MMORPG articolo

Una delle cose più caldo gaming a colpire il mondo di oggi è il concetto di Massive Multiplayer Role Playing Games (MMORPG). Sempre più persone oggi sono saltando sul carro per il MMORPG, e ci sono una serie di ragioni per il massiccio aumento di popolarità di questi giochi. Tuttavia, ogni cosa ha un buon aspetto negativo di essa, e lo stesso è il caso di MMORPG. In questo articolo, si discuterà il lato oscuro associati con MMORPG.

Una delle più frequenti lamentele da giocatori di giochi come Star-Wars Galaxies e EverQuest è che si continui a giocare le partite, anche quando hanno perso interesse nel gioco totalmente se stessa. Giocatori dicono di continuare a giocare, perché hanno formato una sorta di dipendenza di uno dei giochi in questione. Questo è un grave problema, soprattutto considerando il fatto che i MMORPG stanno lentamente diventando la forma più popolare di gioco in tutto il mondo.

Uno dei primi problemi associati con MMORPG è il fattore di costo associato al gioco del gioco online. Mentre gioco operatori di gestire questo costo passando su di essa i giocatori nella forma di un canone mensile o un abbonamento, questo potrebbe non essere il solo costo per i giocatori. Come un giocatore, si dovrebbe anche il fattore costo del CD stesso, insieme con l’espansione pack. Mentre il costo per sé non può essere fenomenale, il fatto che si può acquistare almeno tre-quattro giochi per computer senza canone di abbonamento è un puntatore per l’elevato costo associato al MMORPG.

Altre cose di peso e sul lato negativo quando si tratta di includere MMORPG computer si blocca e ritardi. Questi sono i problemi che deve affrontare ogni utente di computer, ma nel caso di MMORPG giocatori, la frustrazione livelli possono essere più elevati. Immaginate voi sono alla vigilia di una grande vittoria, e improvvisamente il mondo persistente server blocca venuto giù. In alcuni casi questo può costare un’intera sessione di gioco stai giocando. Nel caso di giochi come Counter-Strike, hai la possibilità di salto ad un altro server se quello che stai giocando sul crash. Tuttavia, questa opzione non è disponibile a voi in un MMORPG. Anche se hai la possibilità di salto da un server a un altro, non è facile farlo.

Anche in questo caso, immagino che stai giocando un MMORPG, e la macchina si blocca. Con il tempo di riavviare, e ottenere lo spettacolo sulla strada ancora una volta, il gioco potrebbe essere quasi finita. Questi sono alcuni dei problemi relativi al computer si blocca e ritardi che potrebbero incontrare durante il gioco MMORPG.

Un altro grave problema che i giocatori giocano spesso MMORPG volto è in correlazione con il servizio clienti. Quando si stanno svolgendo un MMORPG, si sono essenzialmente spendere denaro, e lei certamente desidera garantire gli operatori dispongono di sistemi in grado di gestire posto che colpe e problemi in modo efficace e tempestivo. Il problema è come la popolarità di un gioco aumenta, diventa sempre più difficile garantire il miglior servizio clienti per ogni cliente. Mentre gli sviluppatori di giochi può inizialmente cercare di compensare questo problema con l’assunzione di più di assistenza clienti dirigenti, il ritmo esponenziale con cui sempre più persone a prendere un gioco online, rende quasi impossibile garantire uno n un servizio per ogni cliente.

Questi sono alcuni dei problemi associati con il gioco online oggi. Mentre nessuno di questi problemi sono critici o in pericolo di vita, sono sufficienti a rendere lo si desidera, a volte, che si era attaccato ai giochi più semplici, che consentiva hassle-libero gioco.