Poker – Tout est relatif

Au Texas Hold’em, aucune main de départ n’est forcément gagnante. Ni forcément perdante! Tout comme aucune règle, aucun savoir ne sont absolument rigides. Ainsi, même s’il est essentiel de le connaître, le classement ci-dessus n’a rien de dogmatique. Votre style de jeu dépendra de nombreux autres facteurs que la simple force des mains préflop. En définitive, la qualité principale d’un joueur de poker est sa flexibilité et sa capacité d’adaptation. S’adapter, voilà la clé du succès au poker!

• Tout d’abord, s’adapter au mode de jeu pratiqué. Tournoi ou cash-game ? Il va sans dire que certaines mains parfaitement jouables en cash-game ne le sont absolument plus en tournoi, où le gaspillage des jetons est à proscrire. Mieux, on peut même jeter les meilleures mains selon le moment du tournoi, par exemple si une place in the moneyest en jeu. Ainsi, le champion du monde Tom McEvoy avoue avoir déjà jeté une paire d’As en tournoi pour s’assurer une place en table finale!

• Autre critère déterminant: la position. Même si nous en disons davantage plus loin, nous pouvons d’ores et déjà vous dire que c’est en fonction de votre position à la table que vous pourrez choisir d’être agressif ou, au contraire, de simplement suivre avec prudence. Certaines mains, tout juste bonnes à jeter en premier de parole, peuvent être relancées en fin de parole si personne avant vous n’a manifesté de velléité offensive.

• Ensuite, la profondeur de tapis: mieux vaut bluffer un joueur qui a trois fois moins de jetons que vous qu’un adversaire qui en a cinq fois plus! De même, vous choisirez entre le mode cigale et le mode fourmi en fonction de la hauteur de votre tapis et de celui de vos adversaires.

• Enfin, le nombre de joueurs engagés dans le coup: si votre paire de Dames est largement favorite en tête à tête face à tout autre jeu que AA ou RR, elle perd de sa force si vous n’avez pas su écarter un maximum de joueurs du coup. De même, la valeur des mains préflop est totalement conditionnée par le nombre de joueurs à la table. Si vous êtes dans une table pleine, A-S est une main tout à fait médiocre; elle prend un peu plus de valeur si vous êtes en mode short-handed (six joueurs au maximum à la table), et elle devient une main forte, voire très forte, en tête à tête.

Hausrand Craps an Wetten

Craps ist ein fantastisches Spiel, aber es ist auch ein sehr merkwürdiges Spiel in vielen Weisen. Eine Sache, zum besonders bewußt zu sein ist, daß Craps einige der besten Wetten in einem Kasino mit dem niedrigsten Hausrand anbietet, zur gleichen Zeit als andere beste extrem hohe Hausränder haben und folglich unter den sehr schlechtesten Wetten ist, die Sie in einem Kasino bilden können. Sie für, die Tabelle unterhalb der Erscheinen Sie welche Wetten, zum des Geldes an zu setzen und welches nur gehen sollten wenn Sie wirklich extrem glücklich fühlen!

Craps Haus-Rand

Wette Haus-Rand (Prozente)
Pass Line/Come Bet 1.41
Don’t Pass/Come 1.40
Pass Line/Come Bet 2X odds .85
Don’t Pass/Come 2X odds .83
Place 6 and 8 1.52
Place 5 and 9 4.00
Place 4 and 10 6.67
Buy 6 or 8 4.76
Buy 5 or 9 4.76
Buy 4 or 10 4.76
Lay 6 or 8 4.00
Lay 5 or 9 3.23
Lay 4 or 10 2.44
Field Bet 5.56
Any Craps 11.11
Hardway 6 or 8 9.09
Hardway 4 or 10 11.10
Yo or 3 11.10
2 or 12 13.90
Any 7 16.70

 

Simulation Games – Ikke bare for Geeks

Er du ny til online spille verdenen vil det ikke være lenge før du begynner å undre deg om noen har oppfunnet språket på nytt mens du sov. Grunnen til det er at mange ord og uttrykk innen spille verdenen kan virke som gresk for de fleste nybegynnere.

Det er en mengde variasjoner innen spille verdenen for å kunne gjøre alle som liker å spille tilfredse. Men uansett så er det umulig for hvilken som helst til enhver tid å ha full oversikt over alle ny utviklinger innen online spill, i tillegg til det enorme volumet av uttrykk og bestemmelser.

Hva kan så gjøres med dette? Den mest opplagte tingen er selvsagt å foreta noen få undersøkelser før du starter din reise til den mystiske og magiske verden av kasino spill. La oss starte helt ved begynnelsen, med uttrykket simulerings spill.

Simulerings spill eller Sims refererer til spill som blir spilt på en computer og som involverer dyktighet, strategi og sjanser. Mange av disse spillene simulerer den reelle verden eller en funksjonell verden. Noen av spillene er faktisk så realistiske at skillet mellom virkelig og virtual verden blir visket ut.

Et annet uttrykk som ofte forekommer i simuleringsspill er Abandonware. Dette refererer til simuleringsspill som er mer enn fem år gamle. Abandonware hare hele websider viet til seg, men de er ulovlige. Mange Abandonware sites har sagt at de vil fjerne spillene fra deres sider hvis spill forleggeren ber de om det.

Enda et uttrykk du ofte vil komme over i simulerings spill er AI eller kunstig intelligens. Dette uttrykket er lånt fra komputer science hvor det opprinnelig betød planlegging av et intelligent komputer system, ett som kunne oppfatte sine omgivelser og være i stand til å oppnå størst mulig suksess.

Alpha er navnet som blir gitt til den første spillbare utgaven av et spill. Alpha spill har ofte problemer eller bugs. I tillegg mangler de ofte features som kommer i senere versjoner når spillet er viderutviklet og forbedret.

Videre har du Beta games. Beta spillene er de som nesten er klare for utgivelse. Disse spillene kan også ha et par problemer, men er stabile nok til å bli spilt. De som lager spillene tilbyr vanligvis spillere en sjanse til å ta del i Beta testing, enten ved en nedlastings versjon eller ved en spesiell invitasjon til å teste spillet.

Et annet uttykk som ofte blir brukt i simulerings spill er Bug. Bug er en feil i spillet som gjør at det ofte crasher. Bug kan i tillegg resultere i feil meldinger som kommer opp på skjermen mens du spiller spillet.

Så har du uttrykket Cheat, dette forekommer ofte i online spill. Cheat er en skjult nøkkel orden eller sekvens som har blitt innlagt i spillet med hensyn. Cheat gir spilleren en "unfair" fordel  mens spillet blir spilt. Et annet uttrykk ofte brukt og som er lånt fra komputer terminologien er Crash. Crash oppstår ofte når komputeren
fryser som et resultat av en software-beslektet feilfunksjon og resulterer i re-booting av komputeren.

Demonstrasjons versjoner av et spill gir deg et glimt av spillet ettersom det vanligvis bare inneholder ett eller to nivåer. Hensikten er selvsagt å vise hva man kan få hvis man hadde den fulle versjonen og så forhåpentligvis få spillerne til å kjøpe spillet.

Et annet vanlig uttrykk er Developer. Dette refererer vanligvis til firmaet som produserer og selger spillet.  

Innen simulerings spill finner du også E3 eller Electronic Entertainment Expo. Dette er en komputer og video spill utstilling som er holdt i Los Angeles i Mai hvert år.

Og så til slutt vil jeg nevne uttrykket Expansion packs. Expansion packs tilføyer flere egenskaper og valgmuligheter til det originale spillet og gjør det mer interessant og moro å spille. Disse er software forbedrelser som du kan kjøpe, ingen av dem er stand alone spill.

Dette er bare noen av terminologiene som du vil komme over. Når du slutter deg til forums og begynner å spille seriøst vil du ganske sikkert oppdage mange flere.

Live vs Online Poker

When you sit down at an online poker table, it is important to remember that it is just that, an online poker table – the card skills you may have learnt playing in live-action games will remain the bedrock of your game, but they need to be fine-tuned. Online poker is very much still poker, but it is poker in a very distinct form. The online poker room is a completely different environment to a home or brick and mortar cardroom game, and your success or failure at the tables will be determined as much by how well you adapt to this environment, as by whether you have the skills to beat a live-action game. Poker forums and newsgroups are littered with stories of live-action players who have come unstuck online, having failed to adjust to the peculiarities of this form of the game and left their hard-earned bankrolls in the hands of the online specialists. Fundamentally, success in online poker is more dependent on the cards you hold, your ability to make fast, accurate decisions and your own self-discipline, whereas in liveaction poker, people-reading skills are relatively much more important.

Le Poker – Une science pas comme les autres – 2

De la 17e à la 24e meilleure main
• 8-8 – C’est une paire moyenne, qu’il faut bien entendu jouer, mais prudence si vous êtes parmi les premiers de parole, donc dans une position exposée à tous types de relance.
• Q-I0 assortis – C’est une jolie main de tirage, qui tire sa seule force du fait que les deux cartes soient assorties.
• A-9 assortis – Si l’on excepte les paires, il s’agit là de la première main de notre classement à ne pas offrir de possibilités de suite. Cette main reste relativement forte grâce à l’As et au fait que les deux cartes soient de la même couleur.
• AV dépareillés – Cette main tire sa force de l’As, qui peut s’appuyer sur un kicker très honnête. Pas de possibilités de couleur (du moins à deux cartes), mais A-V offre néanmoins un tirage à la suite si le flop est très favorable.
• V-10 assortis – Même si elle n’est classée que vingt et unième, cette main est statistiquement la meilleure main de tirage: elle offre de très nombreuses possibilités de suite (7-8-9-10-V ; 8-9-10-V-D ; 9-10-V-D-R et enfin la grande suite 10-V-D-R-A), auxquelles s’ajoure une possibilité de tirage à la couleur, voire de quinte flush royale! Seule la hauteur moyenne de cette main explique son classement.
• RD dépareillés – Constituée de deux fortes figures, qui plus est connectées, cette main paraît plus forte qu’elle ne l’est en réalité. Même s’il s’agit d’une main parfaitement jouable, il convient de rester prudent, attentif aux positions et bien sûr au flop.
• A-8 assortis – Comme pour A-9, l’As et la possibilité de couleur donnent toute sa force à cette main; une force qu’il faut relativiser en raison d’un kicker très moyen.
• A-10 dépareillés – C’est la dernière main de la première moitié de ce classement. Il y a une seule possibilité de suite, mais la plus haute, et un As supporté par un kicker tout juste honnête.

Ces mains valent évidemment le coup que l’on suive pour voir le fiop, mais gare aux grosses relances. Ici, votre position sera déterminante: en début ou en milieu de parole, il sera plus avisé de suivre,. en fin de parole, il est possible de relancer si personne ne l’a fait. Attention toutefois aux petits malins qui n’attendaient que cela pour vous piéger et effectuer une surrelance difficile à assumer!

Nous attaquons à présent le deuxième grand groupe des cinquante meilleures mains. Si vous êtes à une table où les joueurs jouent un poker très sérieux, « serré» comme on dit, il sera alors sans doute plus avisé de ne pas jouer ces mains, ou alors uniquement si vous êtes dernier de parole. Mais avez-vous vraiment envie de jouer à une table aussi serrée, et, surtout, en avez-vous le niveau?

De la 25e à la 30e meilleure main
•     K-9 assortis
•    A-7 assortis
•    RV dépareillés
•    A-5 assortis
•    D-9 assortis
•    9-10 assortis

Si l’on peut tout de même caller avec ces mains, même dans des positions exposées, il est plus sage néanmoins de se contenter de ne les jouer que dans des positions intermédiaires.

De la 31e à la 35e meilleure main
•    7-7
•    V-9 assortis
•    A-6 assortis
•    DV dépareillés
•    A-4 assortis

Même topo que pour le groupe de mains précédent, un zeste de prudence en plus.

De la 36e à la 40e meilleure main
•    R-10 dépareillés
•    D-10 dépareillés
•    A-3 assortis
•    R-8 assortis
•     V-10 dépareillés

Des mains qu’il est sage de jeter en premier de parole (juste après les blindes). Il sera en effèt plus avisé de jouer l’une de ces mains si vous êtes en milieu ou en Jin de parole, et qu’il n’y a pas eu de surenchère avant votre tour de parole.

De la 41e à la 50e meilleure main
•    A-2 assortis
•    D-8 assortis
•    6-6
•    5-5
•    4-4
•    V-9 dépareillés
•    10-9 dépareillés
•    3-3
•    9-8 assortis
•    2-2
Avec ces mains, n’engagez vos jetons que dans des circonstances bien précises: une position très peu exposée, pas de relance … Par exemple, si vous êtes de petite blinde et qu’il ne vous reste quâ caller à hauteur de la grosse blinde.

 
Vous savez à présent quelles mains sont plus ou moins jouables; surtout, vous savez que toutes les autres sont bonnes à jeter! C’est déjà partir avec un net avantage sur les éternels débutants que vous ne manquerez pas de croiser aux tables où vous jouerez. Et si vous perdez néanmoins quelques coups uniquement imputables aux mauvais génies du jeu, dites-vous bien que le poker est un jeu qui s’inscrit dans la durée: sur le long terme, le choix judicieux de vos mains et la technique viennent toujours à bout de quelques éclats de chance ou de malchance, qui, par définition, ne sont qu’épisodiques.

Blackjack-Grundlegende Strategie Tabelle

Dieses Diagramm ist für Blackjackspiele, in denen Sie mit zwischen 4 und 8 Kartenstapelen spielen. Der Händler muß auf weichen 17 stehen und die Verdoppelung, nachdem man sich aufgespaltet hat, wird erlaubt.

 

Hand des Händlers ist auf die Oberseite

Hand des Spielers auf linker Seite.

Hard Totals

Hard Totals 2 3 4 5 6 7 8 9 T A
8 H H H H H H H H H H
9 H D D D D H H H H H
10 D D D D D D D D H H
11 D D D D D D D D D H
12 H H S S S H H H H H
13 S S S S S H H H H H
14 S S S S S H H H H H
15 S S S S S H H H H H
16 S S S S S H H H H H
17-20 S S S S S S S S S S

Soft Totals

Soft Totals 2 3 4 5 6 7 8 9 T A
A 2 H H H D D H H H H H
A 3 H H H D D H H H H H
A 4 H H D D D H H H H H
A 5 H H D D D H H H H H
A 6 H D D D D H H H H H
A 7 S D D D D S S H H H
A 8 S S S S S S S S S S
A 9 S S S S S S S S S S

Pair Splitting (DAS)

Pairs 2 3 4 5 6 7 8 9 T A
2 2 P * P * P P P P H H H H
3 3 P * P * P P P P H H H H
4 4 H H H P P H H H H H
5 5 D D D D D D D D H H
6 6 P* P P P P H H H H H
7 7 P P P P P P H H H H
8 8 P P P P P P P P P P
9 9 P P P P P S P P S S
10’s S S S S S S S S S S
A’s P P P P P P P P P P

* HIT = Wenn doppelt, nachdem man sich aufgespaltet hat, wird nicht gewährt.

Action: H = Hit   S = Stand   D = Double   P = Split

“Let it ride”: Et nytt kasino spill

Roulette, blackjack, poker og craps er "ryggraden" til alle kasinoene, hvorvidt de er et tradisjonelt eller online kasino. Men for å kunne oppfriske og bryte ensformigheten trenger spillere en gang i blant en ny variant. For noen år tilbake var spilleautomater det eneste alternativet. Men med dagens sterke utvikling og vekst innen spilleindustrien blir nye spill utviklet med hensyn til dette. Ett slikt spill er "Let it ride"

Spillet blir spilt ved et halvsirkel formet bord hvor dealer er plasert på den rette siden og spillerne på sirkel siden. Ved begynnelsen av spillet plaserer hver spiller tre like bets. Deretter blir tre kort tildelt, "face down" til hver av spillerne, og tre kort til dealer. Dealer forkaster så ett av disse kortene, mens de to som er tilbake fungerer som community kort

Målet for "Let it ride" er å finne ut hvem som har den beste poker hånden, laget av spillerens tre kort og de to community kortene. Etter at kortene er tildelt og spillerne har sett og vurdert sine kort har de valget av å trekke tilbake ett av sine bets eller la de alle kjøre. Når så alle spillerne har valgt sine trekk, vender dealer ett av sine kort og spillerne vil nå vite fire av de fem kortene som vil lage den endelige hånden. Spillerne velger så sitt neste steg. Hvis hånden synes veik, kan spilleren trekke tilbake ett av sine bets, uansett hva som ble gjort i første runde. Virker hånden derimot sterk kan spilleren la de gjenstående bets kjøre. Ved enden av denne runden vil spillerne ha ett, to eller alle av sine bets på bordet. Dealer vender nå sitt andre kort over, samtidig som spillerne snur sine kort. Hver av innsatsene på bordet blir nå betalt ifølge forhånds bestemt betalings plan.

Spillere som har mindre enn par ti taper alle bets som er fortsatt på bordet. Gjenstående spillere blir betalt for hvert av deres bets som fortsatt er på bordet som følgende. Ti eller bedre får utbetalt 1:1, to par får utbetalt 2:1, tre like får utbetalt 3:1, straight får utbetalt 5:1, flush gir 8:1, full house gir 11:1, fire like gir 50:1, straight flush 200:1 og royal flush får utbetalt 1000:1. I tillegg kommer også en ekstra spesiell attraksjon. Skulle en spiller satse en dollar side bet, og så oppnå royal flush, vil han bli tilbudt fri adgang til en million dollar turnering, det er imidlertid få som velger dette.

"Let it ride" er en blanding av spill, det blir spilt på et blackjack bord, men fungerer som poker. Spillerne må ta mellomliggende avgjørelser hvilket faktisk er en viktig faktor for dagens kasino spill. Dog er strategien enkel og av den grunn hjelper spillet spillere til å slappe av fra spenningen ved å spille blackjack og poker for lengre perioder.

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Does Online Poker Play help or hinder your Live Play?

For most of the new generation of poker players, their first experience of poker is increasingly likely to have come from playing online rather than in a live game. They may eventually switch to playing in live-action games (or combining live with online play), but their initiation to the game will probably have come online, where they don’t have to worry about the etiquette of a live-action game or whether they are giving off tells to the other players. As and when these players do migrate to live play, it will inevitably take them a while to adapt to the different nature of this form of poker, and most of these players will initially struggle at the hands of regular live-action players. Many live-action players therefore see the online game as a potential source of future profits, not because they choose to play online themselves, but because it may bring a wave of relatively inexperienced players into their own games.

However, it is not just inexperienced players who often struggle to adapt from online to live play – many regular online players have complained that when they return to playing in a live cardroom their results are much worse. There are a number of reasons why this could be the case. For example, in a live game:
•    They become distracted by the social aspect of the game, chatting to other players rather than focusing carefully on the game.
•    They don’t pay enough attention to the tells that are offered by their opponents.
•    They don’t pay enough attention to the tells that they themselves are offering their opponents.
•    They don’t recognise that their opponents are paying much more attention to the game than an online player generally would.
•    They don’t keep track of the pot accurately (whereas online this information is provided for you). Consequently some of their live plays are mistakes relative to the pot odds they are receiving.
•    They become impatient due to the smaller number of hands that are dealt per hour in a live relative to an online game.
•    They have become accustomed to playing more hands than they should when they are online, perhaps due to the generally loose nature of micro-limit play. If those same hand selections are retained when they switch to a live-action game, it is likely that their results will suffer.
•    They don’t vary their play sufficiently (since in online play it is comparatively less important to vary your play).
•    They may play so rarely in a live game that their results are nothing more than a reflection of the inherent variance involved in playing poker.

If you plan to play in both live and online games it is important to do both regularly, since otherwise your skills in one or other area may decline due to lack of practice. As a general rule, micro-limit online players should be looking to play tighter in a live game than they would do online.

Le Poker – Une science pas comme les autres – 1

• LES CINQUANTE MEILLEURES MAINS DE DÉPART
Vous avez intégré les règles du Texas Hold’ em, parfait. Passons maintenant à l’étape suivante: le choix des mains. Nous vous avons concocté un « top 50 » des meilleures mains de départ, avec mode d’emploi intégré. Car s’il n’y a (heureusement !) pas de plan de jeu « tout fait» ou de formule gagnante au poker, il y a tout de même quelques fondamentaux. Et savoir évaluer la force de sa main préflop en fait partie. Pour optimiser ses chances de gain et mini¬miser celles de vos adversaires, il faut déjà sélectionner avec soin ses mains de départ. Sur les 1326 mains possibles dont vous pouvez écoper, seule une petite cinquantaine vaut la peine de se mouiller. Voici donc le palmarès de ces cinquante meilleures mains de départ, dans la situation classique d’une table constituée de huit à dix joueurs.

Le top three
• AA – La paire d’As est la main absolue. C’est incontestablement la main de départ la plus forte du Texas Hold’em. « Pocket rockets », « American Airlines », quel que soit le surnom qu’on lui donne, c’est la main que l’on rêve tous de découvrir, notamment dans les fins de tournoi difficiles!
• RR – Juste derrière la paire d’As, la paire de Rois est elle aussi une main significativement plus forte que toutes les autres.
Les Anglo-Saxons, qui appellent cette main KK, l’ont ainsi baptisée « King Kong» ! Un petit nom qui en dit long …
• DD – Ces Dames n’ont pas la quasi-toute-puissance des As et des Rois, mais la paire de Dames reste une main très forte qui fait partie du trio de tête.

Quelle que soit votre position à la table, si vous avez en main l’une de ces trois paires, vous devez relancer et même surrelancer si quelqu’un l’a fait avant vous.


De la 4e à la 6e meilleure main

• VV – La paire de Valets vient clore le petit groupe des grosses paires qui tiennent le haut du pavé. Elle est « jouable» dans à peu près n’importe quelle position, mais pas forcément au prix de n’importe quelle relance. Si un joueur (ou plusieurs) a déjà relancé ou surrelancé dans une position exposée (près des blindes et donc loin du bouton), alors attention, très grosse paire à l’horizon.
• AR assortis (de la même couleur) – C’est une très belle main, qui offre un large éventail de possibilités et de tirages: la paire maximale peut s’appuyer sur le meilleur kicker ; un flop avec un As et un Roi garantit les deux paires les plus fortes; on peut envisager une suite à l’As ou rêver d’une couleur elle aussi « max » ; et si par bonheur les deux sont au rendez-vous, la quinte flush royale n’est plus très loin! Du très beau jeu en perspective …
• 10-10 – Cinquième du classement, la paire de Dix est une main relative¬ment forte, qu’il convient de relancer si personne ne l’a fait avant vous. S’il y a déjà eu une surenchère, entrez quand même dans le coup pour voir le Bop. S’il y a déjà eu une relance mais que vous êtes dernier de parole, on recom¬mande généralement de surrelancer.

Si ces trois mains sont elles aussi des mains de relance et quelqueftis même de sur¬relance, il convient toutefOis d’être plus attentif à la position et aux surenchères éventuelles effectuées avant votre tour de parole qu’avec AA, RR ou DD.

De la 7e à la ge meilleure main
• AD assortis- Moins forte qu’un As et un Roi assortis en termes de hauteur, cette main reste néanmoins puissante; elle procure elle aussi de belles possi¬bilités de couleur et de suite. C’est une main de relance quand la position y est favorable.
• AV assortis – Après AR et AD de la même couleur, la suite logique des (très) fortes mains assorties est AV.
• AR dépareillés – C’est la première des fortes mains à n’être constituée ni d’une grosse paire ni de deux grosses cartes assorties: la main AR dépareillés clôt ainsi le top ten des meilleures mains de départ du Hold’ em.

Encore des mains de relance, mais en position tardive uniquement.

De la 10e à la 16e meilleure main
• RD assortis – Première main de notre palmarès (hormis les paires) à ne pas contenir un As, elle se place notamment devant A-l 0 assortis car elle présente davantage de possibilités de suite que cette dernière.
• A-10 assortis – Légèrement inférieure à RD de la même couleur (voir plus haut), elle fait cependant partie des fortes mains assorties.
• RV assortis – Cette main offre légèrement plus de possibilités de suite que la précédente, et cependant elle arrive derrière A-10. L’explication : le Roi n’est tout simplement pas aussi puissant que l’As.
• AD dépareillés – La hauteur est belle, mais les possibilités de couleur sont très faibles, et les éventuelles suites ne sont qu’occasionnelles.
• 9-9 – Cette paire moyenne a encore de bonnes chances, en tête à tête, face à une main du type AR, AD ou A V Face à plusieurs adversaires en revanche, la force de cette main se révèle assez limitée.
• DV assortis – Une main qui offre des potentialités de suite et de couleur appréciables, mais susceptible de se « faire prendre» à la hauteur par un As ou même un Roi.
• R-10 assortis – Comme pour la main précédente, c’est une belle main de tirage, mais qui ne fait pas le poids en termes de hauteur face à un As.

Ces six mains sont jouables depuis n’importe quelle position et méritent que l’on suive pour voir le flop, en particulier si les enchères n’ont pas été trop élevées. Pourtant, il ne faudra pas hésiter trop longtemps à jeter vos cartes si le flop vous a été défavorable.

Vorgerückte Kein-Begrenzung STTs

Es ist extrem hart, einem wirklich guten Spieler der Einzeln-Tabelle Poker Turniere zu stehen. Es gibt eine Hölle, von viel, zum von von Praxispraxis zu erlernen und selbstverständlich zu üben! In diesem Artikel, den wir versuchen, Sie zu geben einige Spitzen, um Sie zu erhalten, begann auf der Straße der Einzeln-Tabelle poker Turniere, aber, wenn Sie interessiert sind, gibt es viele ausgezeichnete vorhandene Bücher, die in das Thema ausführlich viel mehr einsteigen.

 

Wenn Sie die Geduld für sie dann haben, würde ich immer mich empfehlen, StandardEinzeln-tabelle Turniere anstelle von den Geschwindigkeit Turnieren zu spielen.

Gute Spieler, von denen Sie einer sind, haben einen weit grösseren Vorteil in einem StandardEinzelntabelle Turnier und den Grund für dieses ist der soviel des Spiels auftritt nach dem flop, wohin Taktiken und Strategie wirklich in Spiel kommen. An einem StandardEinzeln-tabelle Turnier der blinds Aufstieg langsam genug, daß Sie eine gute Wahrscheinlichkeit des Klopfens aus den schwächeren Spielern stehen, bevor das Schürhakenturnier das lebensgefährliche all-in oder fold Stadium einträgt! Zusätzlich ist Ihr stack auch weites beständigeres und leidet weniger unter Abweichung in einem StandardEinzelntabelle poker Turnier, das mit einem Geschwindigkeit Turnier verglichen wird. Weil das stack beständiger ist, wird es viel offensichtlicher, wer die gute Opposition sind und wer die schwächeren weg sind ausgewählt zu werden Spieler.

 

Seien Sie nicht zu eifrig, das flop, besonders am Anfang des poker Turniers zu sehen.

Es ist immer gut, in der Lage zuSEIN zu sehen, daß das flop und indem er tut, so eine gewinnende Hand durchführen, aber in einem Einzeln-Tabelle Turnier das blinds neigen, sich im Vergleich mit Ihrem stack sehr schnell zu erhöhen, viel mehr, als es in einem regelmäßigen Ring poker Spiel wurde. Im kompletten Kontrast zu einem Standard poker Spiel haben Sie draw Hände ist wirklich nicht zu nützlichem, besonders in den früheren Umläufen des Turniers.

 

Erhalten Sie nicht nervy, wenn das blinds groß erhalten

In Richtung zum Ende des Turniers ist es wesentlich, daß Sie konkurrenzfähig spielen, wenn Sie irgendeine Wahrscheinlichkeit des Gewinnens des vollständigen poker Turniers haben sollen. Dieses ist, wohin eine Menge durchschnittliche Spieler falsch in diese Wartezeit gehen, die für die Mörderhand zu lang ist, bevor sie wettet. In der tatsächlichen Tatsache in den letzten Stadien sollten Sie nach jeder möglichen Gelegenheit suchen, das blinds zu stehlen, weil es solch eine fantastische Weise des Aufbauens von von Ihrem stack ist, ohne zu müssen, zu einem Showdown zu gehen.

 

Versuchen Sie und erhalten Sie ein wirklich einschüchterndes stack

Dieses kann blindingly offensichtlich aber es Riegel sehr gut mit dem vorhergehenden Punkt des Versuchens innen klingen, blinds in einem poker Turnier zu stehlen. Es ist praktisch unmöglich, blinds zu stehlen, wenn Ihr stack nur etwas grösser als das big blind weil einer der anderen Spieler in einem blinds Position Willen fast zweifellos call Sie ist. Dieses ist sinnvoll, weil sie bereits, indem man das blind festgelegt und zahlt, folglich, pot odds auf ihrer Seite haben werden, aber auch, weil poker Spieler in einer gerechten Liebe des Turniers, zum sich heraus als das zu klopfen der vollständige Punkt ist. Eine angemessene Wahrscheinlichkeit des Diebstahls von von einem blind haben, das Ihr stack mindestens 3mal die Größe des big blind und vorzugsweise näheres zu 4großen mal sein muß so. Ein stack habend, ist diese Größe fast so entscheidend wie, chips an erster Stelle als seiend habend kurz Staplungsmittel, die Sie gute Karten oder sehr sehr glücklich sein müssen erhalten. Wenn Ihr stack unterhalb dieses Niveaus dann Sie wirklich Notwendigkeit mehr Gefahren, zu nehmen und konkurrenzfähig zu spielen zu beginnen, um sie Unterstützungs zu erhalten zu einem annehmbaren Niveau fällt.

 

Pot Odds sind in Richtung zum Ende des poker Turniers unglaublich wichtig

Sie sollten erwarten, keinen großen Vorteil zu haben, wenn Sie all-in a gegen einen Konkurrenten in einem Einzelntabelle poker Turnier gehen. , sagend daß, selbst wenn Sie gerade einen geringfügigen positiven Rand dann haben, Sie, call der entgegengesetzte Spieler wenn. Lassen Sie mich dieses mit einem Beispiel veranschaulichen. Läßt Sagen, daß Sie in der big blind Position mit 10.7 Spaten setzen. Das blinds sind 200-400 und irgendein Spieler in einer mittleren Position geht alle innen für 950, denen die anderen Spieler fold zu, Sie ein call bilden sollten?

Die Antworten ist sehr großes ja resounding. Indem das Bilden das call Sie, setzen nur sich in Extrakosten 550 chips in, was jetzt ein sehr beachtliches pot von 2100 zusammenzählt. Sie folglich benötigen nur eine Wahrscheinlichkeit 26.1% des Gewinnens, zum von von diesem guten pot odds zu bilden und weil Ihre Karten entsprochen werden und nah an einander, das Sie leicht dieses haben. Selbst wenn Ihr Konkurrent mit A K Spaten saß, würden Sie ruhig eine Wahrscheinlichkeit des Gewinnens haben.

Es ist sehr wichtig, zu wissen, welche Wahrscheinlichkeit des Erfolges jede pocket Karte Kombination Ihnen im Vergleich zu anderen Händen pre-flop gibt. Läßt Sagen, dem Sie 2 hohe Karten, A Herz und K Vereine haben, dieses gibt Ihnen eine 66% Erfolgschance verglichen mit 2 niedrigen Karten wie 6 Spaten 5 Diamanten. Ein kleines pocket Paar gibt Ihnen eine ungefähr 55% Wahrscheinlichkeit gegen 2 hohe Karten damit Sie kann sehen, daß diese Art der Informationen entscheidend ist, damit Sie in der LageSIND, korrekte Entscheidungen zu treffen.

 

Es kann unmöglich sein, zuverlässiges Geld aus zu verdienen hoch-anbindet einzelne Tabelle Turniere

Für die beträchtliche Mehrheit einen Spielern ist dieses wirklich nicht eine Ausgabe, wenn ich sage, daß Höhe Stangen hier ich auf Spiele sich aufwärts von $200+$15 beziehen. Die meisten Spieler spielen nie in allem, das $100+$9 im Turnier grösser als ein Kauf ist. Es ist besonders die Hochrolle Geschwindigkeit sitzt u. ging, dem haltbar seien Sie, zu gewinnen Geld an. Der erste Grund liegt ziemlich auf der Hand und er ist der an hoch-anbindet Spiele, die Sie gewöhnlich sehr gute Spieler finden, sind ein großer Anteil Fachleute oder mindestens sehr ernste laienhafte Spieler. in der Lage zuSEIN einen gleichbleibenden Rand über diesen Spielern zu haben ist extrem schwierig.

Der zweite Faktor ist der gegenüber regelmäßigem Ringspiel dort ist keine obere Begrenzung zu, wieviel ein einzelnes Tabelle Turnier Ihnen kostet! Spieler in einer Schürhaken-Spielbezahlung des Ringes $5-$10 praktisch das gleiche rake wie Spieler in einem Spiel $50-$100, weil die meisten on-line-Schürhakenräume das rake bei $3 mit einer Kappe bedecken.

Dieses nicht der Fall in den poker Turnieren in denen die rakes Zunahme die ganze Zeit ist. Ein Spieler an einer Str. $200 u. gehen Turnierbezahlung fast $15 in rake pro Turnier und Spieler an bei Turnierbezahlung $30 mit $500 Schürhaken jede Zeit, die sie ein buy in tun.

Wenn Sie alle diese Punkte zusammen sind addieren, ist es einfach, zu sehen, wie es in einem einzelnen Tabelle Höhe Stangen poker Turnier sehr kostspielig sein kann!