’il est presque impossible d’assurer un n un service pour chaque client.

Ce sont là certains des problèmes liés aux jeux d’argent en ligne aujourd’hui. Même si aucun de ces problèmes sont critiques ou mortelles, elles suffisent à faire de vous souhaiter à des moments qui vous ont collé à des jeux simples qui permettent sans problème jouer.